第八十章:罪恶如渊,鲜血染之 上 (2/2)
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玩家;至于超神杀戮荣耀,你的在一场战斗之中每次达到超神杀戮荣耀,都会由系统通告告知整个洛克希德玛之世界的玩家。
至于特殊型的战场荣耀虽然不会出现红名特效,但是会在你的战场履历(接下来就会介绍)之中体现出来。
5)关于战场履历和战场荣耀值系统的更新
在本次更新之后除却人物的任务信息栏,玩家还将获得全新的战场履历栏,玩家的每次战场记录都会被完整的填写在战场履历之上。包括每一次的‘击杀型战场荣耀’和‘特殊性战场荣耀’,并且玩家参与过的战场战斗次数,杀人次数以及战场荣耀值等详尽的战斗资料都将被记录在战场履历之中,目前系统只将战场履历开放给玩家本人,之后将逐步开放玩家互查战场履历和围绕战场履历展开的系统和模式。
而战场荣耀值则是指玩家在每次击杀其他玩家或者获得战场荣耀之后,都会获得一定的战场荣耀值。战场荣耀值类似于经验值,但是战场荣耀值的等级提升并不给玩家提供属性加成,不过根据不同级别的战场荣耀等级,玩家可以在接下来开放的死亡虚空商店(接下将会介绍)内购买受限制类物品并获得折扣。
6)有关红名奖励和惩罚机制
在玩家击杀其他玩家之后将获得杀人奖励,杀人奖励包括额外的杀戮经验,额外的钱币和杀戮硬币,以及特殊类型的宝箱。并且每次获得战场荣耀的时候玩家获得的奖励还将获得一定程度的累加。有关红名奖励的详细信息,稍后系统将会发出另外的公告告知玩家。
系统对于玩家之间的战斗既不支持也不反对,相对于红名的降临,红名玩家也将获得一定的惩罚。
红名惩罚:击杀红名的玩家不会获得红名,相反还可以获得大量战场荣耀值。并且根据玩家击杀红名玩家的称号等级提高,奖励也会增加。红名玩家无法进入任何城市,如果红名玩家一旦出现在城市附近会立刻遭到城卫军的追杀,玩家红名程度越深,出动的原住民强者越多。红名玩家在击杀怪物时获得的所有收益都将减少,并且自动提升附近怪物对于玩家的仇恨值。此外红名玩家无法使用任意传送阵,红名玩家的位置会随时通知给附近一千米之内的非红/黄名玩家(潜行状态下依旧如此)。最为重要的是,根据玩家的红名次数,当玩家的红名次数超过一定的限制之后,部分区域将会对玩家永久封锁,而部分的原住民还将因为这个原因对玩家下达追杀令。
7)有关红名消除的机制
红名消除:一般红名——一天;首杀——两天;大杀特杀——七天;主宰战场——十四天;杀人如麻——三十天;无人能挡——六十天;变态杀戮——一百天加上在红名期间必须击杀两百只怪物;如神杀戮——一百八十天加上在红名期间必须击杀两百只强化阶怪物;如神杀戮——三百六十五天加上在红名期间必须击杀一百五十只稀有怪物;超神杀戮——三年加上红名期间必须击杀等级不低于你的五十只领主或以上等阶的怪物。
注:在完成击杀怪物的附加条件下,你每击杀一百只等级不低于你的普通怪物可以减少一天时;每击杀四十只等级不低于你的强化怪物可以减少一天时间;每击杀二十只等级不低于你的稀有怪物也可以减少一天时间;每击杀十只等级不低于你的领主怪物也可以减少一天时间;每击杀一只只等级不低于你的支配/主宰怪物也可以减少一天时间。当击杀怪物混杂时的兑换比例:只普通怪物。
以上就是有关玩家红名的部分更新公告,请阅读完毕的玩家继续点击翻页,下面将会介绍有关本次‘地底反攻’后游戏进行的部分更新。”
玩家;至于超神杀戮荣耀,你的在一场战斗之中每次达到超神杀戮荣耀,都会由系统通告告知整个洛克希德玛之世界的玩家。
至于特殊型的战场荣耀虽然不会出现红名特效,但是会在你的战场履历(接下来就会介绍)之中体现出来。
5)关于战场履历和战场荣耀值系统的更新
在本次更新之后除却人物的任务信息栏,玩家还将获得全新的战场履历栏,玩家的每次战场记录都会被完整的填写在战场履历之上。包括每一次的‘击杀型战场荣耀’和‘特殊性战场荣耀’,并且玩家参与过的战场战斗次数,杀人次数以及战场荣耀值等详尽的战斗资料都将被记录在战场履历之中,目前系统只将战场履历开放给玩家本人,之后将逐步开放玩家互查战场履历和围绕战场履历展开的系统和模式。
而战场荣耀值则是指玩家在每次击杀其他玩家或者获得战场荣耀之后,都会获得一定的战场荣耀值。战场荣耀值类似于经验值,但是战场荣耀值的等级提升并不给玩家提供属性加成,不过根据不同级别的战场荣耀等级,玩家可以在接下来开放的死亡虚空商店(接下将会介绍)内购买受限制类物品并获得折扣。
6)有关红名奖励和惩罚机制
在玩家击杀其他玩家之后将获得杀人奖励,杀人奖励包括额外的杀戮经验,额外的钱币和杀戮硬币,以及特殊类型的宝箱。并且每次获得战场荣耀的时候玩家获得的奖励还将获得一定程度的累加。有关红名奖励的详细信息,稍后系统将会发出另外的公告告知玩家。
系统对于玩家之间的战斗既不支持也不反对,相对于红名的降临,红名玩家也将获得一定的惩罚。
红名惩罚:击杀红名的玩家不会获得红名,相反还可以获得大量战场荣耀值。并且根据玩家击杀红名玩家的称号等级提高,奖励也会增加。红名玩家无法进入任何城市,如果红名玩家一旦出现在城市附近会立刻遭到城卫军的追杀,玩家红名程度越深,出动的原住民强者越多。红名玩家在击杀怪物时获得的所有收益都将减少,并且自动提升附近怪物对于玩家的仇恨值。此外红名玩家无法使用任意传送阵,红名玩家的位置会随时通知给附近一千米之内的非红/黄名玩家(潜行状态下依旧如此)。最为重要的是,根据玩家的红名次数,当玩家的红名次数超过一定的限制之后,部分区域将会对玩家永久封锁,而部分的原住民还将因为这个原因对玩家下达追杀令。
7)有关红名消除的机制
红名消除:一般红名——一天;首杀——两天;大杀特杀——七天;主宰战场——十四天;杀人如麻——三十天;无人能挡——六十天;变态杀戮——一百天加上在红名期间必须击杀两百只怪物;如神杀戮——一百八十天加上在红名期间必须击杀两百只强化阶怪物;如神杀戮——三百六十五天加上在红名期间必须击杀一百五十只稀有怪物;超神杀戮——三年加上红名期间必须击杀等级不低于你的五十只领主或以上等阶的怪物。
注:在完成击杀怪物的附加条件下,你每击杀一百只等级不低于你的普通怪物可以减少一天时;每击杀四十只等级不低于你的强化怪物可以减少一天时间;每击杀二十只等级不低于你的稀有怪物也可以减少一天时间;每击杀十只等级不低于你的领主怪物也可以减少一天时间;每击杀一只只等级不低于你的支配/主宰怪物也可以减少一天时间。当击杀怪物混杂时的兑换比例:只普通怪物。
以上就是有关玩家红名的部分更新公告,请阅读完毕的玩家继续点击翻页,下面将会介绍有关本次‘地底反攻’后游戏进行的部分更新。”