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要糟!
被贴脸的那一刻,司马老贼就意识到了不对。
这样下去要被砍死,于是急忙拉开距离。
莫甘娜给他套上了护盾,让他免疫击飞。
但莫甘娜的盾是魔法盾,只会抵挡魔法伤害和抵消不良状态,不能抵消物理伤害。
亚索除了E稍微沾点魔法伤害,基本上纯物理。
一边嗑药一边追着AQ,眼看着大嘴都要被砍到半血。
莫甘娜情急之下,直接贴脸给亚索来了发Q,自以为必中。
结果周遥的亚索像是早有预料一样,直接EQ了身后的一个一直追着他的残血小兵,躲过了这发Q。
事实上,这个残血小兵他一直没杀,就是为了留一手逃生手段。
“打他打他!”
司马老贼见自己危机解除,直接回头,甩Q,要把亚索的血量打回来。
但是亚索跑得飞快,而且不知道从什么时候起,又攒好了一阵风。
掐准时机,周遥直接一个E莫甘娜再Q闪大嘴,被反应极度迅速的司马老贼惊险闪现躲过。
至此,小兵和莫甘娜已经全被周遥给E完了。
没有后续操作空间的他,只能暂时后撤。
有卡尔玛的保护,对面就算想追也无可奈何。
由此,第一回合平局。
双方都交掉了所有技能,尤其是亚索和大嘴,闪现都没有了。
血量几乎持平,没有什么差距。
等下一波兵线到来之前,双方只能暂时处于和平发育的模式。
不过这波对拼属实给弹幕和解说看爽了。
“这亚索,太丝滑了!”
“真6!我是服了!”
“他太快乐了!”
“这能反应过来交闪,马哥还是马哥啊!真牛逼!”
“确实,就遥哥这个丝滑亚索,换我早死一万遍了。”
“但是说真的,这波马哥亏了。”
“为什么?”
“打亚索,没有闪基本上就已经死一半了,而这把的亚索却不在乎闪现好没好。”
“净放p,没闪现,这亚索凭什么靠近我马哥?”
有人如此说道。
直到他亲眼看见亚索E兵E得飞起,迅速E到司马老贼的大嘴面前,AQ了一下之后又毫发无伤的E了回去。
仅仅只破了被动的一层皮和卡尔玛的少许护盾。
顿时不说话了。
“遥哥牛逼,我闭嘴。”
给他臊得脸通红。
看样子,亚索好像已经把大嘴视作掌上玩物了。
不过是因为大嘴离自己的塔非常近,所以才没有起杀心。
玩亚索,切记上头,周遥深谙其道。
一切的极限操作其实很多都没必要,只是因为一时的上头,所以需要自己拿操作来为自己的错误买单罢了。
如果能保证自己的技能命中率,那其实不需要太花里胡哨的操作,就能对位单杀对面。
许许多多的精彩操作和博弈,都是源于双方的水平都差不多,一时之间双方没有办法轻易杀死对面的缘故。
如果实力差距过大,或者英雄本身克制,那么基本上不需要什么操作,就能拿到对面的人头。
所以周遥不上头,就像安静等待猎物出现破绽的野狮。
一旦对方露出一丝一毫的破绽,立马就能展开雷霆攻势。... -->>
要糟!
被贴脸的那一刻,司马老贼就意识到了不对。
这样下去要被砍死,于是急忙拉开距离。
莫甘娜给他套上了护盾,让他免疫击飞。
但莫甘娜的盾是魔法盾,只会抵挡魔法伤害和抵消不良状态,不能抵消物理伤害。
亚索除了E稍微沾点魔法伤害,基本上纯物理。
一边嗑药一边追着AQ,眼看着大嘴都要被砍到半血。
莫甘娜情急之下,直接贴脸给亚索来了发Q,自以为必中。
结果周遥的亚索像是早有预料一样,直接EQ了身后的一个一直追着他的残血小兵,躲过了这发Q。
事实上,这个残血小兵他一直没杀,就是为了留一手逃生手段。
“打他打他!”
司马老贼见自己危机解除,直接回头,甩Q,要把亚索的血量打回来。
但是亚索跑得飞快,而且不知道从什么时候起,又攒好了一阵风。
掐准时机,周遥直接一个E莫甘娜再Q闪大嘴,被反应极度迅速的司马老贼惊险闪现躲过。
至此,小兵和莫甘娜已经全被周遥给E完了。
没有后续操作空间的他,只能暂时后撤。
有卡尔玛的保护,对面就算想追也无可奈何。
由此,第一回合平局。
双方都交掉了所有技能,尤其是亚索和大嘴,闪现都没有了。
血量几乎持平,没有什么差距。
等下一波兵线到来之前,双方只能暂时处于和平发育的模式。
不过这波对拼属实给弹幕和解说看爽了。
“这亚索,太丝滑了!”
“真6!我是服了!”
“他太快乐了!”
“这能反应过来交闪,马哥还是马哥啊!真牛逼!”
“确实,就遥哥这个丝滑亚索,换我早死一万遍了。”
“但是说真的,这波马哥亏了。”
“为什么?”
“打亚索,没有闪基本上就已经死一半了,而这把的亚索却不在乎闪现好没好。”
“净放p,没闪现,这亚索凭什么靠近我马哥?”
有人如此说道。
直到他亲眼看见亚索E兵E得飞起,迅速E到司马老贼的大嘴面前,AQ了一下之后又毫发无伤的E了回去。
仅仅只破了被动的一层皮和卡尔玛的少许护盾。
顿时不说话了。
“遥哥牛逼,我闭嘴。”
给他臊得脸通红。
看样子,亚索好像已经把大嘴视作掌上玩物了。
不过是因为大嘴离自己的塔非常近,所以才没有起杀心。
玩亚索,切记上头,周遥深谙其道。
一切的极限操作其实很多都没必要,只是因为一时的上头,所以需要自己拿操作来为自己的错误买单罢了。
如果能保证自己的技能命中率,那其实不需要太花里胡哨的操作,就能对位单杀对面。
许许多多的精彩操作和博弈,都是源于双方的水平都差不多,一时之间双方没有办法轻易杀死对面的缘故。
如果实力差距过大,或者英雄本身克制,那么基本上不需要什么操作,就能拿到对面的人头。
所以周遥不上头,就像安静等待猎物出现破绽的野狮。
一旦对方露出一丝一毫的破绽,立马就能展开雷霆攻势。... -->>
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