84:黑神话大圣 (1/2)
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画面到这里的时候就戛然而止了。
考虑到试玩版迟早是要放在Steam上面的,所以吕颂这边并打算在这次的专访中展示。
弹幕的小伙伴又开启新的一轮轰炸。
【这画面渲染的很细致啊,不知道用了什么样的引擎?】
【悟空开局法力全局,看来又是一波受苦游戏~】
【各位同学,准备好砸键盘了嘛?】
【这次吕老贼的目的:要全世界感受到痛苦!】
【其他的先不说,但这画面的精细程度来看,甩其他同类游戏八条大马路啊。】
【好期待试玩版上线啊。】
【靠, 等了半天都没有试玩版的消息,急死了。】
毋庸置疑的,从这十五分钟的宣传片CG中,《黑神话大圣》已经牢牢的抓住了玩家们的眼球,吊足观众们的胃口。
但吕颂就是这样的贱人,给第一时间闻到烤羊肉的香味,但却不给你尝一口。
等你饿的快不行的时候,吕颂就会屁颠屁颠的跑过来,把已经凉透的烤羊肉放在你面前:吃吧, 再不吃就凉了额。
如此不人道的行为,任谁心里面的第一个反应就是拒绝,但是心里面是怎么想的,可身体却很实诚的凑过去拿起烤羊肉...
真香啊!
就连主持人雪莉都要点想打人。
“这就没了吗?”雪莉有点可怜巴巴的问道。
吕颂点了点头:“后面的试玩版的剧情,关乎到黑神话大圣玩法核心,大家如果有兴趣的话,可以关注我们顽皮鼠工作室的微博,我们工作室的一举一动,都会上微博发布的。”
雪莉在游戏媒体圈里面浸淫了十多年,自然知道就算是游戏的试玩版,也不会轻易的透露在公众的视野内。
“听说你们这次的《黑神话大圣》是打算上E3是吗?”
这个猜测是雪莉自己想的,像这样的3A大作不上E3,真的是很可惜。
而且这细致到一砖一瓦的游戏场景,处处都蕴含那种华夏的传统文化,让人很容易产生代入感。
更别说,猪脚还是齐天大圣孙悟空, 那个斩妖除魔的斗战圣佛。
从题材再到游戏画面的构建上,雪莉觉得《黑神话大圣》绝对会是今年E3最靓丽的那道风景线。
“当然, 我们工作室所有人都希望在E3展出《黑神话大圣》,让世界感受到我们华夏游戏的力量。”吕颂一脸郑重其事的说道。
关于这一点,雪莉顿时就不明白了。
“可你们打算在E3展会前公布黑神话大圣的试玩版?”
虽然E3的大会只是不允许已经公布的游戏再上展,但这只是限制于那些完整版还在销售的游戏,试玩版并没有这样的限制。
E3表面上是一次世界范围的游戏峰会,可实际上就是一群游戏猎头们,弄个试玩版来吸引土财主注资的大会而已。
为了保留足够的悬念,很多游戏公司都把自己看门作品留在E3上展出。
当然为了吊足玩家们的胃口,游戏公司也会时不时的向外界抛出一些游戏的小道消息,把玩家们的内心弄的牙痒痒的。
所以像顽皮鼠工作室这样,在E3之前就把新游戏试玩版放出来的工作室,真的很...反正雪莉从业这么多年了,还是第一次看到有人这么多。
毕竟,游戏就像一本书一样,每个读者心中都有一个哈姆雷特,游戏也不例外,就算是销售量很高的游戏,也会人玩家不满意而喷的。
提前放出试玩版, 玩家的褒贬不一,一定会影响到投资商的选择。
在雪莉看来, 吕颂这么做就像是在赌博一样。
这也是雪莉很不理解的地方。
吕颂继续一脸笑容的回答:“是的,应广大玩家的强烈要求,我们会在E3开始前的前一周,也就是明天,在Steam什么公布试玩版,国际服和华夏服都有。”
“会不会有一点点草率呢,要知道要参展E3的游戏,都是留到E3公布悬念的。”雪莉觉得吕颂的这个决策还是太过冒进。
吕颂自然明白雪莉这话的弦外之音,说真的,自己设计的游戏,只要是进度完成了,恨不得第二天就上市销售。
自己的游戏一天不让玩家受苦,吕颂就浑身不自在。
《黑神话大圣》起点这么高,不怕任何玩家来挑刺。
换做其他的工作室都不敢说这话,但吕颂却敢。
“现在悬念已经出来了啊,e3我们会参加,玩家我们也要讨好,再说,我们顽皮鼠工作室出品的游戏,至今为止,还没有收到一条的差评,我们工作室有的是底气怎么做!”说这话的时候,吕颂的故意把声音提高了一大截。
别的游戏公司不这么干,是因为没有底气,可吕颂却不同,顽皮鼠工作室只出品精品游戏,每一个游戏都必须是精益求精。
雪莉开始佩服吕颂这话的自信心了,不过例行公事,自己还有两个问题要等吕颂来解答。
“这份信心真的让人很期待,明天的试玩版的质量啊。”雪莉开始问起最后两个问题:“来的是时候,我发现网上很多玩家都说你们这个游戏,会是华夏单机游戏的希望,你是怎么认为的呢?”
“不用认为,我们这个《黑神话大圣》,就是华夏单机游戏的希望,我敢打包票,这个游戏将颠覆你们所有人,包括海外玩家,对齐天大圣孙悟的看法。”
雪莉继续道:“西游记在国外的知名度也不差,你说的颠覆,具体是什么意思?”
“我一个个来说,游戏开篇画面渲染的十分精致,利用虚幻5制作的游戏,不可否认的令人神往,光影的变化,细节的雕刻,都是制作团队的一滴滴心血凝结而成。”
“而这些东西,都是我们工作室考察华夏各地的石窟,比如龙门石窟,乐山大佛,这些,十八罗汉的神态,都是根据各地的佛像的特点整合出来。”
“游戏,是一种现象,一种精神。世界八大石窟之一的大足石刻,现世已经快被除名的存在,但我们工作室还是把它复原,印刻在了黑神话大圣之中,为的就是让后人铭记这些文明。”
“可以说,游戏里面的那个建筑和人物,都是有考究的,无限的接近吴承恩老先生的西游记。”
“原著里面的孙悟空本来就是一个猢狲,长得不仅残暴,而且脾气不好。”
为了配合吕颂的解释,吕颂还把幻灯片摁到下一张。
这是两个孙悟空的形象。
第一个是六小龄童的孙悟空形象,面目清秀,还有一种猴子的灵动,看上去有点机灵鬼的味道。
第二个就是《黑神话大圣... -->>
画面到这里的时候就戛然而止了。
考虑到试玩版迟早是要放在Steam上面的,所以吕颂这边并打算在这次的专访中展示。
弹幕的小伙伴又开启新的一轮轰炸。
【这画面渲染的很细致啊,不知道用了什么样的引擎?】
【悟空开局法力全局,看来又是一波受苦游戏~】
【各位同学,准备好砸键盘了嘛?】
【这次吕老贼的目的:要全世界感受到痛苦!】
【其他的先不说,但这画面的精细程度来看,甩其他同类游戏八条大马路啊。】
【好期待试玩版上线啊。】
【靠, 等了半天都没有试玩版的消息,急死了。】
毋庸置疑的,从这十五分钟的宣传片CG中,《黑神话大圣》已经牢牢的抓住了玩家们的眼球,吊足观众们的胃口。
但吕颂就是这样的贱人,给第一时间闻到烤羊肉的香味,但却不给你尝一口。
等你饿的快不行的时候,吕颂就会屁颠屁颠的跑过来,把已经凉透的烤羊肉放在你面前:吃吧, 再不吃就凉了额。
如此不人道的行为,任谁心里面的第一个反应就是拒绝,但是心里面是怎么想的,可身体却很实诚的凑过去拿起烤羊肉...
真香啊!
就连主持人雪莉都要点想打人。
“这就没了吗?”雪莉有点可怜巴巴的问道。
吕颂点了点头:“后面的试玩版的剧情,关乎到黑神话大圣玩法核心,大家如果有兴趣的话,可以关注我们顽皮鼠工作室的微博,我们工作室的一举一动,都会上微博发布的。”
雪莉在游戏媒体圈里面浸淫了十多年,自然知道就算是游戏的试玩版,也不会轻易的透露在公众的视野内。
“听说你们这次的《黑神话大圣》是打算上E3是吗?”
这个猜测是雪莉自己想的,像这样的3A大作不上E3,真的是很可惜。
而且这细致到一砖一瓦的游戏场景,处处都蕴含那种华夏的传统文化,让人很容易产生代入感。
更别说,猪脚还是齐天大圣孙悟空, 那个斩妖除魔的斗战圣佛。
从题材再到游戏画面的构建上,雪莉觉得《黑神话大圣》绝对会是今年E3最靓丽的那道风景线。
“当然, 我们工作室所有人都希望在E3展出《黑神话大圣》,让世界感受到我们华夏游戏的力量。”吕颂一脸郑重其事的说道。
关于这一点,雪莉顿时就不明白了。
“可你们打算在E3展会前公布黑神话大圣的试玩版?”
虽然E3的大会只是不允许已经公布的游戏再上展,但这只是限制于那些完整版还在销售的游戏,试玩版并没有这样的限制。
E3表面上是一次世界范围的游戏峰会,可实际上就是一群游戏猎头们,弄个试玩版来吸引土财主注资的大会而已。
为了保留足够的悬念,很多游戏公司都把自己看门作品留在E3上展出。
当然为了吊足玩家们的胃口,游戏公司也会时不时的向外界抛出一些游戏的小道消息,把玩家们的内心弄的牙痒痒的。
所以像顽皮鼠工作室这样,在E3之前就把新游戏试玩版放出来的工作室,真的很...反正雪莉从业这么多年了,还是第一次看到有人这么多。
毕竟,游戏就像一本书一样,每个读者心中都有一个哈姆雷特,游戏也不例外,就算是销售量很高的游戏,也会人玩家不满意而喷的。
提前放出试玩版, 玩家的褒贬不一,一定会影响到投资商的选择。
在雪莉看来, 吕颂这么做就像是在赌博一样。
这也是雪莉很不理解的地方。
吕颂继续一脸笑容的回答:“是的,应广大玩家的强烈要求,我们会在E3开始前的前一周,也就是明天,在Steam什么公布试玩版,国际服和华夏服都有。”
“会不会有一点点草率呢,要知道要参展E3的游戏,都是留到E3公布悬念的。”雪莉觉得吕颂的这个决策还是太过冒进。
吕颂自然明白雪莉这话的弦外之音,说真的,自己设计的游戏,只要是进度完成了,恨不得第二天就上市销售。
自己的游戏一天不让玩家受苦,吕颂就浑身不自在。
《黑神话大圣》起点这么高,不怕任何玩家来挑刺。
换做其他的工作室都不敢说这话,但吕颂却敢。
“现在悬念已经出来了啊,e3我们会参加,玩家我们也要讨好,再说,我们顽皮鼠工作室出品的游戏,至今为止,还没有收到一条的差评,我们工作室有的是底气怎么做!”说这话的时候,吕颂的故意把声音提高了一大截。
别的游戏公司不这么干,是因为没有底气,可吕颂却不同,顽皮鼠工作室只出品精品游戏,每一个游戏都必须是精益求精。
雪莉开始佩服吕颂这话的自信心了,不过例行公事,自己还有两个问题要等吕颂来解答。
“这份信心真的让人很期待,明天的试玩版的质量啊。”雪莉开始问起最后两个问题:“来的是时候,我发现网上很多玩家都说你们这个游戏,会是华夏单机游戏的希望,你是怎么认为的呢?”
“不用认为,我们这个《黑神话大圣》,就是华夏单机游戏的希望,我敢打包票,这个游戏将颠覆你们所有人,包括海外玩家,对齐天大圣孙悟的看法。”
雪莉继续道:“西游记在国外的知名度也不差,你说的颠覆,具体是什么意思?”
“我一个个来说,游戏开篇画面渲染的十分精致,利用虚幻5制作的游戏,不可否认的令人神往,光影的变化,细节的雕刻,都是制作团队的一滴滴心血凝结而成。”
“而这些东西,都是我们工作室考察华夏各地的石窟,比如龙门石窟,乐山大佛,这些,十八罗汉的神态,都是根据各地的佛像的特点整合出来。”
“游戏,是一种现象,一种精神。世界八大石窟之一的大足石刻,现世已经快被除名的存在,但我们工作室还是把它复原,印刻在了黑神话大圣之中,为的就是让后人铭记这些文明。”
“可以说,游戏里面的那个建筑和人物,都是有考究的,无限的接近吴承恩老先生的西游记。”
“原著里面的孙悟空本来就是一个猢狲,长得不仅残暴,而且脾气不好。”
为了配合吕颂的解释,吕颂还把幻灯片摁到下一张。
这是两个孙悟空的形象。
第一个是六小龄童的孙悟空形象,面目清秀,还有一种猴子的灵动,看上去有点机灵鬼的味道。
第二个就是《黑神话大圣... -->>
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