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。
在互联网的帮助下,董佳琪很快就搜到了一堆《FLAPPY BIRD》相关的视频。
董佳琪注意到。
仅仅是B站在#flappy bird这个话题下。
视频数就已经破千了。
刚出的游戏热度就这么高吗?
董佳琪随便点开一个弹幕数高的视频。
这个视频UP主似乎是不喜欢废话的那种类型。
一点进去视频,董佳琪就看到了游戏实操画面。
不得不说,UP主是有水平的。
轻轻松松就打到一个很高的分数。
虽然在游戏的过程中,UP主操作可以。
但董佳琪还是有点想吐槽:
就这?
当然了她吐槽的不是UP主。
而是《FLAPPY BIRD》这款游戏。
原本董佳琪还以为这游戏随着玩家分数增高之后会解锁一些新场景或者说新剧情呢。
然而从视频上看。
这个UP主打到近千分。
游戏的场景跟刚开始得分十多分时的画面也没什么区别。
从游戏开局到近千分的过程唯一的游戏场景就是像素风格的鸟不断通过管道间隙而已。
就这?
董佳琪有点搞不懂,就这么一个简简单单的不断通过管道间隙的无聊游戏。
怎么就火了呢?
不仅是火了,而且又是爆火。
外人或许不容易获悉游戏实际数据。
但作为一名游戏编辑。
董佳琪还是有渠道接触到游戏上线之后的数据的。
从数据上看,《FLAPPY BIRD》这款游戏从正式上线之后。
不到一个小时,国内下载量就已经破百万了。
截至到中午12点的时候,这款游戏的国内下载量已然达到了413万。
照这个势头来看,首日下载量别说是突破五百万。
就是突破一千五百万都有很大可能的。
这数据简直分分钟碾压之前的《别踩白块儿》。
而且《FLAPPY BIRD》这游戏不光是下载量高得惊人。
无论是贴/吧微/博b/站还是各种游戏论坛。
这个游戏都很有话题度。
种种迹象来看。
这个游戏的火爆已经成为事实。
然而这游戏为什么火呢?
思量了好一会儿。
董佳琪灵光一现:
莫非是因为音乐?
不过很快她就否定了这个推断。
这款游戏的背景音乐虽然很舒缓。
不过并不是所有玩家都可以享用。
普通玩家别说听音乐了。
甚至想听一段完整的旋律都有点艰难。
董佳琪是真搞不懂为什么玩家会痴迷于这款游戏。
莫非是因为限免?
可每天限免的iOS游戏多了去了,别的游戏为什么不火呢?
偏偏是这么一款明显施虐倾向的游戏火了?
说是施虐一点都不过分。
反正董佳琪在试玩的时候是深刻地感觉到《FLAPPY BIRD》这个游戏是恶意满满。
董佳琪甚至觉得如果她玩的更久的话。
甚至大概率会解锁一些奇奇怪怪的属性。
至于在这款游戏评论区给出五星好评的玩家。
董佳琪更是感觉这一群体普遍有受/虐倾向。
而且还不是一般般的受/虐。
是属于那种受/虐之后还自发维护施/虐者的那种受/虐。
不是这么多斯德哥尔摩效应玩家通力维护。
这款游戏何来良好的口碑?
说到这游戏的口碑,董佳琪就无比奇怪。
明明是一款很“折磨人”的游戏。
口碑为什么如此之好呢?
AppStore上该游戏的评分更是高达4.7分。
要知道这可是过万人评价得出来的分数。
可以说是稳得一塌湖涂。
先前同样很火的《别踩白块儿》这款游戏在AppStore虽然也是过万人评论。
但评分却只有3.7分。
就是这3.7分的评分当时还被国内媒体各种吹嘘。
现在跟《FLAPPY BIRD》这款游戏一比。
完全不够看。
董佳琪觉得和“这游戏为什么火爆?”这个问题对相比。
“《FLAPPY BIRD》这游戏为什么有如此高的口碑?”这个问题才更值得探索。
。
在互联网的帮助下,董佳琪很快就搜到了一堆《FLAPPY BIRD》相关的视频。
董佳琪注意到。
仅仅是B站在#flappy bird这个话题下。
视频数就已经破千了。
刚出的游戏热度就这么高吗?
董佳琪随便点开一个弹幕数高的视频。
这个视频UP主似乎是不喜欢废话的那种类型。
一点进去视频,董佳琪就看到了游戏实操画面。
不得不说,UP主是有水平的。
轻轻松松就打到一个很高的分数。
虽然在游戏的过程中,UP主操作可以。
但董佳琪还是有点想吐槽:
就这?
当然了她吐槽的不是UP主。
而是《FLAPPY BIRD》这款游戏。
原本董佳琪还以为这游戏随着玩家分数增高之后会解锁一些新场景或者说新剧情呢。
然而从视频上看。
这个UP主打到近千分。
游戏的场景跟刚开始得分十多分时的画面也没什么区别。
从游戏开局到近千分的过程唯一的游戏场景就是像素风格的鸟不断通过管道间隙而已。
就这?
董佳琪有点搞不懂,就这么一个简简单单的不断通过管道间隙的无聊游戏。
怎么就火了呢?
不仅是火了,而且又是爆火。
外人或许不容易获悉游戏实际数据。
但作为一名游戏编辑。
董佳琪还是有渠道接触到游戏上线之后的数据的。
从数据上看,《FLAPPY BIRD》这款游戏从正式上线之后。
不到一个小时,国内下载量就已经破百万了。
截至到中午12点的时候,这款游戏的国内下载量已然达到了413万。
照这个势头来看,首日下载量别说是突破五百万。
就是突破一千五百万都有很大可能的。
这数据简直分分钟碾压之前的《别踩白块儿》。
而且《FLAPPY BIRD》这游戏不光是下载量高得惊人。
无论是贴/吧微/博b/站还是各种游戏论坛。
这个游戏都很有话题度。
种种迹象来看。
这个游戏的火爆已经成为事实。
然而这游戏为什么火呢?
思量了好一会儿。
董佳琪灵光一现:
莫非是因为音乐?
不过很快她就否定了这个推断。
这款游戏的背景音乐虽然很舒缓。
不过并不是所有玩家都可以享用。
普通玩家别说听音乐了。
甚至想听一段完整的旋律都有点艰难。
董佳琪是真搞不懂为什么玩家会痴迷于这款游戏。
莫非是因为限免?
可每天限免的iOS游戏多了去了,别的游戏为什么不火呢?
偏偏是这么一款明显施虐倾向的游戏火了?
说是施虐一点都不过分。
反正董佳琪在试玩的时候是深刻地感觉到《FLAPPY BIRD》这个游戏是恶意满满。
董佳琪甚至觉得如果她玩的更久的话。
甚至大概率会解锁一些奇奇怪怪的属性。
至于在这款游戏评论区给出五星好评的玩家。
董佳琪更是感觉这一群体普遍有受/虐倾向。
而且还不是一般般的受/虐。
是属于那种受/虐之后还自发维护施/虐者的那种受/虐。
不是这么多斯德哥尔摩效应玩家通力维护。
这款游戏何来良好的口碑?
说到这游戏的口碑,董佳琪就无比奇怪。
明明是一款很“折磨人”的游戏。
口碑为什么如此之好呢?
AppStore上该游戏的评分更是高达4.7分。
要知道这可是过万人评价得出来的分数。
可以说是稳得一塌湖涂。
先前同样很火的《别踩白块儿》这款游戏在AppStore虽然也是过万人评论。
但评分却只有3.7分。
就是这3.7分的评分当时还被国内媒体各种吹嘘。
现在跟《FLAPPY BIRD》这款游戏一比。
完全不够看。
董佳琪觉得和“这游戏为什么火爆?”这个问题对相比。
“《FLAPPY BIRD》这游戏为什么有如此高的口碑?”这个问题才更值得探索。