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着被赶出的“旧血液”从皮肤表面渗透而出。
经过起初漫长的疼痛后,“新血液”已经占据主导地位,器官肉体经过了强化。
疼苦的感觉逐渐消失,取而代之是一种舒适感。
体内的那股奇特能量已经散布在身体的各处,被强化后的躯体饥渴的吸收干净。
身体被充实的感觉也渐渐消失,反而感到一种万物无味的空虚感……
良久,从吸满血液和脏垢的床上起身,活动自己的身体。
明显感到自己的身体强韧度有了极大的提升,体内充满无穷无尽的体力。
褪去身上已经脏污不堪了的衣物,还好回到乐园后,陈默把衣服换成了一件舒适的短袖长裤,否则军士套盔甲就彻底卖不出去了。
“似乎身体的变化很大……”
陈默抓了下已经因血液凝固成整块的头发,果断推开浴室的门,把自己冲洗干净。
清水哗哗流下,从身上经过化为血水、污水从排水孔出去。
从最开始落到地上的血水基本都是黑色的,后来才慢慢变为正常的红色、淡红色。
如淋瀑布一样洗澡的陈默,任由水流积冲身体,打开【个人信息】欣赏获得职业传承之后的面板。
圣之灵这个职业传承的确强大无比,让陈默对未来的世界充满期待。
契约者950095号
名称:陈默
等级:lv5
力量:16
敏捷:9
体力:16
智力:8
魅力:7
幸运:1
生命值:100%(10600/10600)
法力值:100%(290/290)
延灵能量:2120点
每小时生命值恢复310点
每小时法力值恢复14点
稀有天赋:弱点强击,当攻击中目标的薄弱处时,造成伤害提升22.5%~125%
……
接受圣之灵这职业传承后,属性点整体被提升了一波,各项基础属性点都有所提升。
其中提升最为明显的就数最大生命值几乎都是翻倍增加。
才一阶就拥有10000点生命值,再换上一副高级盔甲,将护甲整个提升起来,这不就一个王牌重坦的模板吗?
就现在而言对于一阶契约者,每次攻击能达到100点以上的伤害已经是强的了,从一次性打掉1000以上的就已经算是强力技能,算得上是那名契约者的大招了。
除了少数强大的同阶契约者能够跟陈默较量一番,别人看到陈默这boss般血量的生命值不都要绕着走。
哦,对了!别人基础探测通常不能清楚的看到陈默拥有多少生命值,只能看到生命值百分比!
那以后有不知死活的刺客契约者对着陈默一阵偷袭,高额连招一套打下来,本以为陈默要不行了,结果转眼一看血量才掉五分之一。能秒杀脆皮还有伤害溢出的连招只打了五分之一的血量,刺客马上能推测出陈默的生命值,一万的血量,直接投降给钱求放过的三连!
当然收攻击的部位不能是关键的要害,要害受到攻击造成的伤害都是几何的上升。即使是巨兽怪物,大脑这种致命要害被攻击,即使攻击力不强,但只有造成损坏,巨兽怪物也极有可能直接毙命。
就像一只老鼠爬入巨人的头颅中,只有将大脑给破坏掉,老鼠也能将巨人干掉。
陈默拥有一万的生命值,只要保护好致命要害,敌人的攻击对于陈默来说都是疲软的,毕竟低阶多是物理攻击、魔法攻击。
翻开另一边的技能面板,陈默发现多了一颗技能树,最下面的几个技能都是点亮了。
相比技法类和主动技能,单独独立开来,技能树的联系就多了一些。
【因契约者获得职业传承圣之灵,技能列表发生相应改变。】
圣之灵
技能一
延灵:lv.1(主动技能/被动技能)
主动使用:每对目标使用延灵,消耗50~250点延灵能量,延灵能量的多少会影响对目标的加成效果、加成时间,可自行调控消耗量
技能效果(主动):对目标开启延灵,将对持续提升对方技能的效果,0%~80%。(一个目标仅能提升一个技能,可同时对多个目标使用。)
技能效果(被动):你每次攻击敌人会标记一层延灵印记,每层降低对方0.75%力量、速度、反应力、能量效果、施法速度等(最多标记20层)
提示:延灵能量通过生命值转化恢复。
着被赶出的“旧血液”从皮肤表面渗透而出。
经过起初漫长的疼痛后,“新血液”已经占据主导地位,器官肉体经过了强化。
疼苦的感觉逐渐消失,取而代之是一种舒适感。
体内的那股奇特能量已经散布在身体的各处,被强化后的躯体饥渴的吸收干净。
身体被充实的感觉也渐渐消失,反而感到一种万物无味的空虚感……
良久,从吸满血液和脏垢的床上起身,活动自己的身体。
明显感到自己的身体强韧度有了极大的提升,体内充满无穷无尽的体力。
褪去身上已经脏污不堪了的衣物,还好回到乐园后,陈默把衣服换成了一件舒适的短袖长裤,否则军士套盔甲就彻底卖不出去了。
“似乎身体的变化很大……”
陈默抓了下已经因血液凝固成整块的头发,果断推开浴室的门,把自己冲洗干净。
清水哗哗流下,从身上经过化为血水、污水从排水孔出去。
从最开始落到地上的血水基本都是黑色的,后来才慢慢变为正常的红色、淡红色。
如淋瀑布一样洗澡的陈默,任由水流积冲身体,打开【个人信息】欣赏获得职业传承之后的面板。
圣之灵这个职业传承的确强大无比,让陈默对未来的世界充满期待。
契约者950095号
名称:陈默
等级:lv5
力量:16
敏捷:9
体力:16
智力:8
魅力:7
幸运:1
生命值:100%(10600/10600)
法力值:100%(290/290)
延灵能量:2120点
每小时生命值恢复310点
每小时法力值恢复14点
稀有天赋:弱点强击,当攻击中目标的薄弱处时,造成伤害提升22.5%~125%
……
接受圣之灵这职业传承后,属性点整体被提升了一波,各项基础属性点都有所提升。
其中提升最为明显的就数最大生命值几乎都是翻倍增加。
才一阶就拥有10000点生命值,再换上一副高级盔甲,将护甲整个提升起来,这不就一个王牌重坦的模板吗?
就现在而言对于一阶契约者,每次攻击能达到100点以上的伤害已经是强的了,从一次性打掉1000以上的就已经算是强力技能,算得上是那名契约者的大招了。
除了少数强大的同阶契约者能够跟陈默较量一番,别人看到陈默这boss般血量的生命值不都要绕着走。
哦,对了!别人基础探测通常不能清楚的看到陈默拥有多少生命值,只能看到生命值百分比!
那以后有不知死活的刺客契约者对着陈默一阵偷袭,高额连招一套打下来,本以为陈默要不行了,结果转眼一看血量才掉五分之一。能秒杀脆皮还有伤害溢出的连招只打了五分之一的血量,刺客马上能推测出陈默的生命值,一万的血量,直接投降给钱求放过的三连!
当然收攻击的部位不能是关键的要害,要害受到攻击造成的伤害都是几何的上升。即使是巨兽怪物,大脑这种致命要害被攻击,即使攻击力不强,但只有造成损坏,巨兽怪物也极有可能直接毙命。
就像一只老鼠爬入巨人的头颅中,只有将大脑给破坏掉,老鼠也能将巨人干掉。
陈默拥有一万的生命值,只要保护好致命要害,敌人的攻击对于陈默来说都是疲软的,毕竟低阶多是物理攻击、魔法攻击。
翻开另一边的技能面板,陈默发现多了一颗技能树,最下面的几个技能都是点亮了。
相比技法类和主动技能,单独独立开来,技能树的联系就多了一些。
【因契约者获得职业传承圣之灵,技能列表发生相应改变。】
圣之灵
技能一
延灵:lv.1(主动技能/被动技能)
主动使用:每对目标使用延灵,消耗50~250点延灵能量,延灵能量的多少会影响对目标的加成效果、加成时间,可自行调控消耗量
技能效果(主动):对目标开启延灵,将对持续提升对方技能的效果,0%~80%。(一个目标仅能提升一个技能,可同时对多个目标使用。)
技能效果(被动):你每次攻击敌人会标记一层延灵印记,每层降低对方0.75%力量、速度、反应力、能量效果、施法速度等(最多标记20层)
提示:延灵能量通过生命值转化恢复。