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“精灵乐园,大有问题 ()”!
迅速解决战斗,避免产生更大动荡。
温久甩掉短刀上粘稠的液体。
先前让哭哭面具锁定邪祟,顺便尝试一下新购入的装备。
有点厉害。
和入门级的练习短刀完全不一样,刺入邪祟身体造成的破坏力强得多,这就是专业材料的威力。
另一边,奄奄一息的小鹿进气多出气少,必死的局面。
补刀,送它个痛快吧。
人类也把其他动物作为食物,但不至于用如此残忍的手段折磨,折磨后还丢弃于旷野。
游戏界面,击杀一只邪祟产出10个金币,完全不够看。
真要赚钱得等待会儿的2星‘祸源点’。
哭哭面具等级提升,34。
“诶?你刚好差这么一点点经验值升级啊?”
【呜呜,园长根本不关心我。】
“没想到呀…诶?满足进化条件了。”
哭哭面具,34级进化…
夜色深深,高空中云层厚实,遮挡住星月光辉。
2星‘祸源点’所在的泥泞洼地,一阵阵哭声飘荡。
【呜呜呜…呜,好可怕呀,呜呜…】
依旧是熟悉的语调,只不过变得更深邃、悠远、担惊受怕的情感更加丰富。
邪物就喜欢这口,一粒圆球自泥水中浮起,那是个犬类动物的脑袋,只有篮球大小,悠悠上下飘动,露出嘴角的夸张獠牙闪着暗红。
舌头舔舐半剥落的嘴唇,设想着将有的美味,邪物略微感觉有些不对劲。
发出哭声的是个长方体箱子,明明哭得很绝望,却没有半点负面情绪溢出。
还没等邪物更进一步反应,箱子周围猛然窜出暗影汇聚的漆黑手掌,将其猛然拽到面前。
【哭泣吧,痛苦吧,嘿嘿嘿…】
长方体箱子立起,法老风格的棺材亮起赤红双眸,带有锯齿利牙的嘴里不断发出怪笑。
哭哭面具进化:死神棺。
【你也想来一起永眠,对吧?】
四只阴影手掌内扣,暗黑抓痕爆出星星点点红色颗粒特效。
暗影爪,自带一档命中要害率,打出暴击效果。
邪祟万万没想到自己有一天会被吓到,转身想要逃跑,鬼火+祸不单行,二连打出恐怖伤害。
温久在远处石块上坐着。
“太可怕了,哪边是邪物啊…”
死神棺,暗金色的埃及法老风格棺材,如果有盗墓者敢打它的主意,将会被拖入棺材中做成木乃伊。
另外,死神棺喜欢吃金子…
种族值方面,死神棺属于强防御,偏特攻手,
145的物理防御种族值、105的特殊防御种族值。
双防比钢铠鸦高一线,但是没那么多的抗性。
特攻种族值95,挺高的了。
第四世代后,口袋妖怪区分特殊攻击、物理攻击的标准变化,以前是看属性的,后来变为看是否接触。
拿普通网游举例子,特殊攻击=魔法攻击。
那么,接触类技能,比如撞击、啄什么的,算物理攻击,包括刚才的暗影爪;
非接触类技能,祸不单行啥的,算特殊攻击。
有点近战是战士、远程是魔法的意思。
大体如此,些许例外另说。
所以死神棺的祸不单行威力比暗影爪低5,却能打出更高伤害,就是因为它在特攻方面的“资质”比物理攻击好将近一倍。
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“精灵乐园,大有问题 ()”!
迅速解决战斗,避免产生更大动荡。
温久甩掉短刀上粘稠的液体。
先前让哭哭面具锁定邪祟,顺便尝试一下新购入的装备。
有点厉害。
和入门级的练习短刀完全不一样,刺入邪祟身体造成的破坏力强得多,这就是专业材料的威力。
另一边,奄奄一息的小鹿进气多出气少,必死的局面。
补刀,送它个痛快吧。
人类也把其他动物作为食物,但不至于用如此残忍的手段折磨,折磨后还丢弃于旷野。
游戏界面,击杀一只邪祟产出10个金币,完全不够看。
真要赚钱得等待会儿的2星‘祸源点’。
哭哭面具等级提升,34。
“诶?你刚好差这么一点点经验值升级啊?”
【呜呜,园长根本不关心我。】
“没想到呀…诶?满足进化条件了。”
哭哭面具,34级进化…
夜色深深,高空中云层厚实,遮挡住星月光辉。
2星‘祸源点’所在的泥泞洼地,一阵阵哭声飘荡。
【呜呜呜…呜,好可怕呀,呜呜…】
依旧是熟悉的语调,只不过变得更深邃、悠远、担惊受怕的情感更加丰富。
邪物就喜欢这口,一粒圆球自泥水中浮起,那是个犬类动物的脑袋,只有篮球大小,悠悠上下飘动,露出嘴角的夸张獠牙闪着暗红。
舌头舔舐半剥落的嘴唇,设想着将有的美味,邪物略微感觉有些不对劲。
发出哭声的是个长方体箱子,明明哭得很绝望,却没有半点负面情绪溢出。
还没等邪物更进一步反应,箱子周围猛然窜出暗影汇聚的漆黑手掌,将其猛然拽到面前。
【哭泣吧,痛苦吧,嘿嘿嘿…】
长方体箱子立起,法老风格的棺材亮起赤红双眸,带有锯齿利牙的嘴里不断发出怪笑。
哭哭面具进化:死神棺。
【你也想来一起永眠,对吧?】
四只阴影手掌内扣,暗黑抓痕爆出星星点点红色颗粒特效。
暗影爪,自带一档命中要害率,打出暴击效果。
邪祟万万没想到自己有一天会被吓到,转身想要逃跑,鬼火+祸不单行,二连打出恐怖伤害。
温久在远处石块上坐着。
“太可怕了,哪边是邪物啊…”
死神棺,暗金色的埃及法老风格棺材,如果有盗墓者敢打它的主意,将会被拖入棺材中做成木乃伊。
另外,死神棺喜欢吃金子…
种族值方面,死神棺属于强防御,偏特攻手,
145的物理防御种族值、105的特殊防御种族值。
双防比钢铠鸦高一线,但是没那么多的抗性。
特攻种族值95,挺高的了。
第四世代后,口袋妖怪区分特殊攻击、物理攻击的标准变化,以前是看属性的,后来变为看是否接触。
拿普通网游举例子,特殊攻击=魔法攻击。
那么,接触类技能,比如撞击、啄什么的,算物理攻击,包括刚才的暗影爪;
非接触类技能,祸不单行啥的,算特殊攻击。
有点近战是战士、远程是魔法的意思。
大体如此,些许例外另说。
所以死神棺的祸不单行威力比暗影爪低5,却能打出更高伤害,就是因为它在特攻方面的“资质”比物理攻击好将近一倍。
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