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再看好感度,温涵想起来这几个玩家是怎么回事了,是抢物资的那些人。
【[系统]成功激活隐藏技能[假亦真时真亦假]。技能描述:玩家条件符合游戏要求自动获得技能,装备该技能的玩家将拥有npc和普通流浪人两种身份,可自由更换。】
【[系统]激活技能[假亦真时真亦假]后,npc身份状态下玩家技能经验减半,可额外获得npc好感度,所有npc好感度上限为200;普通流浪人状态下所有npc好感度减半,技能经验获得速度增加。】
【[系统]提醒:被三个以上好感度低于20的玩家同时戳穿隐藏身份有几率丢失技能】
温涵明白了,这就相当于她有两个马甲可以用,但是两个马甲各有利弊。
在新手区刷npc好感度的时候可以用第一个马甲,出去采摘就用第二个。
其实很多玩家也有一个村民身份,不过这个身份只在新手村有额外的好感度,出了新手村就没有这个功能了。她现在的马甲不同,如果技能不掉落,可以一直用下去。
不过要注意的是,身份更换有冷却时间,而且不能被别的玩家发现,最起码不能让好感度低于20的玩家发现。
那现在知道自己马甲的人……温涵突然看向不远处。
被她看到的青年目光复杂,同时还带着一点迷茫。
温涵沉默了一秒,这个玩家是目前唯一符合这个标准的。
想不丢掉技能有四种方法,一刷高好感度,二拉拢玩家,三死不承认自己是玩家,四以后穿好马甲把知道秘密的低好感玩家控制在3个以下。
小孩子才做选择,温涵选择四管齐下。
npc好感度超过20可以随机触发隐藏任务,她暂时没发现发布任务的方式,但也不是不能试试。
毕竟npc好感度的功能就是用来区别对玩家的态度和玩家领取任务几率的,如果她这里没有任务,那这个好感度就没用了。
只要发布了任务,再小心一点不让对方看到自己换马甲,对方能猜出她是玩家的可能性为零。温涵不由得庆幸自己刚刚没多说话,现在还能挽救,毕竟npc也有可能来树林。只要她装的够像,对方肯定不会怀疑,最多会迷茫和npc擦肩而过却没发现。
温涵考虑了一下,先把对方的好感度调到14,她目前可自主调控的好感度最大值是5,想要好感度继续增加必须有其他互动。
对方应该收到了好感度增加的提醒,看看温涵又看看自己,更懵了。
这个状态应该不会乱说话,温涵先去关注那几个被赶出村子那几个玩家的信息。
几人的身份已经更改,刚才看的时候这几个人后面的备注全都是村民,然而现在的备注却是流浪人。
这样看来,流浪人应该就是其他隐藏玩家的身份,就是不知道那些玩家现在在什么地方。
相对于流浪人,有村民身份的玩家比较幸运,至少有一个住的地方,而且自带优势,虽然村子里的npc态度可能不好,但只要努力刷好感度,也是有机会学习技能的。比如这两天匡婆婆那里学习技能的玩家就不少,也有玩家在老板娘那里打听消息。
流浪人的遭遇就惨一点了,不过也不是没有优势,温涵感觉既然他们都在野外,那采摘技能和体力等提升的应该快一些。
毕竟游戏的前提是公平,不可能全靠运气说话。
有了流浪人这个称号,这些人就不能在村子里活动了,村子附近树林、果树林和农田他们也不能进,这些村子附近的财产只对有村民身份的玩家开放。除非获得一位特殊npc承认,否则这群人永远不能回来。但目前npc好感度极低,回来的可能性很小。
温涵有一秒钟犹豫自己选择驱逐是对还是错,不过下一秒就想通了,如果不是今天发现不对去找了匡婆婆,明天被驱逐出村的玩家绝对会比现在多,那些玩家又何其无辜?况且其中肯定还包括自己。
大家都是成年人了,应该为自己的行为负责,既然选择了拦路干扰其他玩家,那这个结果也是他们应该想到的。
村长把人赶走,又看看乱七八糟的树林,叹了口气,摇摇头道:“含温呀,你年轻腿脚快,找两个人,查查那天都有哪些人进来过,这么大一片树林,前几年都好好的,怎么今年就着火了?”
【[系统]成功领取任务——大火背后的阴谋,任务要求:查出三个以上具有嫌疑的玩家,交给村长继续审问。】
【[系统]技能[假亦真时真亦假]专属操作——技能分解:可将已领取的任务分解为1-3条小任务发布,寻找玩家协助自己完成任务】
真是打个瞌睡就有人送枕头,温涵看着第二条消息,刚刚还在想能不能发布任务,现在任务就出来了。
发布任务先放在一边,温涵看了眼昨天晚上接到的任务,她要先把这个处理好。
第二任务对她来说就是开卷考试,还是试卷没出来答案提前公布的开卷考试。>
再看好感度,温涵想起来这几个玩家是怎么回事了,是抢物资的那些人。
【[系统]成功激活隐藏技能[假亦真时真亦假]。技能描述:玩家条件符合游戏要求自动获得技能,装备该技能的玩家将拥有npc和普通流浪人两种身份,可自由更换。】
【[系统]激活技能[假亦真时真亦假]后,npc身份状态下玩家技能经验减半,可额外获得npc好感度,所有npc好感度上限为200;普通流浪人状态下所有npc好感度减半,技能经验获得速度增加。】
【[系统]提醒:被三个以上好感度低于20的玩家同时戳穿隐藏身份有几率丢失技能】
温涵明白了,这就相当于她有两个马甲可以用,但是两个马甲各有利弊。
在新手区刷npc好感度的时候可以用第一个马甲,出去采摘就用第二个。
其实很多玩家也有一个村民身份,不过这个身份只在新手村有额外的好感度,出了新手村就没有这个功能了。她现在的马甲不同,如果技能不掉落,可以一直用下去。
不过要注意的是,身份更换有冷却时间,而且不能被别的玩家发现,最起码不能让好感度低于20的玩家发现。
那现在知道自己马甲的人……温涵突然看向不远处。
被她看到的青年目光复杂,同时还带着一点迷茫。
温涵沉默了一秒,这个玩家是目前唯一符合这个标准的。
想不丢掉技能有四种方法,一刷高好感度,二拉拢玩家,三死不承认自己是玩家,四以后穿好马甲把知道秘密的低好感玩家控制在3个以下。
小孩子才做选择,温涵选择四管齐下。
npc好感度超过20可以随机触发隐藏任务,她暂时没发现发布任务的方式,但也不是不能试试。
毕竟npc好感度的功能就是用来区别对玩家的态度和玩家领取任务几率的,如果她这里没有任务,那这个好感度就没用了。
只要发布了任务,再小心一点不让对方看到自己换马甲,对方能猜出她是玩家的可能性为零。温涵不由得庆幸自己刚刚没多说话,现在还能挽救,毕竟npc也有可能来树林。只要她装的够像,对方肯定不会怀疑,最多会迷茫和npc擦肩而过却没发现。
温涵考虑了一下,先把对方的好感度调到14,她目前可自主调控的好感度最大值是5,想要好感度继续增加必须有其他互动。
对方应该收到了好感度增加的提醒,看看温涵又看看自己,更懵了。
这个状态应该不会乱说话,温涵先去关注那几个被赶出村子那几个玩家的信息。
几人的身份已经更改,刚才看的时候这几个人后面的备注全都是村民,然而现在的备注却是流浪人。
这样看来,流浪人应该就是其他隐藏玩家的身份,就是不知道那些玩家现在在什么地方。
相对于流浪人,有村民身份的玩家比较幸运,至少有一个住的地方,而且自带优势,虽然村子里的npc态度可能不好,但只要努力刷好感度,也是有机会学习技能的。比如这两天匡婆婆那里学习技能的玩家就不少,也有玩家在老板娘那里打听消息。
流浪人的遭遇就惨一点了,不过也不是没有优势,温涵感觉既然他们都在野外,那采摘技能和体力等提升的应该快一些。
毕竟游戏的前提是公平,不可能全靠运气说话。
有了流浪人这个称号,这些人就不能在村子里活动了,村子附近树林、果树林和农田他们也不能进,这些村子附近的财产只对有村民身份的玩家开放。除非获得一位特殊npc承认,否则这群人永远不能回来。但目前npc好感度极低,回来的可能性很小。
温涵有一秒钟犹豫自己选择驱逐是对还是错,不过下一秒就想通了,如果不是今天发现不对去找了匡婆婆,明天被驱逐出村的玩家绝对会比现在多,那些玩家又何其无辜?况且其中肯定还包括自己。
大家都是成年人了,应该为自己的行为负责,既然选择了拦路干扰其他玩家,那这个结果也是他们应该想到的。
村长把人赶走,又看看乱七八糟的树林,叹了口气,摇摇头道:“含温呀,你年轻腿脚快,找两个人,查查那天都有哪些人进来过,这么大一片树林,前几年都好好的,怎么今年就着火了?”
【[系统]成功领取任务——大火背后的阴谋,任务要求:查出三个以上具有嫌疑的玩家,交给村长继续审问。】
【[系统]技能[假亦真时真亦假]专属操作——技能分解:可将已领取的任务分解为1-3条小任务发布,寻找玩家协助自己完成任务】
真是打个瞌睡就有人送枕头,温涵看着第二条消息,刚刚还在想能不能发布任务,现在任务就出来了。
发布任务先放在一边,温涵看了眼昨天晚上接到的任务,她要先把这个处理好。
第二任务对她来说就是开卷考试,还是试卷没出来答案提前公布的开卷考试。
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