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的职业级别水平。
其中约翰伍登奖、美联社ncaa年度最佳球员奖、奈史密斯年度最佳球员奖都是B+级别的荣誉。
最终四强mop只被系统评到了B级。
最低的则是朱利叶斯欧文奖和全美最佳一阵,都只被评到了B-级别。
而最高的还是今年获得的全国总冠军荣誉,直接被系统评到了A级。
连系统都是唯冠军论!
其实只要是竞技,你用心去看,不论哪个领域大家都是唯冠军论的。
这也难怪系统会把它评为了A级。
比如卡尔马龙这种大神级别的人物,生涯总得分达到36928分,排名历史第二。
还有2届mvp、2届奥运金牌、连续11届最佳一阵等等。
这么多的荣誉就是没有nba总冠军,所以才会没有被主流媒体排进到历史前十的位置。
还有巴克利这种获得过mvp的球员,也被奥尼尔一句“你有总冠军吗”给问破防了。
一句“你有总冠军吗”成为了奥尼尔对付巴克利的制胜法宝。
为什么,很简单,因为荣誉都是属于第一名的,你是一个选手你不会期待冠军?
没有冠军你凭什么认为你别人强?靠粉丝的吹捧吗?你自己服气吗?
科比曾说过,“拿到MVP又如何,我只想拿到总冠军。”
一生辉煌却最终无冠的纳什也说过,“我愿意用两个MVP,来换一个总冠军。”
在他们眼里,个人的最高荣誉永远也比不上团队的最高荣誉。
系统的这个“bug”也给了陈墨生出了一点想法。
系统唯冠军论,那么非核心球员夺冠是否也能够得到这么丰厚的奖励。
比如说罗伯特霍里这样的角色球员,能够辗转多支球队得到了七个nba总冠军。
像陈墨这样本就熟悉nba历史的人,只要决定做得好,年年都是总冠军!
“走最艰难的路?”
陈墨摇摇头还是经受住诱惑,把这些想法全都清了出去。
“重来一世,还有系统帮助,就别再想去走捷径了!”
“唉,这是什么?”
陈墨一阵乱想过后,再次沉入系统空间后,想要看看换哪个技能比较合适时,才发现系统里居然多了一个技能合成区域。
同一级别的技能,需要消耗两个才能合成更高一个级别的技能。如果失败后,只会保留下其中最高的一个技能。
其中B级为一个级别,A级为一个级别,这样类推出去。
也就是两个B-级别的技能拿去合成后也有可能会合成一个A级技能,只是概率为极低。
按陈墨现在有的技能来举例,就是B-加B-合成一个A级技能为极低,只有1%到3%的进阶概率。
B加B-合成A级技能的概率为低,进阶概率是5%到10%。
B加B合成A级技能的概率为中,进阶概率是15%到20%。
B+加B-合成A级技能的概率为高,进阶概率是29%到34%。
B+加B合成A级技能的概率为较高,进阶概率是57%到67%。
B+加B+合成A级技能的概率为极高,进阶概率是85%到95%。
这和陈墨前世玩过的一款篮球游戏的技能合成概率十分相像,只是这款游戏是企鹅的。
众所周知,企鹅游戏里的概率和我们所想象的概率并不是一回事。
陈墨以前就因为合技能而被迫退游,就是不知道系统的技能合成概率是不是和企鹅的一样了!
“要不要合技能呢?”陈墨陷入思考之中。
的职业级别水平。
其中约翰伍登奖、美联社ncaa年度最佳球员奖、奈史密斯年度最佳球员奖都是B+级别的荣誉。
最终四强mop只被系统评到了B级。
最低的则是朱利叶斯欧文奖和全美最佳一阵,都只被评到了B-级别。
而最高的还是今年获得的全国总冠军荣誉,直接被系统评到了A级。
连系统都是唯冠军论!
其实只要是竞技,你用心去看,不论哪个领域大家都是唯冠军论的。
这也难怪系统会把它评为了A级。
比如卡尔马龙这种大神级别的人物,生涯总得分达到36928分,排名历史第二。
还有2届mvp、2届奥运金牌、连续11届最佳一阵等等。
这么多的荣誉就是没有nba总冠军,所以才会没有被主流媒体排进到历史前十的位置。
还有巴克利这种获得过mvp的球员,也被奥尼尔一句“你有总冠军吗”给问破防了。
一句“你有总冠军吗”成为了奥尼尔对付巴克利的制胜法宝。
为什么,很简单,因为荣誉都是属于第一名的,你是一个选手你不会期待冠军?
没有冠军你凭什么认为你别人强?靠粉丝的吹捧吗?你自己服气吗?
科比曾说过,“拿到MVP又如何,我只想拿到总冠军。”
一生辉煌却最终无冠的纳什也说过,“我愿意用两个MVP,来换一个总冠军。”
在他们眼里,个人的最高荣誉永远也比不上团队的最高荣誉。
系统的这个“bug”也给了陈墨生出了一点想法。
系统唯冠军论,那么非核心球员夺冠是否也能够得到这么丰厚的奖励。
比如说罗伯特霍里这样的角色球员,能够辗转多支球队得到了七个nba总冠军。
像陈墨这样本就熟悉nba历史的人,只要决定做得好,年年都是总冠军!
“走最艰难的路?”
陈墨摇摇头还是经受住诱惑,把这些想法全都清了出去。
“重来一世,还有系统帮助,就别再想去走捷径了!”
“唉,这是什么?”
陈墨一阵乱想过后,再次沉入系统空间后,想要看看换哪个技能比较合适时,才发现系统里居然多了一个技能合成区域。
同一级别的技能,需要消耗两个才能合成更高一个级别的技能。如果失败后,只会保留下其中最高的一个技能。
其中B级为一个级别,A级为一个级别,这样类推出去。
也就是两个B-级别的技能拿去合成后也有可能会合成一个A级技能,只是概率为极低。
按陈墨现在有的技能来举例,就是B-加B-合成一个A级技能为极低,只有1%到3%的进阶概率。
B加B-合成A级技能的概率为低,进阶概率是5%到10%。
B加B合成A级技能的概率为中,进阶概率是15%到20%。
B+加B-合成A级技能的概率为高,进阶概率是29%到34%。
B+加B合成A级技能的概率为较高,进阶概率是57%到67%。
B+加B+合成A级技能的概率为极高,进阶概率是85%到95%。
这和陈墨前世玩过的一款篮球游戏的技能合成概率十分相像,只是这款游戏是企鹅的。
众所周知,企鹅游戏里的概率和我们所想象的概率并不是一回事。
陈墨以前就因为合技能而被迫退游,就是不知道系统的技能合成概率是不是和企鹅的一样了!
“要不要合技能呢?”陈墨陷入思考之中。