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sp; s2的时候,高地塔还是挺没面子的,准确地说是所有的塔都没面子,而且还没有兵线保护机制,也就是所谓的没兵线时防御塔的防御属性会大幅提高,s2好多英雄都可以扛着伤害越兵线偷塔。
那时的上单虽然四一处理兵线不怎么厉害,但是越过兵线偷塔技能都是点满了的,其中就以草莓为最,在ipl5上对上s2上淘汰他们的宿敌clg.eu,一手狮子狗疯狂偷塔,历经了70分钟,硬生生将比赛拖到we翻盘,将clg.eu心态都打炸了。
所以说s2的塔那时候是很没牌面的,不像后来有一血塔机制,有二塔增加护盾机制(s5版本),有高地塔叠加伤害机制和破甲机制,在座各位包括职业选手在后来的版本都得给塔面子。
但终究是后来的版本,现在还是s2,所以we对于抗塔丝毫不虚,所以尽管azf英雄守线能力很强,有杰斯有蛇女,但是实在是不敢靠we人太近,阵地战有塔azf也不是we的对手。
没错,清线是可以靠着远程技能清线,这样你是安全了,但也阻止不了we消磨塔的血线,塔又不会回血,少一丝血线就是一丝血线,azf没有真正意义上的前排,他们的英雄都龟缩在塔后,这样就无法阻止we兵线上高地,没法阻挡we拆塔了。
其实azf这个阵容放在后来的版本是完全有能力守塔的,因为高地墙中间有只对azf队员生效的通道,就是那道光门,这样azf就能随时下到高地,we一个不小心就得被切后排,打不成阵地战。
而现在没有高地中间通道的情况下,azf要么冒着进去切人的英雄被视野侦测到而被we集火从而输掉比赛的风险,从边路溜出来一个英雄绕后切人,要么就放we进来,在高地里azf的地盘上和we开团决战。
azf选择了后者,他们让掉中路高地,放we进来拆中路水晶,想凭借多出来的高地防御塔的输出去和堵在高地下的we打阵地战,azf绝对是输的,因为他们的人倒得太快了。
三十四五分钟,we磨掉了azf中路高地塔,azf的队员们憋着一口气,等着we来上高地,然后在开阔的地形上凭借手长优势打一波团。
然而we退走了,丝毫不恋战,拆掉主要目标就走。
因为第二条大龙刷新了,we现在犯不着去主动开团,放兵线出来,将azf的人拉到自己掌控的野区里打才是最稳妥的。
你不出来,然后我白拿一个男爵,这样我下拨团怎么打怎么赢,可以四一分带,放皇子或者炼金去中路拆水晶,我们四个人去拆边路,你们更难处理,也可以直接抱团把你们的人逼走然后拆塔,蚕食三路水晶。
azf看到退去的we时,一丝无力感悄然而生,这时退去的we,比选择冒进的we给到azf的压力更足。他们知道自己接下来只能是选择去接男爵团。
有时很多朋友看到一只队伍明明接不了团,却要去硬着头皮接,表示不理解,但其实想明白很简单。
因为不接,下拨团会更炸。这波接了团可能还有一点胜算,但是这波如果不接,那下拨团就一点希望就没了。
azf现在面临的就是这个,他们只好草草地清理了一下兵线,然后就出了高地准备做轮最基本的视野,然后接团了。
但是azf根本知道他们面对的是怎样一只队伍,we其实现在就蹲在f4旁边的草丛里,他们根本没有走远,就像黑暗的丛林中只露出狰狞眼眸的狼,静静地等待着猎物的到来。
果然,潘森和风女来了,风女提心吊胆地走着,一颗眼插到f4草丛中,猛然看到we五人。
解说台上的joker阴森地说到:“游戏结束。”
判断一个人真实的品质,得看他逆境中的表现,这句话同样适用于一只队伍,azf没能扛住,而we扛住了,胜负已经注定。
sp; s2的时候,高地塔还是挺没面子的,准确地说是所有的塔都没面子,而且还没有兵线保护机制,也就是所谓的没兵线时防御塔的防御属性会大幅提高,s2好多英雄都可以扛着伤害越兵线偷塔。
那时的上单虽然四一处理兵线不怎么厉害,但是越过兵线偷塔技能都是点满了的,其中就以草莓为最,在ipl5上对上s2上淘汰他们的宿敌clg.eu,一手狮子狗疯狂偷塔,历经了70分钟,硬生生将比赛拖到we翻盘,将clg.eu心态都打炸了。
所以说s2的塔那时候是很没牌面的,不像后来有一血塔机制,有二塔增加护盾机制(s5版本),有高地塔叠加伤害机制和破甲机制,在座各位包括职业选手在后来的版本都得给塔面子。
但终究是后来的版本,现在还是s2,所以we对于抗塔丝毫不虚,所以尽管azf英雄守线能力很强,有杰斯有蛇女,但是实在是不敢靠we人太近,阵地战有塔azf也不是we的对手。
没错,清线是可以靠着远程技能清线,这样你是安全了,但也阻止不了we消磨塔的血线,塔又不会回血,少一丝血线就是一丝血线,azf没有真正意义上的前排,他们的英雄都龟缩在塔后,这样就无法阻止we兵线上高地,没法阻挡we拆塔了。
其实azf这个阵容放在后来的版本是完全有能力守塔的,因为高地墙中间有只对azf队员生效的通道,就是那道光门,这样azf就能随时下到高地,we一个不小心就得被切后排,打不成阵地战。
而现在没有高地中间通道的情况下,azf要么冒着进去切人的英雄被视野侦测到而被we集火从而输掉比赛的风险,从边路溜出来一个英雄绕后切人,要么就放we进来,在高地里azf的地盘上和we开团决战。
azf选择了后者,他们让掉中路高地,放we进来拆中路水晶,想凭借多出来的高地防御塔的输出去和堵在高地下的we打阵地战,azf绝对是输的,因为他们的人倒得太快了。
三十四五分钟,we磨掉了azf中路高地塔,azf的队员们憋着一口气,等着we来上高地,然后在开阔的地形上凭借手长优势打一波团。
然而we退走了,丝毫不恋战,拆掉主要目标就走。
因为第二条大龙刷新了,we现在犯不着去主动开团,放兵线出来,将azf的人拉到自己掌控的野区里打才是最稳妥的。
你不出来,然后我白拿一个男爵,这样我下拨团怎么打怎么赢,可以四一分带,放皇子或者炼金去中路拆水晶,我们四个人去拆边路,你们更难处理,也可以直接抱团把你们的人逼走然后拆塔,蚕食三路水晶。
azf看到退去的we时,一丝无力感悄然而生,这时退去的we,比选择冒进的we给到azf的压力更足。他们知道自己接下来只能是选择去接男爵团。
有时很多朋友看到一只队伍明明接不了团,却要去硬着头皮接,表示不理解,但其实想明白很简单。
因为不接,下拨团会更炸。这波接了团可能还有一点胜算,但是这波如果不接,那下拨团就一点希望就没了。
azf现在面临的就是这个,他们只好草草地清理了一下兵线,然后就出了高地准备做轮最基本的视野,然后接团了。
但是azf根本知道他们面对的是怎样一只队伍,we其实现在就蹲在f4旁边的草丛里,他们根本没有走远,就像黑暗的丛林中只露出狰狞眼眸的狼,静静地等待着猎物的到来。
果然,潘森和风女来了,风女提心吊胆地走着,一颗眼插到f4草丛中,猛然看到we五人。
解说台上的joker阴森地说到:“游戏结束。”
判断一个人真实的品质,得看他逆境中的表现,这句话同样适用于一只队伍,azf没能扛住,而we扛住了,胜负已经注定。