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霉,遇上了雷骑战队。你就停在这里吧。”
gniws的回复超快。不到半秒,聊天窗口就刷出了信息。
gniws:“???”
这时准备时间也走到了尽头,屏幕上变成了loading画面,比赛即将要开始了。
熊坤咬牙,瞪着屏幕吆喝道:“gniws不是火么!谁火,咱就灭谁!正好在这么多人的见证下,咱们把这个跳梁小丑打回原形,顺便让雷骑战队这个名字,名扬天下!”
战队众人齐声:“哦!”
……
直播间。水友们在比赛开始前刷着弹幕聊天。
“雷骑战队是个职业战队吧?我记得在报道上看过这个名字。”
“他们实力挺强的,虽然比不过最拔尖的那批吧,不过配合相当默契。领队大熊是里面最厉害的了,目前天梯稳定在前100名。”
“有前100名那么厉害?我怎么没听说过这个名字。”
“大熊平素十分低调,也不直播,也不上社交媒体什么的,天天就是打天梯。没什么新闻,自然很少人认识了。”
“我家就是xx市的!跟雷骑战队一个城市,大熊在我们这儿很有名!我还去现场看过雷骑的比赛呢!他们确实厉害,反正我们市雷骑战队称第二,没有敢称第一的。大熊是个初中生,没名气是因为不会营销自己罢了。”
“初中生?那也就……14、5岁?这个岁数的孩子现在已经这么厉害了?老了老了……”
“我看好雷骑战队拿下这场比赛。毕竟gniws之前遇到的都是散兵游勇,这是他第一次遇上正规的一整个职业战队吧。”
“我也看好雷骑。gniws队友太次了,这都打到5000多分的局了,还带着昨天的菜鸡一起排位,这不相当于5打4么,能赢就见鬼了。”
“话别说那么满。你看gniws力挽狂澜的次数还少么?昨天不是刚刚挑了飞神战队的3人么。”
“飞神什么水平,大熊什么水平?一个200名,一个100名,而且雷骑还是五人集体出动,这能比么?支持gniws可以,也要认清事实啊,快别出来丢人现眼了!”
大伙在直播间里吵成一团,各抒己见。当然大部分都是看好雷骑战队赢下比赛的。
双拳难敌四手嘛。你一个人再厉害,能厉害过一个训练有素的团队?
……
这次的比赛地图,叫做核子危机,地图名de_nuke。
在前世的cs中,de_nuke同样是官方比赛的指定用图。
核子危机基本上算是比赛用图中,最不受欢迎的一张了。原因无他,就是地形十分复杂难懂,难以令人消化。
而且核子危机是所有正式比赛用图中,唯一一张没有“中路”这个概念的地图了。这就让战场被分割成了无数小块,没有重点。
多达三层的高低差,控制各个高度建筑物上空而来的投掷物,以及蹲点和反蹲点,都让核子危机的策略复杂度呈几何级数增长。
就算是老手,玩这张地图都会一不留神被阴到,更不用说新手了。进来就是一脸懵逼,莫名其妙地各种死掉,直到比赛结束。
所以核子危机这张地图,又被称为“地狱难度”的地图,在玩家口中广为流传。
霉,遇上了雷骑战队。你就停在这里吧。”
gniws的回复超快。不到半秒,聊天窗口就刷出了信息。
gniws:“???”
这时准备时间也走到了尽头,屏幕上变成了loading画面,比赛即将要开始了。
熊坤咬牙,瞪着屏幕吆喝道:“gniws不是火么!谁火,咱就灭谁!正好在这么多人的见证下,咱们把这个跳梁小丑打回原形,顺便让雷骑战队这个名字,名扬天下!”
战队众人齐声:“哦!”
……
直播间。水友们在比赛开始前刷着弹幕聊天。
“雷骑战队是个职业战队吧?我记得在报道上看过这个名字。”
“他们实力挺强的,虽然比不过最拔尖的那批吧,不过配合相当默契。领队大熊是里面最厉害的了,目前天梯稳定在前100名。”
“有前100名那么厉害?我怎么没听说过这个名字。”
“大熊平素十分低调,也不直播,也不上社交媒体什么的,天天就是打天梯。没什么新闻,自然很少人认识了。”
“我家就是xx市的!跟雷骑战队一个城市,大熊在我们这儿很有名!我还去现场看过雷骑的比赛呢!他们确实厉害,反正我们市雷骑战队称第二,没有敢称第一的。大熊是个初中生,没名气是因为不会营销自己罢了。”
“初中生?那也就……14、5岁?这个岁数的孩子现在已经这么厉害了?老了老了……”
“我看好雷骑战队拿下这场比赛。毕竟gniws之前遇到的都是散兵游勇,这是他第一次遇上正规的一整个职业战队吧。”
“我也看好雷骑。gniws队友太次了,这都打到5000多分的局了,还带着昨天的菜鸡一起排位,这不相当于5打4么,能赢就见鬼了。”
“话别说那么满。你看gniws力挽狂澜的次数还少么?昨天不是刚刚挑了飞神战队的3人么。”
“飞神什么水平,大熊什么水平?一个200名,一个100名,而且雷骑还是五人集体出动,这能比么?支持gniws可以,也要认清事实啊,快别出来丢人现眼了!”
大伙在直播间里吵成一团,各抒己见。当然大部分都是看好雷骑战队赢下比赛的。
双拳难敌四手嘛。你一个人再厉害,能厉害过一个训练有素的团队?
……
这次的比赛地图,叫做核子危机,地图名de_nuke。
在前世的cs中,de_nuke同样是官方比赛的指定用图。
核子危机基本上算是比赛用图中,最不受欢迎的一张了。原因无他,就是地形十分复杂难懂,难以令人消化。
而且核子危机是所有正式比赛用图中,唯一一张没有“中路”这个概念的地图了。这就让战场被分割成了无数小块,没有重点。
多达三层的高低差,控制各个高度建筑物上空而来的投掷物,以及蹲点和反蹲点,都让核子危机的策略复杂度呈几何级数增长。
就算是老手,玩这张地图都会一不留神被阴到,更不用说新手了。进来就是一脸懵逼,莫名其妙地各种死掉,直到比赛结束。
所以核子危机这张地图,又被称为“地狱难度”的地图,在玩家口中广为流传。