第39章 手游市场不景气!不充钱不给玩… (1/2)
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现在的手游市场,其实并不算是景气,而且,李浩是知晓未来的手游发展的。
手游发展到顶峰,那也是在触屏手机出来之后,才开始发展的。
如今的手游,虽然有的看着还可以,但终究都会被时代淘汰,而且,这被淘汰的时间,也不远了。
当然,李浩也不是说这些手游做的不好,这些手游做的还算是比较不错的,在这个时代来说,有剧情,有操作点,也有热血,也有让人花钱充值的点。
如果这个游戏是面向的全球的,那么,李浩觉得这个吸金能力应该还是算不错的。
李浩之后又体验了几个手游,对比之下,方才发现自己刚刚玩的那第一个手游,与之后的这些手游比起来,实在是要强的太多了。
之后的这些手游,更是离谱,就差直接把要钱写在脸上了。
有的游戏设置了只能够玩一关,玩之后的关卡,全部都要充钱,不然的话,不给开放。
有的游戏就更离谱了,只能玩半关,玩到一半,就得要充钱,不充钱没办法继续玩下去,哪怕你重来也是如此,玩到这里的情节,就没有了。
李浩玩的一个赛车的游戏就是如此,只能够玩一关,玩之后的关卡,都要充钱,而且解锁那些新车辆也要充钱。
对于这类游戏公司,李浩并不看好,这种游戏公司走不长久的,目光太过于浅显了,只看中了当下,而没有看重遥远的未来。
他们这样做虽然,钱是能够恰到一些,恰烂钱是要容易一点,但是,也就那样了,发展前景也就那样,上限不会高到哪里去的。
而且,这样做还会导致自身的口碑,以及在游戏市场的评分降低,口碑一差,就会劝退很多因为无聊,所以找几个游戏下载着玩一玩的,打发时间的玩家。
大部分玩家,下载游戏,大多都是看的评价和口碑的。
因为在评价和口碑中,可以看出这个游戏里面的内容是怎么样的,是怎么玩的,是什么类型的,感觉什么样,都会有一些玩家在里面发。
这可远远比看游戏公司自己发布的那些介绍,要好多了。
游戏公司发布的那些介绍,大部分的游戏公司放的都是这个游戏的剧情介绍,以及一些过剧情的游戏截图,并不会有什么游戏公司,会直接地把这个游戏的玩法放出来。
因为放出来,没有了那种神秘感,会少吸引很多的玩家,无形中少掉了许多的隐形玩家。
毕竟大家的兴趣各异,有的喜欢玩回合制游戏,有的则喜欢玩策略类塔防游戏,有的则喜欢玩动作类游戏。
你把自己的游戏玩法截图放出来,告诉了玩家自己是什么种类的游戏,就会导致流失到掉许多喜欢其他类型的玩家。
倒不如不言明,模棱两可的,让玩家自己去猜测,这样,就算他真实是不喜欢这个游戏的类型的,但是没下过这个游戏,又怎么能了解这个游戏是什么类型呢?
所以,倘若他被公司发布在外面的剧情介绍吸引到了的话,那就... -->>
现在的手游市场,其实并不算是景气,而且,李浩是知晓未来的手游发展的。
手游发展到顶峰,那也是在触屏手机出来之后,才开始发展的。
如今的手游,虽然有的看着还可以,但终究都会被时代淘汰,而且,这被淘汰的时间,也不远了。
当然,李浩也不是说这些手游做的不好,这些手游做的还算是比较不错的,在这个时代来说,有剧情,有操作点,也有热血,也有让人花钱充值的点。
如果这个游戏是面向的全球的,那么,李浩觉得这个吸金能力应该还是算不错的。
李浩之后又体验了几个手游,对比之下,方才发现自己刚刚玩的那第一个手游,与之后的这些手游比起来,实在是要强的太多了。
之后的这些手游,更是离谱,就差直接把要钱写在脸上了。
有的游戏设置了只能够玩一关,玩之后的关卡,全部都要充钱,不然的话,不给开放。
有的游戏就更离谱了,只能玩半关,玩到一半,就得要充钱,不充钱没办法继续玩下去,哪怕你重来也是如此,玩到这里的情节,就没有了。
李浩玩的一个赛车的游戏就是如此,只能够玩一关,玩之后的关卡,都要充钱,而且解锁那些新车辆也要充钱。
对于这类游戏公司,李浩并不看好,这种游戏公司走不长久的,目光太过于浅显了,只看中了当下,而没有看重遥远的未来。
他们这样做虽然,钱是能够恰到一些,恰烂钱是要容易一点,但是,也就那样了,发展前景也就那样,上限不会高到哪里去的。
而且,这样做还会导致自身的口碑,以及在游戏市场的评分降低,口碑一差,就会劝退很多因为无聊,所以找几个游戏下载着玩一玩的,打发时间的玩家。
大部分玩家,下载游戏,大多都是看的评价和口碑的。
因为在评价和口碑中,可以看出这个游戏里面的内容是怎么样的,是怎么玩的,是什么类型的,感觉什么样,都会有一些玩家在里面发。
这可远远比看游戏公司自己发布的那些介绍,要好多了。
游戏公司发布的那些介绍,大部分的游戏公司放的都是这个游戏的剧情介绍,以及一些过剧情的游戏截图,并不会有什么游戏公司,会直接地把这个游戏的玩法放出来。
因为放出来,没有了那种神秘感,会少吸引很多的玩家,无形中少掉了许多的隐形玩家。
毕竟大家的兴趣各异,有的喜欢玩回合制游戏,有的则喜欢玩策略类塔防游戏,有的则喜欢玩动作类游戏。
你把自己的游戏玩法截图放出来,告诉了玩家自己是什么种类的游戏,就会导致流失到掉许多喜欢其他类型的玩家。
倒不如不言明,模棱两可的,让玩家自己去猜测,这样,就算他真实是不喜欢这个游戏的类型的,但是没下过这个游戏,又怎么能了解这个游戏是什么类型呢?
所以,倘若他被公司发布在外面的剧情介绍吸引到了的话,那就... -->>
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