第六十三章 街机普及困难 (1/2)
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好吧,虽然楚天歌有了保住自己狗命,能够想去哪儿就去哪儿的底气,但实际上还是不能做到这么高调的。
撇开次元工作室的话,基因调整的技术还不算成熟,在这种情况下如果楚天歌暴露自己的超能力,那么要么杀光所有目击者,要么就只能老老实实和帝国合作了。
而基因科技是和其他技术完全不同的一类科技。
基因科技涉及的是生命领域,涉及到自身寿命,这对任何人而言都是一种致命的诱惑。
哪怕从技术上来说人工智能技术同样不差,但对许多身居高位的人而言,两者的价值根本不可同日而语。
所以楚天歌还需要做一点伪装。
比如一套能够短暂的控制金属的磁力设备,用这种设备来掩饰自身的超能力就最好不过了。
而且为了防止有心人对这套实际没鸟用的设备产生兴趣,楚天歌还要给它设计一些缺点。
价格昂贵生产不易且能耗极大,有了这些缺点,估计就不会有人对它产生兴趣了。
完成这样一套水货设备对楚天歌的实验室而言难度不大,只用了一个下午的时间,一块带着电磁功能的手表就出现在了楚天歌的手腕上。
这块手表只是立场发生器,它的控制器则被楚天歌贴身收了起来。
毕竟是一整套,虽然用不到立场发生器,但装也要装出细节嘛。
离开实验室,外出躲桃花的徐九已经回来了。
“天歌你可算出关了,来来来,开一把高达,我最近苦练技术,这次一定能把你削成人棍。”
徐九见到楚天歌,二话不说就拉着楚天歌往游戏室跑,高达游戏驾驶舱这种只有柠檬之家和游戏城里有的东西,在柠檬互娱公司的游戏室里也是摆了几台的。
“你又行了?”楚天歌挑了眉毛反问道。
“这次一定,我已经调整过正义的OS了,有了专属OS的我不可能会输给你的。”徐九的语言无比自信。
《联合VS扎夫特》作为一款街机游戏,因为只能在柠檬之家和游戏城玩到,论普及度是不如其他PC游戏的,但这款游戏的玩家粘度却比任何一款游戏要高。
虽然《联合VS扎夫特》除了5V5,1V1等对战模式之外只有几个不算复杂的战役,但因为游戏难度与操作难度极高,非常具有观赏和讨论价值。
在高达玩家群体中素来有这么一种说法,简易操作模式玩家不如手动操作模式玩家,手动操作模式不如机体定制OS玩家。
虽然这种说法并不绝对,也不是没有简易玩家打赢手操玩家和OS玩家的情况,但谁都无法否认,想要把一台机体的性能发挥到极限OS玩家的上限是高于手操玩家,而手操玩家的上限是高于简易玩家的。
实际上定制OS不过是手动操作模式的进阶,手动操作模式中所有机体都使用通用OS,能够让玩家用最快的速度上手各类机体,而定制OS则是根据玩家的个人习惯于机体的特点进行专门的调整。
这是一项十分复杂且专业的操作,其中甚至可以细节到机体每一根手指的控制。
当然这种OS调整的玩法不是一般人能够玩的转的,虽然楚天歌已经非常简化这个玩法,让大多数人通过穷举尝试都可以完成最适合自己的OS,但实际上这个难度依然无比的高。
徐九原本也只是一个手操玩家,但在被楚天歌几次无情击坠之后,终于发现没有一个最适合自己的OS是打不过的楚天歌的。
真实的OS需要极为丰富的编程与机械方面等方面的知识,徐九自然是搞不定的,实际上真实的OS也没多少人能够搞的定,但如果只是游戏用的OS的话,以徐九的知识倒是问题不大。
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好吧,虽然楚天歌有了保住自己狗命,能够想去哪儿就去哪儿的底气,但实际上还是不能做到这么高调的。
撇开次元工作室的话,基因调整的技术还不算成熟,在这种情况下如果楚天歌暴露自己的超能力,那么要么杀光所有目击者,要么就只能老老实实和帝国合作了。
而基因科技是和其他技术完全不同的一类科技。
基因科技涉及的是生命领域,涉及到自身寿命,这对任何人而言都是一种致命的诱惑。
哪怕从技术上来说人工智能技术同样不差,但对许多身居高位的人而言,两者的价值根本不可同日而语。
所以楚天歌还需要做一点伪装。
比如一套能够短暂的控制金属的磁力设备,用这种设备来掩饰自身的超能力就最好不过了。
而且为了防止有心人对这套实际没鸟用的设备产生兴趣,楚天歌还要给它设计一些缺点。
价格昂贵生产不易且能耗极大,有了这些缺点,估计就不会有人对它产生兴趣了。
完成这样一套水货设备对楚天歌的实验室而言难度不大,只用了一个下午的时间,一块带着电磁功能的手表就出现在了楚天歌的手腕上。
这块手表只是立场发生器,它的控制器则被楚天歌贴身收了起来。
毕竟是一整套,虽然用不到立场发生器,但装也要装出细节嘛。
离开实验室,外出躲桃花的徐九已经回来了。
“天歌你可算出关了,来来来,开一把高达,我最近苦练技术,这次一定能把你削成人棍。”
徐九见到楚天歌,二话不说就拉着楚天歌往游戏室跑,高达游戏驾驶舱这种只有柠檬之家和游戏城里有的东西,在柠檬互娱公司的游戏室里也是摆了几台的。
“你又行了?”楚天歌挑了眉毛反问道。
“这次一定,我已经调整过正义的OS了,有了专属OS的我不可能会输给你的。”徐九的语言无比自信。
《联合VS扎夫特》作为一款街机游戏,因为只能在柠檬之家和游戏城玩到,论普及度是不如其他PC游戏的,但这款游戏的玩家粘度却比任何一款游戏要高。
虽然《联合VS扎夫特》除了5V5,1V1等对战模式之外只有几个不算复杂的战役,但因为游戏难度与操作难度极高,非常具有观赏和讨论价值。
在高达玩家群体中素来有这么一种说法,简易操作模式玩家不如手动操作模式玩家,手动操作模式不如机体定制OS玩家。
虽然这种说法并不绝对,也不是没有简易玩家打赢手操玩家和OS玩家的情况,但谁都无法否认,想要把一台机体的性能发挥到极限OS玩家的上限是高于手操玩家,而手操玩家的上限是高于简易玩家的。
实际上定制OS不过是手动操作模式的进阶,手动操作模式中所有机体都使用通用OS,能够让玩家用最快的速度上手各类机体,而定制OS则是根据玩家的个人习惯于机体的特点进行专门的调整。
这是一项十分复杂且专业的操作,其中甚至可以细节到机体每一根手指的控制。
当然这种OS调整的玩法不是一般人能够玩的转的,虽然楚天歌已经非常简化这个玩法,让大多数人通过穷举尝试都可以完成最适合自己的OS,但实际上这个难度依然无比的高。
徐九原本也只是一个手操玩家,但在被楚天歌几次无情击坠之后,终于发现没有一个最适合自己的OS是打不过的楚天歌的。
真实的OS需要极为丰富的编程与机械方面等方面的知识,徐九自然是搞不定的,实际上真实的OS也没多少人能够搞的定,但如果只是游戏用的OS的话,以徐九的知识倒是问题不大。
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