25战!为了活命唯有向死而生!
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意外并不止一个。
卜晃原本正在抵挡着一群活尸且战且退,却突然发现他面前的活尸自动让开了一条路。紧接着,一道蓝与闪电就狠狠的劈在了他的胸口上。
原来,那些活尸挡住了闪电的攻击途径,这是在避让呢。
就在卜晃被蓝玉闪电劈的连连后退的同时,皮老二也在疲于奔命的向右侧闪躲。
然而却已经晚了,左侧的那枚蓝玉上已经闪起了电火花。随后一道闪亮的蓝光划破空气,带着一串空气等离子化后形成的光雾劈向了皮老二。
这蓝玉闪电看起来像是闪电,其实不然,它是一种阴属性的攻击。如果说真正的闪电是在发射的瞬间就已经命中了的话,那么这蓝玉闪电还是具有一定的飞行过程的。这给了卜晃机会。
卜晃和皮老二这两个角色本就是一魂双体,彼此的信息是实时共享,一体化处理的。皮老二遇险的同时,卜晃就已经在思考对策了。
说时迟那时快,卜晃在被右侧的闪电劈退后,双腿借势一蹬地面,在空中打横飞了出去。正好在半空中举盾拦下了来自左侧的那道蓝玉闪电。卜晃这一扑简直是神来之笔。
在挡下闪电并扑倒在地后,卜晃丝毫未做停留,一咕噜爬起身来,跑向了左边的那株冥灵萱草。皮老二在冲着右侧的萱草和活尸补了个飞蝗变后,也紧跟着卜晃跑了过去。
刚才的危机全然是因为卜晃的战斗经验不足引起的。这不是游戏,没有上帝视角。他一个办公室死肥宅已经不是第一次做出错误的抉择了。
亏了最后一刻卜晃超常发挥,一个蹬腿截住了劈向皮老二的闪电。否则的话,他这个小号是死是活那可就不好说了!
度过了这道难关后,卜晃不敢再让皮老二乱跑了,让他一直在大号身后不远不近的跟着,也方便大号随时救援。
虽然生出了些许意外,但是大体上还算有惊无险。
右侧的萱草在第六秒准时死亡,左侧的则因为皮老二上飞蝗变晚了一秒,所以也晚死了一秒,在第八秒才死。这直接导致了卜晃的后土庇佑被激活消耗掉了。不过没关系,也就半分钟的冷却时间,休息一下再进洞就是了。
随着第二朵冥灵萱草的死亡,一道金光冲天而起。卜晃终于再次升级,也再次收获了两枚灵玉。
在升到六级后,卜晃将新得的功法点加了两点在基础心法战意决上,将其升到了第十层。在第十层再次激活了五门新的可修习功法。
这五门功法中有四门都是卜晃想要修习的,但他现在就只有一点功法点了,只能先学最为迫切的一门心法。
【拒敌式】
【这是一门在战场上非常实用的对敌技术。旨在用更合理的方式同时对付复数的敌人。】
和截气决一样,这也是一门武技类心法。在修习后可以在战斗中伺机发动一些一对多的技巧。
虽然说就算不学习这门心法卜晃也可以尝试使用横扫之类的攻击,但是,他自己的胡乱挥舞,和不知道多少代人总结的心法相比,效果当然是大相径庭的。
之所以先学习这门心法而放弃其它功法,是因为卜晃已经感受到自己缺乏群攻手段带来的不利了。
虽然说不指望卜晃这个羽林卫输出伤害,但至少指望他能拉住怪啊。拉不住怪的话,他再硬,那又有什么意义呢?
现在皮老二一个飞蝗变过去,卜晃就要疲于奔命的一个一个去把怪物重新拦截下来。他现在真的是亟需一个群体的拉怪手段。
其实同一层还有一门武技也是群攻。叫做:斩风!
【斩风】
【横向挥舞武器,同时攻击多个敌人。】
但这个斩风是纯粹的输出技能,不像拒敌式是综合的群战技巧。拒敌式的伤害当然没有斩风高,但是它的技巧中包括很多能够影响对手的手段。比如用武器拨开一个目标的武器,并让被拨开的武器正好架住另一个敌人的武器。这种技巧更明显更符合卜晃这个肉盾的定位。至于输出,还是交给皮老二这个专业人员吧。
加好了功法,接下来呢,就是第一个副本了。
卜晃两个角色,一个六级,一个四级。挑战副本明显是有些难度的。但是没办法啊,他们根本就没有退路。为了活命,也为了日后的风光,他们的选择唯有一个,那就是:战!
【作者题外话】:今天更新字数已经超过7000了,多出的1000字是为银票过百的加更。
以后也是一样,每多100银票,就加更1000字。
多了我也做不到,但也不好白收银票。只好量力而行。
意外并不止一个。
卜晃原本正在抵挡着一群活尸且战且退,却突然发现他面前的活尸自动让开了一条路。紧接着,一道蓝与闪电就狠狠的劈在了他的胸口上。
原来,那些活尸挡住了闪电的攻击途径,这是在避让呢。
就在卜晃被蓝玉闪电劈的连连后退的同时,皮老二也在疲于奔命的向右侧闪躲。
然而却已经晚了,左侧的那枚蓝玉上已经闪起了电火花。随后一道闪亮的蓝光划破空气,带着一串空气等离子化后形成的光雾劈向了皮老二。
这蓝玉闪电看起来像是闪电,其实不然,它是一种阴属性的攻击。如果说真正的闪电是在发射的瞬间就已经命中了的话,那么这蓝玉闪电还是具有一定的飞行过程的。这给了卜晃机会。
卜晃和皮老二这两个角色本就是一魂双体,彼此的信息是实时共享,一体化处理的。皮老二遇险的同时,卜晃就已经在思考对策了。
说时迟那时快,卜晃在被右侧的闪电劈退后,双腿借势一蹬地面,在空中打横飞了出去。正好在半空中举盾拦下了来自左侧的那道蓝玉闪电。卜晃这一扑简直是神来之笔。
在挡下闪电并扑倒在地后,卜晃丝毫未做停留,一咕噜爬起身来,跑向了左边的那株冥灵萱草。皮老二在冲着右侧的萱草和活尸补了个飞蝗变后,也紧跟着卜晃跑了过去。
刚才的危机全然是因为卜晃的战斗经验不足引起的。这不是游戏,没有上帝视角。他一个办公室死肥宅已经不是第一次做出错误的抉择了。
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虽然生出了些许意外,但是大体上还算有惊无险。
右侧的萱草在第六秒准时死亡,左侧的则因为皮老二上飞蝗变晚了一秒,所以也晚死了一秒,在第八秒才死。这直接导致了卜晃的后土庇佑被激活消耗掉了。不过没关系,也就半分钟的冷却时间,休息一下再进洞就是了。
随着第二朵冥灵萱草的死亡,一道金光冲天而起。卜晃终于再次升级,也再次收获了两枚灵玉。
在升到六级后,卜晃将新得的功法点加了两点在基础心法战意决上,将其升到了第十层。在第十层再次激活了五门新的可修习功法。
这五门功法中有四门都是卜晃想要修习的,但他现在就只有一点功法点了,只能先学最为迫切的一门心法。
【拒敌式】
【这是一门在战场上非常实用的对敌技术。旨在用更合理的方式同时对付复数的敌人。】
和截气决一样,这也是一门武技类心法。在修习后可以在战斗中伺机发动一些一对多的技巧。
虽然说就算不学习这门心法卜晃也可以尝试使用横扫之类的攻击,但是,他自己的胡乱挥舞,和不知道多少代人总结的心法相比,效果当然是大相径庭的。
之所以先学习这门心法而放弃其它功法,是因为卜晃已经感受到自己缺乏群攻手段带来的不利了。
虽然说不指望卜晃这个羽林卫输出伤害,但至少指望他能拉住怪啊。拉不住怪的话,他再硬,那又有什么意义呢?
现在皮老二一个飞蝗变过去,卜晃就要疲于奔命的一个一个去把怪物重新拦截下来。他现在真的是亟需一个群体的拉怪手段。
其实同一层还有一门武技也是群攻。叫做:斩风!
【斩风】
【横向挥舞武器,同时攻击多个敌人。】
但这个斩风是纯粹的输出技能,不像拒敌式是综合的群战技巧。拒敌式的伤害当然没有斩风高,但是它的技巧中包括很多能够影响对手的手段。比如用武器拨开一个目标的武器,并让被拨开的武器正好架住另一个敌人的武器。这种技巧更明显更符合卜晃这个肉盾的定位。至于输出,还是交给皮老二这个专业人员吧。
加好了功法,接下来呢,就是第一个副本了。
卜晃两个角色,一个六级,一个四级。挑战副本明显是有些难度的。但是没办法啊,他们根本就没有退路。为了活命,也为了日后的风光,他们的选择唯有一个,那就是:战!
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多了我也做不到,但也不好白收银票。只好量力而行。