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《仙》并不是我写的第一部小说,只是这个ID下的第一部作品。
今日上架,按例得有感言。我不愿将感言夹杂在正文中,看上去颇影响整体感。这时想起作品相关只字未写,就放到这里好了。
关于这本书,我想说的东西其实不多,简单归纳一下,一并牢骚完吧。
首先感觉它不符合当下主流口味,扑该也能接受。但开一本书就像生养个孩子,毕竟耗了心血,半途丢下实在不忍,所以在这先拍胸脯:“一定写完,不做阴阳人。”
其次关于设定问题,历年来也读过一些优秀网文,发觉其中必有游戏一般的升级过程,主角一步步或者一次性崛起,会带给读者莫大的爽点。而这种升级在本书里表现的并不明显,个人觉得仙侠类不必如玄幻一般“斗师大斗师斗尊斗帝”划分的那么严谨。关于仙侠,百度给了很明确的说明,在此就不赘述了。
我对仙侠的理解只有两字:“飘逸。”
如果一定要给本书一个类似等级划分的东西,那只能简单分为四级:“凡人、有修为(会武功)的凡人、仙家/魔头/妖物、比较牛X的仙家/魔头/妖物。”足矣。
至于创作动机,虽然没人想看,还是说一两句:“但凡写故事的人,总经历一两个故事。后来人在故事外,心仍在故事中。”
敲打键盘的人,既是故事的创造者,也是故事的搬运工。
最后向所有写故事、看故事、演故事的人致敬。
《仙》并不是我写的第一部小说,只是这个ID下的第一部作品。
今日上架,按例得有感言。我不愿将感言夹杂在正文中,看上去颇影响整体感。这时想起作品相关只字未写,就放到这里好了。
关于这本书,我想说的东西其实不多,简单归纳一下,一并牢骚完吧。
首先感觉它不符合当下主流口味,扑该也能接受。但开一本书就像生养个孩子,毕竟耗了心血,半途丢下实在不忍,所以在这先拍胸脯:“一定写完,不做阴阳人。”
其次关于设定问题,历年来也读过一些优秀网文,发觉其中必有游戏一般的升级过程,主角一步步或者一次性崛起,会带给读者莫大的爽点。而这种升级在本书里表现的并不明显,个人觉得仙侠类不必如玄幻一般“斗师大斗师斗尊斗帝”划分的那么严谨。关于仙侠,百度给了很明确的说明,在此就不赘述了。
我对仙侠的理解只有两字:“飘逸。”
如果一定要给本书一个类似等级划分的东西,那只能简单分为四级:“凡人、有修为(会武功)的凡人、仙家/魔头/妖物、比较牛X的仙家/魔头/妖物。”足矣。
至于创作动机,虽然没人想看,还是说一两句:“但凡写故事的人,总经历一两个故事。后来人在故事外,心仍在故事中。”
敲打键盘的人,既是故事的创造者,也是故事的搬运工。
最后向所有写故事、看故事、演故事的人致敬。