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好多氪金类手游中,无论你花多少钱,总是会发现自己上面有一个“玩家”一直压着自己的战斗力。
你升级,他就升级。你战斗力提高,他就跟着提高。
这就是后台冲顶了,程序会自动生成虚拟玩家角色,在正常玩家打破记录后,先让你美上一小段时间,随后便在后台增加数值超过你。
这么一来,玩家就会认为有一个氪金大佬一直在和自己竞争,而氪金大佬往往并不在意花了多少钱,只是想要那个第一而已。
于是乎,第二名的玩家不停的充值,又一次次被后台自动超过。
最终,只有运营商方面笑开了花,赚了个盆满钵满。
虽然这个时代没有网络支付功能,黄金矿工也并没有装载充值系统,但后台冲顶依旧可以让玩家保持对游戏的热情。
这就跟游戏厅里那些夜以继日在机台上投币,只为了能拿到第一,留下自己名字的玩家一样。
回到家,聂斌看着正在做完饭的孙莉芳,便打了个招呼道:“莉芳,我回来了。”
“啥时候出去的?”孙莉芳急忙放下锅铲,回头问道。
她下午带着颖儿去买菜,等到回家时,聂斌已经不在小屋了。
“出去办了点事,”聂斌乐呵呵地换好鞋,随后对孙莉芳道,“莉芳,你和颖儿先吃饭,我还有点工作要做。”
“你先吃点东西吧。”孙莉芳劝道。
自从两人上次谈过后,聂斌就再一次把自己关在小屋里门头弄电脑。
一日三餐,若是孙莉芳不给他送到房间,他甚至都会忘了吃。
看着聂斌脸上厚厚的黑眼圈,孙莉芳不禁有些担心:“什么工作也不能这么拼命啊……”
“没事,再忙活两天就好了。”聂斌笑了笑,递过一个安心的眼神道,“听话,你带着颖儿吃饭,给我留一口在桌上就行。”
见聂斌铁了心,孙莉芳也没别的办法,只好道了声“哦”,随后便继续做饭去了。
回到自己的小屋,聂斌坐回电脑前,开始绞尽脑汁回忆着后世的那些爆款小游戏。
没多久,他就想到了一个好主意。
魔塔,一款在后世普遍预装在学习机中的小游戏。
这原本是一款策略类固定数值的角色扮演游戏,看似简单,只要不停的“吃”画面中的道具提升属性,然后打怪过关便可。
可实际上,这款游戏中有很多精妙的设计。
比如道具的摆放位置,敌人在地图上的分配,属性值的伤害计算公式等等。
和其他地牢类游戏不同,魔塔这个游戏若是做错了一个选择,很可能就会导致游戏失败,这也使得后世有无数玩家,为了登上塔顶费劲心血。
聂斌有了思路,便立刻用Flash制作软件,开始复刻这款后世爆火的游戏。
首先,魔塔和黄金矿工不同,其中的怪物和道具数量繁多,他需要花很久的时间给这些元素一一画成图像。
为了降低制作难度,加快上线周期,聂斌只好将原本的50层魔塔缩短为20层。
至于后续部分,他打算等到游戏被部分玩家通关后,再进行更新。
可即便如此,聂斌还是花了足足一个多小时,才勉强把图像部分做完。
比起图像,魔塔更为复杂数值系统,让聂斌不禁一个头两个大。
他看了看手边,并没有发... -->>
好多氪金类手游中,无论你花多少钱,总是会发现自己上面有一个“玩家”一直压着自己的战斗力。
你升级,他就升级。你战斗力提高,他就跟着提高。
这就是后台冲顶了,程序会自动生成虚拟玩家角色,在正常玩家打破记录后,先让你美上一小段时间,随后便在后台增加数值超过你。
这么一来,玩家就会认为有一个氪金大佬一直在和自己竞争,而氪金大佬往往并不在意花了多少钱,只是想要那个第一而已。
于是乎,第二名的玩家不停的充值,又一次次被后台自动超过。
最终,只有运营商方面笑开了花,赚了个盆满钵满。
虽然这个时代没有网络支付功能,黄金矿工也并没有装载充值系统,但后台冲顶依旧可以让玩家保持对游戏的热情。
这就跟游戏厅里那些夜以继日在机台上投币,只为了能拿到第一,留下自己名字的玩家一样。
回到家,聂斌看着正在做完饭的孙莉芳,便打了个招呼道:“莉芳,我回来了。”
“啥时候出去的?”孙莉芳急忙放下锅铲,回头问道。
她下午带着颖儿去买菜,等到回家时,聂斌已经不在小屋了。
“出去办了点事,”聂斌乐呵呵地换好鞋,随后对孙莉芳道,“莉芳,你和颖儿先吃饭,我还有点工作要做。”
“你先吃点东西吧。”孙莉芳劝道。
自从两人上次谈过后,聂斌就再一次把自己关在小屋里门头弄电脑。
一日三餐,若是孙莉芳不给他送到房间,他甚至都会忘了吃。
看着聂斌脸上厚厚的黑眼圈,孙莉芳不禁有些担心:“什么工作也不能这么拼命啊……”
“没事,再忙活两天就好了。”聂斌笑了笑,递过一个安心的眼神道,“听话,你带着颖儿吃饭,给我留一口在桌上就行。”
见聂斌铁了心,孙莉芳也没别的办法,只好道了声“哦”,随后便继续做饭去了。
回到自己的小屋,聂斌坐回电脑前,开始绞尽脑汁回忆着后世的那些爆款小游戏。
没多久,他就想到了一个好主意。
魔塔,一款在后世普遍预装在学习机中的小游戏。
这原本是一款策略类固定数值的角色扮演游戏,看似简单,只要不停的“吃”画面中的道具提升属性,然后打怪过关便可。
可实际上,这款游戏中有很多精妙的设计。
比如道具的摆放位置,敌人在地图上的分配,属性值的伤害计算公式等等。
和其他地牢类游戏不同,魔塔这个游戏若是做错了一个选择,很可能就会导致游戏失败,这也使得后世有无数玩家,为了登上塔顶费劲心血。
聂斌有了思路,便立刻用Flash制作软件,开始复刻这款后世爆火的游戏。
首先,魔塔和黄金矿工不同,其中的怪物和道具数量繁多,他需要花很久的时间给这些元素一一画成图像。
为了降低制作难度,加快上线周期,聂斌只好将原本的50层魔塔缩短为20层。
至于后续部分,他打算等到游戏被部分玩家通关后,再进行更新。
可即便如此,聂斌还是花了足足一个多小时,才勉强把图像部分做完。
比起图像,魔塔更为复杂数值系统,让聂斌不禁一个头两个大。
他看了看手边,并没有发... -->>
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