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练啥?最好是那种特帅特强的!”
还最帅最强……你以为你是基拉大和啊,教你用强袭自由怎么样?(???)
“没问题,这周教你的就是全游戏最帅最酷最强(ps仇恨值也最高)的黑色叉腰魔王——影魔!”
既然背不下来技能,就用身体去记忆吧hoho~( ̄y▽ ̄)~*
………………………………………………………………………………………………………
上午查资料,那一个个熟悉的旧版本绝活英雄看得让人手痒。下午没课,果断开机准备爽几把,顺便仔细感受下自己现在究竟啥水平。
熟练的登录校内战网,随便进个房间,54321,开搞!
并未犹豫,直接手选骷髅弓箭手——上午查资料时就发现,骨弓是这个版本刚刚把大招重做成加攻加血上限的——当年最喜欢的英雄之一,也是上一世好久没玩过的英雄了(因为后来大招又重做成了燃烧之军),得好好爽爽。
【盟友】骁歌(骷髅弓箭手):我一号位,冰女和我一路吧。
那年头可还没游戏内置语音,队内交流全靠眼神和打字了。
刚说完,啪!队友来了个幽鬼……dota界亘古以来第一大后期,嗯,或者说不拖到装备成型就是个铁废物。
【盟友】骁歌(骷髅弓箭手):那我中吧……有人买鸡吗?等会我变鸟……
中路这个位置,自古就是更名后的卡尔——乞求者,求鸡,求眼,后来版本变本加厉的求吃树,求帮卡兵,求帮吃兵,求帮着养魂,求辅助爹游走健身,让我这种万年边路选手可是非常看不起的。但讲道理,该求的要求的啊,不过明显2010年的选手们颇具古风,不惯我这个毛病。
中路杀神(兽王)购买了动物信使。
我这正想打字3q呢,【盟友】中路杀神(兽王):我买鸡了,我走中,骨弓你去劣势路。
卧槽,他说的好有道理,我竟无法反驳,( ̄▽ ̄“)再敢废话等会不给我用鸡就蛋疼了。得,认了,怎么说中单买鸡也算是中华民族的传统美德,于是老老实实的和己方四号位vs一起奔向劣势路了。
这里稍微解释下所谓的优势路和劣势路。
众所周知,dota分上、中、下三条路,连接着地图左下角的近卫和右上角的天灾。
顾名思义,最中间这条路就是中路,因为双方一塔距离近,地形又复杂,你就是上两个人也摆不开阵势,所以往往是1vs1单挑的地方。
这样一来,中单独享一条线的经验,升级必然飞快,又处于地图中心,左右支援那也是非常灵活,所以在这个版本,往往是让那些快速提升等级后,可以为团队打开局面的英雄来中路solo,也就是前面说过的2号位。
而剩下的两条路呢,右下这一条就是下路,左上这一条当然就是上路。
那么什么是优势路,劣势路呢?以下路为例,因为兵线自然交汇的地点离近卫一塔比较近,自然近卫一方就相对安全,同时,近卫方背靠己方野区,那么就既可以利用拉野的技巧,勾引野怪来消耗己方兵线,让对方无线可吃,又可以随时选择进野区刷野加快发育速度,因此下路就是近卫的优势路,天灾的劣势路,相应的,上路相反。
可以说,劣势路还是挺惨的,甚至有人管这叫烈士路,不过在我看来,这都不是事儿,不能骑在对面优势路选手脸上拉屎的3号位,都不是好carry!
练啥?最好是那种特帅特强的!”
还最帅最强……你以为你是基拉大和啊,教你用强袭自由怎么样?(???)
“没问题,这周教你的就是全游戏最帅最酷最强(ps仇恨值也最高)的黑色叉腰魔王——影魔!”
既然背不下来技能,就用身体去记忆吧hoho~( ̄y▽ ̄)~*
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上午查资料,那一个个熟悉的旧版本绝活英雄看得让人手痒。下午没课,果断开机准备爽几把,顺便仔细感受下自己现在究竟啥水平。
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并未犹豫,直接手选骷髅弓箭手——上午查资料时就发现,骨弓是这个版本刚刚把大招重做成加攻加血上限的——当年最喜欢的英雄之一,也是上一世好久没玩过的英雄了(因为后来大招又重做成了燃烧之军),得好好爽爽。
【盟友】骁歌(骷髅弓箭手):我一号位,冰女和我一路吧。
那年头可还没游戏内置语音,队内交流全靠眼神和打字了。
刚说完,啪!队友来了个幽鬼……dota界亘古以来第一大后期,嗯,或者说不拖到装备成型就是个铁废物。
【盟友】骁歌(骷髅弓箭手):那我中吧……有人买鸡吗?等会我变鸟……
中路这个位置,自古就是更名后的卡尔——乞求者,求鸡,求眼,后来版本变本加厉的求吃树,求帮卡兵,求帮吃兵,求帮着养魂,求辅助爹游走健身,让我这种万年边路选手可是非常看不起的。但讲道理,该求的要求的啊,不过明显2010年的选手们颇具古风,不惯我这个毛病。
中路杀神(兽王)购买了动物信使。
我这正想打字3q呢,【盟友】中路杀神(兽王):我买鸡了,我走中,骨弓你去劣势路。
卧槽,他说的好有道理,我竟无法反驳,( ̄▽ ̄“)再敢废话等会不给我用鸡就蛋疼了。得,认了,怎么说中单买鸡也算是中华民族的传统美德,于是老老实实的和己方四号位vs一起奔向劣势路了。
这里稍微解释下所谓的优势路和劣势路。
众所周知,dota分上、中、下三条路,连接着地图左下角的近卫和右上角的天灾。
顾名思义,最中间这条路就是中路,因为双方一塔距离近,地形又复杂,你就是上两个人也摆不开阵势,所以往往是1vs1单挑的地方。
这样一来,中单独享一条线的经验,升级必然飞快,又处于地图中心,左右支援那也是非常灵活,所以在这个版本,往往是让那些快速提升等级后,可以为团队打开局面的英雄来中路solo,也就是前面说过的2号位。
而剩下的两条路呢,右下这一条就是下路,左上这一条当然就是上路。
那么什么是优势路,劣势路呢?以下路为例,因为兵线自然交汇的地点离近卫一塔比较近,自然近卫一方就相对安全,同时,近卫方背靠己方野区,那么就既可以利用拉野的技巧,勾引野怪来消耗己方兵线,让对方无线可吃,又可以随时选择进野区刷野加快发育速度,因此下路就是近卫的优势路,天灾的劣势路,相应的,上路相反。
可以说,劣势路还是挺惨的,甚至有人管这叫烈士路,不过在我看来,这都不是事儿,不能骑在对面优势路选手脸上拉屎的3号位,都不是好carry!