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/> 两级的时候系统开放了一个新的技能,“猎人印记”。
这个技能非常好用,是《新世界》游戏中猎人职业最基础的技能之一。
因为,猎人印记能够标记目标,无论目标是隐形还是潜行都没法掩藏行踪。而且会对被标记的对象产生远程打击强度翻倍的效果。
也就说,本来苏苏每次普通攻击只能造成“0”的伤害值,但如果苏苏标记了攻击对象,那她的伤害值就能翻倍。
但是猎人印记同样也有时间限制,每一次标记的时间为两分钟,冷却时间十分钟。
后面连升两级却没这么好的运气,除了奖励金币和技能点之外,一个新技能都没开放。
不过苏苏也不贪心,虽然技能是比在虚拟的游戏世界里少了许多,但她已经很感恩了。
没有这个游戏系统,她老早死的不能再死了。
研究了一会儿猎人印记这个技能,苏苏又在犯愁这技能点到底该怎么加。
她是猎人,按理说力量和敏捷是最要紧的,可现在到底不是在玩游戏,血量也是至关重要的,血越厚保命的机会就越大。
她总不能一边战斗,一边手上还虽是握着个红瓶等着随时救命吧?
还有,无论是驱散射击还是猎人印记都是需要蓝来发动的。所以,法力值也不能少。
昨晚上和方留风比拼,关键时刻要不是她喝下一瓶蓝药,做奴隶的那个说不定就是她了。
还有个幸运,看似无关紧要的东西,可对于她这种远程类的职业,幸运值关乎能不能打出高伤害,幸运越高甚至还能打出最高伤害来。
所以体、力、敏、智、幸这五点都重要,都缺一不可。
可每次升级只奖励五点属性点,她连升三级手上一共有十五点属性点可以分配,到底怎么分配,就决定了日后她到底准备走什么风格,做哪种类型的猎人。
苏苏一时间也有些头大,到底该怎么分配呢?
想了又想,衡量了好几遍,苏苏最后做了决定。
快速地在“力”后面的那个小小的金色“+”号上连摁了五下,再在“体”和“敏”后面的“+”号上分别摁了四下,剩下的两点属性点就分到了“智”上面。
幸运这东西,加少了根本没用,苏苏想了想毕竟不是在玩虚拟的游戏……不怕死。她还是在乎这条命的,宁可中庸,也要先保住了命再说。
属性点一加完,操控面板上苏苏的个人信息就产生了变化。
角色ID:苏苏
角色种族:人类
角色职业:猎人
角色等级:4级
经验值:1500/00
生命值:600/600
魔法值:50/50
精力值:90/100
饥饿度:95/100
体:10
智:
敏:8
力:9
运:(未完待续)
/> 两级的时候系统开放了一个新的技能,“猎人印记”。
这个技能非常好用,是《新世界》游戏中猎人职业最基础的技能之一。
因为,猎人印记能够标记目标,无论目标是隐形还是潜行都没法掩藏行踪。而且会对被标记的对象产生远程打击强度翻倍的效果。
也就说,本来苏苏每次普通攻击只能造成“0”的伤害值,但如果苏苏标记了攻击对象,那她的伤害值就能翻倍。
但是猎人印记同样也有时间限制,每一次标记的时间为两分钟,冷却时间十分钟。
后面连升两级却没这么好的运气,除了奖励金币和技能点之外,一个新技能都没开放。
不过苏苏也不贪心,虽然技能是比在虚拟的游戏世界里少了许多,但她已经很感恩了。
没有这个游戏系统,她老早死的不能再死了。
研究了一会儿猎人印记这个技能,苏苏又在犯愁这技能点到底该怎么加。
她是猎人,按理说力量和敏捷是最要紧的,可现在到底不是在玩游戏,血量也是至关重要的,血越厚保命的机会就越大。
她总不能一边战斗,一边手上还虽是握着个红瓶等着随时救命吧?
还有,无论是驱散射击还是猎人印记都是需要蓝来发动的。所以,法力值也不能少。
昨晚上和方留风比拼,关键时刻要不是她喝下一瓶蓝药,做奴隶的那个说不定就是她了。
还有个幸运,看似无关紧要的东西,可对于她这种远程类的职业,幸运值关乎能不能打出高伤害,幸运越高甚至还能打出最高伤害来。
所以体、力、敏、智、幸这五点都重要,都缺一不可。
可每次升级只奖励五点属性点,她连升三级手上一共有十五点属性点可以分配,到底怎么分配,就决定了日后她到底准备走什么风格,做哪种类型的猎人。
苏苏一时间也有些头大,到底该怎么分配呢?
想了又想,衡量了好几遍,苏苏最后做了决定。
快速地在“力”后面的那个小小的金色“+”号上连摁了五下,再在“体”和“敏”后面的“+”号上分别摁了四下,剩下的两点属性点就分到了“智”上面。
幸运这东西,加少了根本没用,苏苏想了想毕竟不是在玩虚拟的游戏……不怕死。她还是在乎这条命的,宁可中庸,也要先保住了命再说。
属性点一加完,操控面板上苏苏的个人信息就产生了变化。
角色ID:苏苏
角色种族:人类
角色职业:猎人
角色等级:4级
经验值:1500/00
生命值:600/600
魔法值:50/50
精力值:90/100
饥饿度:95/100
体:10
智:
敏:8
力:9
运:(未完待续)