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,否则他的血防再高,就算他现在有一千五百多点血,也经不住二十只怪的一个小合击。
不过,此刻叶秋虽然速度够快,但是他却不敢跑快了,小心谨慎地踩着S步,叶秋竟然拼命压制速度,而他的人也如同一条泥鳅拼命游走在被螳螂够着和够不着的边缘,偶尔还要挨上那么一两下子。本来能跑了,却不跑,这种情形就好像是在自虐。
不过叶秋也没有办法。这些怪物太多,二十只怪,地图上铺开都是一小片,如果不谨慎操作,很容易丢失仇恨,丢失仇恨,对他来说当然好,但是这些螳螂恐怕会立即转移视线,把目标锁定在另外的仇恨体上,那便是李文涛一开始射出的那一箭。怪物的仇恨,很玄妙,跟距离、被输出气血、甚至人品,都有关系,李文涛一开始射出那一箭,就注定拉到一定仇恨值,叶秋为了拉走仇恨,打出激光剑,如果一旦因为距离原因把怪物仇恨拖没了,那么这些怪物很可能回去继续找李文涛的麻烦,如果真是这样,那一拨怪十几只通臂螳螂,对三位MM来说无疑可以灭团了。
所以现在,叶秋操作必须谨慎又谨慎,走慢了,直接就会被怪堆啃死,二十几只通臂螳螂,尸骨无存。走快了叶秋不行,丢失仇恨那么结果更糟,百分之百的可能灭团。
“刷刷~”叶秋小心谨慎地行走着,脚下不断变化方位,控制速度,把速度控制在一个非常恐怖的衡态下,刚好拉住所有怪物的仇恨,另外,叶秋努力使身后的怪物形成一个比较正规的一百二十度扇形,这样的话,理论上来说怪物的仇恨是最不容易丢失的。因为这种扇形状态下,距离最远的那个怪相对其他形状的怪堆来说是距离最近的。
就好像同样的面积,正方形、长方形、椭圆形,这些图形中,哪一个才能让最长边最短,答案就是一个圆儿。
现在这个一百二十度的扇形就是一个圆的最好模型,当然不能真地形成一个圆儿,连一百八十度的半圆都不可能,否则叶秋被包在里面还不被直接啃死,所以真正实践的时候还是要理论和经验结合。
“咕吱~咕吱~”
“-301”
“-248”
“-285”
一道道气血痕儿也是从叶秋的头顶冒出来,既然要控制节奏,二十只怪物肯定不能面面俱到,免不了被一些靠近的怪磨去气血,虽然这种情况并不常见,但是基数太大,二十只怪,稍微磨一下,叶秋就是半血了。
“小凌,捡怪!”叶秋一边控制节奏,一边说道。
“好嘞。”队伍一旁,车秋凌拾起泛着技能光泽的法杖,早就孕育好了一种叫做寒冰箭的技能。
“是要拉怪单杀吧,这个简单,让我来吧。”李文涛作势要拉弓,被车秋凌拉住,“没那么简单。”
“刷~”寒冰箭拖着冷芒,穿梭而去,说是一支箭,其实是一道水汽形成的冰箭,而且随着在空中运行,轨迹上还带着被空气剥离出的点点冰晶碎片。
“吧嗒。”寒冰箭划过一道曼妙的弧线,落了下来,落在那扇形怪群一只通臂螳螂的脚后跟处,距离它的身上只有两三厘米的样子,却并没有打中。
“哎呀,你的准头也不怎么高嘛。”李文涛立即来了嘲笑的对象。
“不是这样的,我可不想杀它。”车秋凌轻笑,摇摇法杖,“准备开战吧。”
话一说完,果然,那寒冰箭落箭处,冰属性形成,1X1米范围内,三只通臂螳螂立即行动迟缓,慢悠悠地落在队伍之后,走了十几步就看出差距,旋即是,车秋凌又一个火球技能放出去,这三只怪立即转变方向,哇呀呀地朝她们奔了过来。
这样的一个技能就叫做捡怪。
捡怪,对群体攻击怪而言的一个技术操作。群体攻击怪物,一个怪物受到攻击,周围一定范围内的怪物会同时受到影响,一起施展攻击。就好像这两堆螳螂怪一开始被吸引过来一样。
不过为了不拉这么多怪物,玩家就研究出一个捡怪的操作技巧,这个技巧只能对有限制性攻击技能的职业来说,就好像车秋凌的寒冰箭,能对周围范围形成冰冻力,对角色产生迟缓。如果车秋凌一开始就是一个火球扔上去,打中一只怪,另外许多只怪一定一起跑过来,这样仇恨就乱了。但是她这样捡怪,并没有打中怪,理论上没有产生仇恨值,但是减缓了那三只怪的速度,然后等跟大部队脱离,再输出,那么拉到的仇恨也只有这三只了。
三只怪,对几位MM压力还不是很大了,几人立刻摆好阵型,各司其职,输出起来。(未完待续)
,否则他的血防再高,就算他现在有一千五百多点血,也经不住二十只怪的一个小合击。
不过,此刻叶秋虽然速度够快,但是他却不敢跑快了,小心谨慎地踩着S步,叶秋竟然拼命压制速度,而他的人也如同一条泥鳅拼命游走在被螳螂够着和够不着的边缘,偶尔还要挨上那么一两下子。本来能跑了,却不跑,这种情形就好像是在自虐。
不过叶秋也没有办法。这些怪物太多,二十只怪,地图上铺开都是一小片,如果不谨慎操作,很容易丢失仇恨,丢失仇恨,对他来说当然好,但是这些螳螂恐怕会立即转移视线,把目标锁定在另外的仇恨体上,那便是李文涛一开始射出的那一箭。怪物的仇恨,很玄妙,跟距离、被输出气血、甚至人品,都有关系,李文涛一开始射出那一箭,就注定拉到一定仇恨值,叶秋为了拉走仇恨,打出激光剑,如果一旦因为距离原因把怪物仇恨拖没了,那么这些怪物很可能回去继续找李文涛的麻烦,如果真是这样,那一拨怪十几只通臂螳螂,对三位MM来说无疑可以灭团了。
所以现在,叶秋操作必须谨慎又谨慎,走慢了,直接就会被怪堆啃死,二十几只通臂螳螂,尸骨无存。走快了叶秋不行,丢失仇恨那么结果更糟,百分之百的可能灭团。
“刷刷~”叶秋小心谨慎地行走着,脚下不断变化方位,控制速度,把速度控制在一个非常恐怖的衡态下,刚好拉住所有怪物的仇恨,另外,叶秋努力使身后的怪物形成一个比较正规的一百二十度扇形,这样的话,理论上来说怪物的仇恨是最不容易丢失的。因为这种扇形状态下,距离最远的那个怪相对其他形状的怪堆来说是距离最近的。
就好像同样的面积,正方形、长方形、椭圆形,这些图形中,哪一个才能让最长边最短,答案就是一个圆儿。
现在这个一百二十度的扇形就是一个圆的最好模型,当然不能真地形成一个圆儿,连一百八十度的半圆都不可能,否则叶秋被包在里面还不被直接啃死,所以真正实践的时候还是要理论和经验结合。
“咕吱~咕吱~”
“-301”
“-248”
“-285”
一道道气血痕儿也是从叶秋的头顶冒出来,既然要控制节奏,二十只怪物肯定不能面面俱到,免不了被一些靠近的怪磨去气血,虽然这种情况并不常见,但是基数太大,二十只怪,稍微磨一下,叶秋就是半血了。
“小凌,捡怪!”叶秋一边控制节奏,一边说道。
“好嘞。”队伍一旁,车秋凌拾起泛着技能光泽的法杖,早就孕育好了一种叫做寒冰箭的技能。
“是要拉怪单杀吧,这个简单,让我来吧。”李文涛作势要拉弓,被车秋凌拉住,“没那么简单。”
“刷~”寒冰箭拖着冷芒,穿梭而去,说是一支箭,其实是一道水汽形成的冰箭,而且随着在空中运行,轨迹上还带着被空气剥离出的点点冰晶碎片。
“吧嗒。”寒冰箭划过一道曼妙的弧线,落了下来,落在那扇形怪群一只通臂螳螂的脚后跟处,距离它的身上只有两三厘米的样子,却并没有打中。
“哎呀,你的准头也不怎么高嘛。”李文涛立即来了嘲笑的对象。
“不是这样的,我可不想杀它。”车秋凌轻笑,摇摇法杖,“准备开战吧。”
话一说完,果然,那寒冰箭落箭处,冰属性形成,1X1米范围内,三只通臂螳螂立即行动迟缓,慢悠悠地落在队伍之后,走了十几步就看出差距,旋即是,车秋凌又一个火球技能放出去,这三只怪立即转变方向,哇呀呀地朝她们奔了过来。
这样的一个技能就叫做捡怪。
捡怪,对群体攻击怪而言的一个技术操作。群体攻击怪物,一个怪物受到攻击,周围一定范围内的怪物会同时受到影响,一起施展攻击。就好像这两堆螳螂怪一开始被吸引过来一样。
不过为了不拉这么多怪物,玩家就研究出一个捡怪的操作技巧,这个技巧只能对有限制性攻击技能的职业来说,就好像车秋凌的寒冰箭,能对周围范围形成冰冻力,对角色产生迟缓。如果车秋凌一开始就是一个火球扔上去,打中一只怪,另外许多只怪一定一起跑过来,这样仇恨就乱了。但是她这样捡怪,并没有打中怪,理论上没有产生仇恨值,但是减缓了那三只怪的速度,然后等跟大部队脱离,再输出,那么拉到的仇恨也只有这三只了。
三只怪,对几位MM压力还不是很大了,几人立刻摆好阵型,各司其职,输出起来。(未完待续)