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在轮回这个游戏里面,技能用在不同的地方上几乎有着天壤之别,这一点是所有参加了内测的玩家的第一体会。
比如说把,在pk的时候基本上没有什么效果,或者是效果微弱的技能,换到杀怪上面就强悍无比,生猛的好似大宗师级一样,但是到了任务怪面前又是另外一副德行,时好时坏,遇到合适的任务的合适技能那就是神技,要是任务怪面前施展出不合适的技能那就是事倍功半,能让你欲哭无泪。
所以神狼的闷棍等技能用在任务怪的时候效果不怎么样,但是到了副本怪物上那就又是另外一副德行了。
你对精英圣骑士使用闷棍,造成眩晕二十秒。
而要是看到不久前的数据就知道差距了。
你对小头目莉莉娅使用闷棍,造成眩晕一秒。
你对小头目亚历山大使用闷棍,
这个看出差距了没
所以神狼不停的把精英圣骑士控制到死,因为闷棍的冷却时间只需要八秒,而且只是消耗连击点数,只需要神狼对着怪物捅几刀就又有点数可以敲闷棍了。
不过现在众人没功夫看神狼和圣骑士的闷棍游戏,他们都被疯子的幽魂狼吓傻眼了。
幽魂狼色狼对精英牧师造成了五十点伤害,幽魂狼紫影使用爪击对精英牧师造成了一百一十点伤害。
而公认的输出王者和dps狂人的敏捷类职业侠客和武器战士的伤害那?
一个是爆发力最强的终结技,造成了八十点伤害,一个是大米的中级跳劈造成了七十七点伤害。
无语问苍天啊!
这是什么世道啊!
本来抡起dps总伤害也没人打算和疯子争夺第一,人家毕竟有两个关门狗那,不服放狗咬你哈,但是原本一个普通伤害才二十点左右爪击才四十多点的幽魂狼在疯子换上了那把绿色的武器还有把召唤幽魂狼提升到宗师级以后那两只幽魂狼就不是普通的狼了,那是幽魂狼里面的超级狼(超级浪)啊,简称超狼(超浪)比超女可怕多了
大米幽怨的看着疯子,其他的人都用羡慕的眼神看着幽魂狼,特别是幸福,她的小眼睛都快成桃花了。
玩过网络游戏的人都应该有一个体会,那就是要与众不同,无论是什么上面,比如一个一向以攻击力闻名的职业里面,大家的伤害都稳定到几十点,突然一个牛掰的家伙一下子把伤害提升到了一百点以上,那众人的眼光立即就会变了,普通人玩网游不就是享受那种被人瞧得起的感觉吗?越是没有这样享受的人越是希望如此,rmb玩家和游戏为什么只能毁灭游戏,因为他们剥夺了普通人玩游戏的梦想和乐趣。(所以胖子我不玩网游好多年了,一个网页游戏,而且是女生居多的养成类的网页游戏居然都有人花个几十万就为了享受万人敌的感觉,不是我老了,是这个世界变化太快)
“好了,大家不要这样看着俺撒,俺就是把这个召唤幽魂狼的技能点到宗师级级了,所以才会把dps提高到这个程度的,等大家技能到达宗师级以后不会比这个差什么的。”
疯子的话很有道理,无论是大米还是神狼以及其他的高dps职业把第一个十级技能提升到宗师级以后伤害过百是很轻松的,不过疯子的召唤物是会越来越多,单纯的杀怪来说还是召唤师占便宜,比起战士输出要多,比起敏捷系职业要稳定,比起法系职业要持久,抡起杀怪练级没人比的上召唤师。
接下来的道路就让人郁闷了,连续的狗男女精英组合,依然秉承了他们前辈的传统,经验多多,钱财少少,装备基本没有。<... -->>
在轮回这个游戏里面,技能用在不同的地方上几乎有着天壤之别,这一点是所有参加了内测的玩家的第一体会。
比如说把,在pk的时候基本上没有什么效果,或者是效果微弱的技能,换到杀怪上面就强悍无比,生猛的好似大宗师级一样,但是到了任务怪面前又是另外一副德行,时好时坏,遇到合适的任务的合适技能那就是神技,要是任务怪面前施展出不合适的技能那就是事倍功半,能让你欲哭无泪。
所以神狼的闷棍等技能用在任务怪的时候效果不怎么样,但是到了副本怪物上那就又是另外一副德行了。
你对精英圣骑士使用闷棍,造成眩晕二十秒。
而要是看到不久前的数据就知道差距了。
你对小头目莉莉娅使用闷棍,造成眩晕一秒。
你对小头目亚历山大使用闷棍,
这个看出差距了没
所以神狼不停的把精英圣骑士控制到死,因为闷棍的冷却时间只需要八秒,而且只是消耗连击点数,只需要神狼对着怪物捅几刀就又有点数可以敲闷棍了。
不过现在众人没功夫看神狼和圣骑士的闷棍游戏,他们都被疯子的幽魂狼吓傻眼了。
幽魂狼色狼对精英牧师造成了五十点伤害,幽魂狼紫影使用爪击对精英牧师造成了一百一十点伤害。
而公认的输出王者和dps狂人的敏捷类职业侠客和武器战士的伤害那?
一个是爆发力最强的终结技,造成了八十点伤害,一个是大米的中级跳劈造成了七十七点伤害。
无语问苍天啊!
这是什么世道啊!
本来抡起dps总伤害也没人打算和疯子争夺第一,人家毕竟有两个关门狗那,不服放狗咬你哈,但是原本一个普通伤害才二十点左右爪击才四十多点的幽魂狼在疯子换上了那把绿色的武器还有把召唤幽魂狼提升到宗师级以后那两只幽魂狼就不是普通的狼了,那是幽魂狼里面的超级狼(超级浪)啊,简称超狼(超浪)比超女可怕多了
大米幽怨的看着疯子,其他的人都用羡慕的眼神看着幽魂狼,特别是幸福,她的小眼睛都快成桃花了。
玩过网络游戏的人都应该有一个体会,那就是要与众不同,无论是什么上面,比如一个一向以攻击力闻名的职业里面,大家的伤害都稳定到几十点,突然一个牛掰的家伙一下子把伤害提升到了一百点以上,那众人的眼光立即就会变了,普通人玩网游不就是享受那种被人瞧得起的感觉吗?越是没有这样享受的人越是希望如此,rmb玩家和游戏为什么只能毁灭游戏,因为他们剥夺了普通人玩游戏的梦想和乐趣。(所以胖子我不玩网游好多年了,一个网页游戏,而且是女生居多的养成类的网页游戏居然都有人花个几十万就为了享受万人敌的感觉,不是我老了,是这个世界变化太快)
“好了,大家不要这样看着俺撒,俺就是把这个召唤幽魂狼的技能点到宗师级级了,所以才会把dps提高到这个程度的,等大家技能到达宗师级以后不会比这个差什么的。”
疯子的话很有道理,无论是大米还是神狼以及其他的高dps职业把第一个十级技能提升到宗师级以后伤害过百是很轻松的,不过疯子的召唤物是会越来越多,单纯的杀怪来说还是召唤师占便宜,比起战士输出要多,比起敏捷系职业要稳定,比起法系职业要持久,抡起杀怪练级没人比的上召唤师。
接下来的道路就让人郁闷了,连续的狗男女精英组合,依然秉承了他们前辈的传统,经验多多,钱财少少,装备基本没有。<... -->>
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