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下午。
曙光城,户籍所门口同样的排了很长的一条队伍,这游戏还真是人潮汹涌啊。
我先去找个铁匠铺将身上的装备都修了一番,毕竟装备的耐久度对于所有的玩家来说都是一个硬伤,希望在游戏的后期可以出一种远程修复装备耐久的道具就好了,毕竟游灵界的地图太大了,有时候玩家出去闯荡,很有可能好几天都没法回城补给到时候,装备耐久的问题将会是制约玩家不敢走远的最大问题。
打开角色属性卡,我才发现自己原来积攒了15点的属性值还没有分配出去,而且转职后,我的角色属性也发生了巨大的变化。
姓名:萧何
职业:天刀-战士
等级:1
血:7,内力:168
力量:40(每一点力量影响10点攻击力)
体力:67(每一点体力影响9点生命值)
定力:8(每一点影响9点防御力)
智力:1(每一点影响8点内力或魔法值)
敏捷:4(每一点敏捷影响8点速度)
悟性:6(影响技能的领悟以及会心攻击)
幸运:7(影响在游戏里一切与幸运有关的东西。)
魅力:6(影响你与NPC的好感。)
饥饿度:56(又称体力值。主要影响人物的活动,主要由事物和水分决定,当然有时候领悟技能,修炼生活技能也会减少饥饿度。)
攻击力:48-511,防御力:59-589
速度:7
声望:400
负重:10
技能栏:
【撩刀斩】:黄级一品技能,可以将利用反手撩起的刀刃将敌人崩飞三尺,同时造成自身攻击力5%的伤害。可升级,熟练度586/10000。
【钢筋铁骨】:玄级三品技能,通用类技能,在5秒钟内提高角色10%防御力,有0.%的几率会使角色拥有霸体的特效,冷却时间6分钟,可升级,当前技能熟练度6/10000。
【投掷】:通用类暗器技能,通过暗器的技巧抛射物体可击中最远距离达8格内的目标,附带0.1%的攻击力伤害加成。
【峰回路转之逆斩】:玄级,二品技能,施展此招时,角色需先向后撤退,回身施展此招,可攻击4格固定距离的敌人,将其击飞向周围任何方向,并造成本身攻击力加10%伤害,击中目标即可触发云体风轻效果,三秒内提升玩家00%的速度,冷却时间分钟,可升级,当前技能熟练度6/10000。
装备栏:
【棉布长靴】(玄铁):防御11-14,敏捷+,负重上限加0,等级需求4级,耐久50/100,重量1.
【灰骨护腕】(玄铁):防御力15-18,体力+,攻击力+4 装备需求等级4级,耐久60/100,重量1。
【坚定戒指】(玄铁):攻击力10-17,体力+4,定力+,装备需求等级4,耐久60/100,重量1。
【黑铁铠甲】(玄铁):防御0-5,体力+4,定力+,装备等级需求6级,耐久50/100,重量1。
【贤者的恩赐】(白银):体力+,力量+,敏捷+,装备效果可召唤一只守护精灵,让佩戴者拥有精灵变身的能力。装备需求等级无,耐久无,重量无,可升级。
【生命项链】(白银):物理攻击力8-4,生命值+10点,体力+5,魔法攻击格挡10%,装备需求等级10级,耐久100/100,重量1。
【魅影斗篷】(黄金器),防御46-60,体力:+1,定力+10,敏捷+10,装备需求等级-10,提升使用者.5%的躲闪几率,装备需求等级0级,耐久0/00,重量1。
【荒野头盔】(白银器),防御:5-,力量+7,体力+5,定力+5,性别限制:男,装备需求等级11级,耐久00/00,重量1。
【饮血刀】(白银器),物理攻击力45-60,力量:+10,体力+9,装备效果攻击对手时10%几率产生吸血效果,每次吸血可恢复玩家本身15%的血量.装备需求等级11级,耐久00/00,重量1。
以及一件特殊装备,【欺天】特殊装备,幸运+。
……
呆呆的看着角色版面上自己的属性,不知不觉间自己的攻击力和防御力都突破了五百点的大关,血量更是变态的达到了七百多点,我相信就目前而言就算是全体力的骑士,也不一定有我这么多的血量。
顺手将15点属性值全部加到力量上,我的攻击力再次提高到64-661。六百多点的攻击伤害,如果命中一招峰回路转之逆斩,就得一下子砍去对方800点血,这完全是秒杀所有玩家的节奏啊。当然只是我脑海里想当然的数据而... -->>
下午。
曙光城,户籍所门口同样的排了很长的一条队伍,这游戏还真是人潮汹涌啊。
我先去找个铁匠铺将身上的装备都修了一番,毕竟装备的耐久度对于所有的玩家来说都是一个硬伤,希望在游戏的后期可以出一种远程修复装备耐久的道具就好了,毕竟游灵界的地图太大了,有时候玩家出去闯荡,很有可能好几天都没法回城补给到时候,装备耐久的问题将会是制约玩家不敢走远的最大问题。
打开角色属性卡,我才发现自己原来积攒了15点的属性值还没有分配出去,而且转职后,我的角色属性也发生了巨大的变化。
姓名:萧何
职业:天刀-战士
等级:1
血:7,内力:168
力量:40(每一点力量影响10点攻击力)
体力:67(每一点体力影响9点生命值)
定力:8(每一点影响9点防御力)
智力:1(每一点影响8点内力或魔法值)
敏捷:4(每一点敏捷影响8点速度)
悟性:6(影响技能的领悟以及会心攻击)
幸运:7(影响在游戏里一切与幸运有关的东西。)
魅力:6(影响你与NPC的好感。)
饥饿度:56(又称体力值。主要影响人物的活动,主要由事物和水分决定,当然有时候领悟技能,修炼生活技能也会减少饥饿度。)
攻击力:48-511,防御力:59-589
速度:7
声望:400
负重:10
技能栏:
【撩刀斩】:黄级一品技能,可以将利用反手撩起的刀刃将敌人崩飞三尺,同时造成自身攻击力5%的伤害。可升级,熟练度586/10000。
【钢筋铁骨】:玄级三品技能,通用类技能,在5秒钟内提高角色10%防御力,有0.%的几率会使角色拥有霸体的特效,冷却时间6分钟,可升级,当前技能熟练度6/10000。
【投掷】:通用类暗器技能,通过暗器的技巧抛射物体可击中最远距离达8格内的目标,附带0.1%的攻击力伤害加成。
【峰回路转之逆斩】:玄级,二品技能,施展此招时,角色需先向后撤退,回身施展此招,可攻击4格固定距离的敌人,将其击飞向周围任何方向,并造成本身攻击力加10%伤害,击中目标即可触发云体风轻效果,三秒内提升玩家00%的速度,冷却时间分钟,可升级,当前技能熟练度6/10000。
装备栏:
【棉布长靴】(玄铁):防御11-14,敏捷+,负重上限加0,等级需求4级,耐久50/100,重量1.
【灰骨护腕】(玄铁):防御力15-18,体力+,攻击力+4 装备需求等级4级,耐久60/100,重量1。
【坚定戒指】(玄铁):攻击力10-17,体力+4,定力+,装备需求等级4,耐久60/100,重量1。
【黑铁铠甲】(玄铁):防御0-5,体力+4,定力+,装备等级需求6级,耐久50/100,重量1。
【贤者的恩赐】(白银):体力+,力量+,敏捷+,装备效果可召唤一只守护精灵,让佩戴者拥有精灵变身的能力。装备需求等级无,耐久无,重量无,可升级。
【生命项链】(白银):物理攻击力8-4,生命值+10点,体力+5,魔法攻击格挡10%,装备需求等级10级,耐久100/100,重量1。
【魅影斗篷】(黄金器),防御46-60,体力:+1,定力+10,敏捷+10,装备需求等级-10,提升使用者.5%的躲闪几率,装备需求等级0级,耐久0/00,重量1。
【荒野头盔】(白银器),防御:5-,力量+7,体力+5,定力+5,性别限制:男,装备需求等级11级,耐久00/00,重量1。
【饮血刀】(白银器),物理攻击力45-60,力量:+10,体力+9,装备效果攻击对手时10%几率产生吸血效果,每次吸血可恢复玩家本身15%的血量.装备需求等级11级,耐久00/00,重量1。
以及一件特殊装备,【欺天】特殊装备,幸运+。
……
呆呆的看着角色版面上自己的属性,不知不觉间自己的攻击力和防御力都突破了五百点的大关,血量更是变态的达到了七百多点,我相信就目前而言就算是全体力的骑士,也不一定有我这么多的血量。
顺手将15点属性值全部加到力量上,我的攻击力再次提高到64-661。六百多点的攻击伤害,如果命中一招峰回路转之逆斩,就得一下子砍去对方800点血,这完全是秒杀所有玩家的节奏啊。当然只是我脑海里想当然的数据而... -->>
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