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那真是大战一开,据连成片,刷兵快又廉价,当然没好货。
北方战局除了落汗外,那就是正义碾压邪恶,而南方就是邪恶猛叉正义,如果精灵的战斗力是100,那么半兽人的战斗力就是5,是那种0个换1个的那种感觉,所以,北方的阵营力量是没有一毛钱可比性的。
北方战区,邪恶势力据多,但是在配合上来看就比正义方弱太多了,领主的多少代表着多少的战队,兵力是有限的,实力最强的精灵就高大上起来了,反正就是前能飞脚救队友,后可随手收人头。
每天玩的时间一长,自己就挺累的,玩了这么久,其实本人也没玩出什么花样来,许多特色都没玩出来,一声长叹退出了游戏。
现在的社会越来越寂寞了,网络游戏时代已经越发的乏味了,只能在单机的世界中找乐子,这才是一个人的世界。
坐直了身子,伸了下双臂,纳尼亚感到眼睛的疲惫和身体的乏力,这都是长时间上网的后遗症,可是自己太懒了,心里嘀咕下次一定要锻炼,于是打起精神,继续下一个愉快的玩耍。
魔兽冰封王座,这个单机游戏陪伴了无数网友多年,网络游戏比较还不错的就是英雄联盟,可惜里面的内容不是打人就是被人打,不是喷人就是被人喷,只是娱乐而已,自我感觉良好的人太多了,总是以为世界围着他们转,还是太年轻了。
不抽烟不喝酒,除了上网外就是眼睛不太好外,纳尼亚想想自己也缺不太缺,优也略有,扯平了。
直接开游戏,先来一把单人,在地图全亮的情况下,纳尼亚如鱼得水,各种围魏救赵,断人后路招招致命,可惜每次正面大战就是以软击石,好在纳尼亚明心见性,很现实,操作不好这是硬伤,那么就需要扬长避短。
德拉诺兽人,这是新的一个对战图,魔兽里面的数据改不了,只能从重来,纳尼亚最喜欢的除了燃烧军团就是德拉诺,两者共同一个就是混乱攻击,这是最强的攻击种类。
4族争霸,纳尼亚最喜欢的模式,虽然现在已经有了8大种族,但是纳尼亚还是喜欢原4族争霸,新加的种族分别是燃烧军团,德拉诺外域兽人,血精灵,纳加族。
燃烧军团毋庸置疑,如果兵力相当天下无敌,可惜照价昂贵,很难成规模,德拉诺兽人虽然少了巨魔和牛头人,但是却更显简单粗暴,在战斗和发展上都是性价比最高的,当然缺就是缺乏后期。
血精灵,这算是托了人族的后腿,缺少了牧师和女巫,虽然有达拉然的法师们加入,但是性价比还是差了许多,而龙鹰的离去,过去那个制霸天空的年代一去不复返,当然只有这种类型的图里面,人族才会残缺。
初期超强的优势和压迫感让德拉诺兽人受到无数无脑流的喜爱,简单粗暴就是那么爽,当然实力出众的大神高手们自然玩的都是拼意识手速配合的其他种族。
狂暴兽族步兵:780生命值,攻击【-7】-【4-1】-【5-5】-【6-9】,混乱型-近战-速度快-重甲【1--5-7】
狂暴力量:增加100生命值-攻击-掠夺
前期根本停不下来,这种熟悉配置,前期就是谁来撸谁,缺在于远程打击力量薄弱,而且战术较为单一。
南征北战,制霸全图,玩的电脑晕头转向,当然有时候玩过头了,就被变成被玩。
纳尼亚最喜欢的就是大战,在资源充足的情况下,拼着全军覆没的情况也会去作死几次,不做死就不会死,人生难得几回死。
燃烧军团太高能,这不是纳尼亚这种菜鸟能玩的,前期被吊打,那更别提中后期了,电脑的操作那是相当给里,虐菜无意外。
往往狂暴后的就是空虚和寂寞,这是游戏也是人生不变的原理,有时候明知会很惨但还是会一头撞上去,可能就是为了那刹那的芳华和激情,社会上的主流也变得今朝有酒今朝醉明日,明日愁来明日愁,真是事前一时爽,事后没好下场,典型的就是装b。
理智起来不近人情,活着不知道为了什么,感性起来总是受伤,人的一生可能就是这样痛并快乐,宁愿躺着哭,也不愿意站着笑,站着真累。
社会压力无形中加大,rmb明面升值暗性贬值,社会风气日下,人心难分,房价比天高,恶事天天有,真是在比谁过的更苦更醉些啊。
魔戒最后一战,纳尼亚并没有关系,而是实现了双开,魔戒的操控很简单,反正骑兵火车流,不断的冲击敌对势力的战队或者主队,反正胜多败少,北方登兰德已经覆灭了,而南方已经压倒了摩多,东面的卢恩已经完蛋去了,天下已经是正义的了,老夫也就可以去玩另一个游戏了。
作为一个对魔兽历史背景略懂一二的人,纳尼亚还是略显自豪,德拉诺兽人本来要赢得胜利的,然而古尔丹却开始作死,不仅毁了自己还毁了主力军,而最终德拉诺世界也毁了,兽人的辉煌一去不复返。
纳尼亚每次想到这里都毁感到可惜,一颗老鼠屎坏了一锅汤,在想到魔戒里面的兽人,真是弱爆了,偶尔想起如果自己是一个兽人会怎么样,很块就会掠过这个念头,投入到游戏当中去。
作为一个有始有终的男人,一个有原则有理想的大好青年,在双赢之后关机睡觉去了,这精神上短暂的满足,之后带来的就是深深的疲惫睡了过去。
那真是大战一开,据连成片,刷兵快又廉价,当然没好货。
北方战局除了落汗外,那就是正义碾压邪恶,而南方就是邪恶猛叉正义,如果精灵的战斗力是100,那么半兽人的战斗力就是5,是那种0个换1个的那种感觉,所以,北方的阵营力量是没有一毛钱可比性的。
北方战区,邪恶势力据多,但是在配合上来看就比正义方弱太多了,领主的多少代表着多少的战队,兵力是有限的,实力最强的精灵就高大上起来了,反正就是前能飞脚救队友,后可随手收人头。
每天玩的时间一长,自己就挺累的,玩了这么久,其实本人也没玩出什么花样来,许多特色都没玩出来,一声长叹退出了游戏。
现在的社会越来越寂寞了,网络游戏时代已经越发的乏味了,只能在单机的世界中找乐子,这才是一个人的世界。
坐直了身子,伸了下双臂,纳尼亚感到眼睛的疲惫和身体的乏力,这都是长时间上网的后遗症,可是自己太懒了,心里嘀咕下次一定要锻炼,于是打起精神,继续下一个愉快的玩耍。
魔兽冰封王座,这个单机游戏陪伴了无数网友多年,网络游戏比较还不错的就是英雄联盟,可惜里面的内容不是打人就是被人打,不是喷人就是被人喷,只是娱乐而已,自我感觉良好的人太多了,总是以为世界围着他们转,还是太年轻了。
不抽烟不喝酒,除了上网外就是眼睛不太好外,纳尼亚想想自己也缺不太缺,优也略有,扯平了。
直接开游戏,先来一把单人,在地图全亮的情况下,纳尼亚如鱼得水,各种围魏救赵,断人后路招招致命,可惜每次正面大战就是以软击石,好在纳尼亚明心见性,很现实,操作不好这是硬伤,那么就需要扬长避短。
德拉诺兽人,这是新的一个对战图,魔兽里面的数据改不了,只能从重来,纳尼亚最喜欢的除了燃烧军团就是德拉诺,两者共同一个就是混乱攻击,这是最强的攻击种类。
4族争霸,纳尼亚最喜欢的模式,虽然现在已经有了8大种族,但是纳尼亚还是喜欢原4族争霸,新加的种族分别是燃烧军团,德拉诺外域兽人,血精灵,纳加族。
燃烧军团毋庸置疑,如果兵力相当天下无敌,可惜照价昂贵,很难成规模,德拉诺兽人虽然少了巨魔和牛头人,但是却更显简单粗暴,在战斗和发展上都是性价比最高的,当然缺就是缺乏后期。
血精灵,这算是托了人族的后腿,缺少了牧师和女巫,虽然有达拉然的法师们加入,但是性价比还是差了许多,而龙鹰的离去,过去那个制霸天空的年代一去不复返,当然只有这种类型的图里面,人族才会残缺。
初期超强的优势和压迫感让德拉诺兽人受到无数无脑流的喜爱,简单粗暴就是那么爽,当然实力出众的大神高手们自然玩的都是拼意识手速配合的其他种族。
狂暴兽族步兵:780生命值,攻击【-7】-【4-1】-【5-5】-【6-9】,混乱型-近战-速度快-重甲【1--5-7】
狂暴力量:增加100生命值-攻击-掠夺
前期根本停不下来,这种熟悉配置,前期就是谁来撸谁,缺在于远程打击力量薄弱,而且战术较为单一。
南征北战,制霸全图,玩的电脑晕头转向,当然有时候玩过头了,就被变成被玩。
纳尼亚最喜欢的就是大战,在资源充足的情况下,拼着全军覆没的情况也会去作死几次,不做死就不会死,人生难得几回死。
燃烧军团太高能,这不是纳尼亚这种菜鸟能玩的,前期被吊打,那更别提中后期了,电脑的操作那是相当给里,虐菜无意外。
往往狂暴后的就是空虚和寂寞,这是游戏也是人生不变的原理,有时候明知会很惨但还是会一头撞上去,可能就是为了那刹那的芳华和激情,社会上的主流也变得今朝有酒今朝醉明日,明日愁来明日愁,真是事前一时爽,事后没好下场,典型的就是装b。
理智起来不近人情,活着不知道为了什么,感性起来总是受伤,人的一生可能就是这样痛并快乐,宁愿躺着哭,也不愿意站着笑,站着真累。
社会压力无形中加大,rmb明面升值暗性贬值,社会风气日下,人心难分,房价比天高,恶事天天有,真是在比谁过的更苦更醉些啊。
魔戒最后一战,纳尼亚并没有关系,而是实现了双开,魔戒的操控很简单,反正骑兵火车流,不断的冲击敌对势力的战队或者主队,反正胜多败少,北方登兰德已经覆灭了,而南方已经压倒了摩多,东面的卢恩已经完蛋去了,天下已经是正义的了,老夫也就可以去玩另一个游戏了。
作为一个对魔兽历史背景略懂一二的人,纳尼亚还是略显自豪,德拉诺兽人本来要赢得胜利的,然而古尔丹却开始作死,不仅毁了自己还毁了主力军,而最终德拉诺世界也毁了,兽人的辉煌一去不复返。
纳尼亚每次想到这里都毁感到可惜,一颗老鼠屎坏了一锅汤,在想到魔戒里面的兽人,真是弱爆了,偶尔想起如果自己是一个兽人会怎么样,很块就会掠过这个念头,投入到游戏当中去。
作为一个有始有终的男人,一个有原则有理想的大好青年,在双赢之后关机睡觉去了,这精神上短暂的满足,之后带来的就是深深的疲惫睡了过去。