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“肯定是高级武学没错了!”
李衍说出“灵犀一指”的名字,身后又开始议论纷纷,胡乱猜测。
李衍微微一笑,任你们想破脑袋,也想不出这武功的出处。
只看着郭、汪二人,又问了一遍,“你们认不认输?”
“小子!别太嚣张了,以为赢了我们两个就可以这么狂妄。”郭洪双目圆瞪,气愤不已。
你打赢就打赢了,自己兄弟又不是没输过,可是都已经被你打躺着了,你还非要逼着我们自己亲口认输,形式主义这么重要吗?
不知道做人留一线吗?
对江湖人来说,输赢是再正常不过的事情了。打输之后丢一句“青山不改,绿水长流,我还会回来的”。这样,大家面子上都过得去。
本来认个输也没什么大不了,但是被逼着张口就过了,这就如同被你打败了还不算,还得再被你在脸上踩一脚。
“别废话,到底认不认输?”李衍举起青钢剑,作势欲劈,“刚才你们偷袭想杀我在先,是不是觉得我就不敢杀了你们?”
郭洪左右看了看,那些围观的一个个笑嘻嘻的看着热闹,再看缉恶司的捕快,一个个双眼望天,装作看不到即将发生在眼前的杀人事件。
郭洪脖子一梗,咬牙道:“我不认又怎么样?”
李衍也不废话,剑交左手,右手一抹,半招“横扫千军”怼过去,郭洪登时又口喷鲜血,倒在地上。
“不认就打到你认!”
“打的好!就得这样,看他们还嚣张,还堵门!”
围观众又起哄。
“你呢?认不认?”
李衍转头看向汪石。
“不……”
“砰!”
两人又躺了个上齐下不齐。
看到两人挣扎着站起,李衍接着再问,然后再将两人摆了个上齐下不齐。
李衍控制着力道,不将两人伤的太重,只是重复的询问,重复的一掌掌拍过去。
如实再三,不但围观人的脸色变了,李衍自己也有些心虚了,难道真的要在大庭广众下杀了他们。
要不……还是另找机会再做测试算了,再打下去估计就要掉粉了,要是让镇子里的人以为自己心狠手辣,产生隔阂就得不偿失了。
就在李衍准备放弃的时候,郭汪二人同时说道:“我们认输。”
“击败二流武林人士,江湖资历+40*0.8。”
“击败二流武林人士,江湖资历+38*0.8(四舍五入取整)”
“果然!不需要击杀,就有江湖资历。我就说嘛,这真实的江湖世界,又不是可以重复刷新的npc,要是必须杀人才能增加江湖资历,那也太不人性化了。”
昨天李衍突然想起,在游戏里无论玩家还是npc,死亡其实都只是默认进入重伤状态,并不是真的死亡,而且和有些npc对战,对方快没血的时候会主动认输,就相当于玩家击杀了对方一样,同样能获得奖励,所以他今天才过来做个实验。
结果自然是喜人的。
“获得的江湖资历打了八折,这不算什么;击败对手,系统提示的信息没有击杀对手那么详细,这也无所谓;二流以下实力不能这样操作,也不重要。只要确认了获得江湖资历的新途径,就是最大的收获。可惜一个月内重复击败相同对手无法获得江湖资历,这倒是提前被堵了刷资历的路子。”
李衍意识放在系统提示上,获得了关于击败对手的信息。
“肯定是高级武学没错了!”
李衍说出“灵犀一指”的名字,身后又开始议论纷纷,胡乱猜测。
李衍微微一笑,任你们想破脑袋,也想不出这武功的出处。
只看着郭、汪二人,又问了一遍,“你们认不认输?”
“小子!别太嚣张了,以为赢了我们两个就可以这么狂妄。”郭洪双目圆瞪,气愤不已。
你打赢就打赢了,自己兄弟又不是没输过,可是都已经被你打躺着了,你还非要逼着我们自己亲口认输,形式主义这么重要吗?
不知道做人留一线吗?
对江湖人来说,输赢是再正常不过的事情了。打输之后丢一句“青山不改,绿水长流,我还会回来的”。这样,大家面子上都过得去。
本来认个输也没什么大不了,但是被逼着张口就过了,这就如同被你打败了还不算,还得再被你在脸上踩一脚。
“别废话,到底认不认输?”李衍举起青钢剑,作势欲劈,“刚才你们偷袭想杀我在先,是不是觉得我就不敢杀了你们?”
郭洪左右看了看,那些围观的一个个笑嘻嘻的看着热闹,再看缉恶司的捕快,一个个双眼望天,装作看不到即将发生在眼前的杀人事件。
郭洪脖子一梗,咬牙道:“我不认又怎么样?”
李衍也不废话,剑交左手,右手一抹,半招“横扫千军”怼过去,郭洪登时又口喷鲜血,倒在地上。
“不认就打到你认!”
“打的好!就得这样,看他们还嚣张,还堵门!”
围观众又起哄。
“你呢?认不认?”
李衍转头看向汪石。
“不……”
“砰!”
两人又躺了个上齐下不齐。
看到两人挣扎着站起,李衍接着再问,然后再将两人摆了个上齐下不齐。
李衍控制着力道,不将两人伤的太重,只是重复的询问,重复的一掌掌拍过去。
如实再三,不但围观人的脸色变了,李衍自己也有些心虚了,难道真的要在大庭广众下杀了他们。
要不……还是另找机会再做测试算了,再打下去估计就要掉粉了,要是让镇子里的人以为自己心狠手辣,产生隔阂就得不偿失了。
就在李衍准备放弃的时候,郭汪二人同时说道:“我们认输。”
“击败二流武林人士,江湖资历+40*0.8。”
“击败二流武林人士,江湖资历+38*0.8(四舍五入取整)”
“果然!不需要击杀,就有江湖资历。我就说嘛,这真实的江湖世界,又不是可以重复刷新的npc,要是必须杀人才能增加江湖资历,那也太不人性化了。”
昨天李衍突然想起,在游戏里无论玩家还是npc,死亡其实都只是默认进入重伤状态,并不是真的死亡,而且和有些npc对战,对方快没血的时候会主动认输,就相当于玩家击杀了对方一样,同样能获得奖励,所以他今天才过来做个实验。
结果自然是喜人的。
“获得的江湖资历打了八折,这不算什么;击败对手,系统提示的信息没有击杀对手那么详细,这也无所谓;二流以下实力不能这样操作,也不重要。只要确认了获得江湖资历的新途径,就是最大的收获。可惜一个月内重复击败相同对手无法获得江湖资历,这倒是提前被堵了刷资历的路子。”
李衍意识放在系统提示上,获得了关于击败对手的信息。