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大炮,向来被称为战场之王。哪怕是在这个时代,在极其简陋的制造工艺的情况下,这种称谓也是当之无愧的。
在两轮齐射之后,整个战场的中间部位便忽然安静下来。噼噼啪啪的火焰灼烧声中,到处都是一片狼藉。散碎的尸块抛洒在各个角落,甚至有具失去了腹腔的尸体,还在无意识的抽动几下。
两边的军队都各自退了下去,只是相对于帕斯的叛军而言,北大营这边的损失显然更大上许多。毕竟帕斯叛军先一步占据了地利的优势,使得他们用极少的人数便挡住了北大营的攻势。
特有节奏的鼓点响起,辅兵们手脚并用,推动着拖曳火炮的大车慢慢向前移动。
返身回来撤下来的北大营士兵,在和炮营交相错过的时候,俱都目中露出愤恨的目光。他们许多兄弟没有死在敌人的刀枪下,却枉死在己方的炮口下,让他们如何能淡然视之?
卡米里没敢多去看场子中间的惨像,大声呼喊着喝令退下来的士兵到后面集结。对于士兵们的怨气,他能感同身受,但却也没有任何办法。
这就是战争,总是会有牺牲。虽然这种牺牲有些惨烈,但显然效果是显而易见的。
对面的叛军似乎被震慑住了,隐隐能看到几条身影狼狈的向后逃去。
卡米里微微松了口气儿,无论如何,军团长阁下的决断得到了实现。敌人在溃败,而己方正坚定的向前前进。
其实卡米里心中很有些担忧,作为莫里茨的传令兵,他不单单负责命令的传达,也同时兼顾着类似于总管的职责。因此他清楚的知道,整个炮营不过也就五门主炮,另外两门多管炮和散弹炮基本上就是摆设。
究其原因,就是弹药的问题。
散弹炮且不去说,这个时代的散弹炮根本算不上炮,充其量就是个大号的火铳罢了,以近距离抵近发射铁砂碎石杀伤敌人。
而因其射程太短,射速太慢,其真实威力甚至还不如排枪的效果好。而且相对于单体的火枪来说,散弹炮每次发射,都要耗费巨量的*,产出比完全不相符合。
所以,此时的散弹炮做为攻略城寨堡垒时的辅助武器存在。而多管炮的威力确实足够大,但那超强的威力却是源于更多的炮管,每次的发射不但耗费的*量巨大,连弹丸也是普通火炮的数倍。若是放在正常情况下,或许还能发挥威力。可眼下,只靠着几门主炮那一个基数的炮弹,根本不可能满足多管炮的发威。
一个基数的炮弹究竟有多少呢?五发!只有五发。
所谓弹药基数,是弹药供应的一种计算单位,而基数量是对单项装备规定的一个基数的物资数量或重量。其标准是根据工业生产水平、部队携行能力、武器的战术技术性能和一般的消耗规律来恒定的。
后世之所以能一门炮的单体基数达到数十发的数量,便是因为有着极强的运力。就像后世美军的一门155口径*炮,其每门炮的弹药基数为五十发,一个连队八门*炮就是四百发。但是要满足这种基数量,则足足需要八辆卡车运输。这还是在要求射击有不定时的间隔的情况下。
而此时每门炮能有五发的弹药基数,已经是这个时代最大的运载能力了。故而,一个炮营五门炮,二十五发的弹药量,再加上一些辅助弹药,实在是增无可增。要想持续的发挥威力,则必须依靠后续辎重不停的输送到前线方可。
可偏偏眼前这个局面,整个后营都陷入了混乱,根本无法打通通路获得补给。如此,一旦五发弹药全部消耗完,火炮不但不能成为助力,反倒会变成了累赘。
好在,只用了两轮发射,就击退了对面之敌。即便是牺牲巨大,只要能打通后营补给的通路,那么这场平叛之战就胜券在握了。
对面还是有零星的枪声,时而会让这边前进的士兵倒下。但是每次倒下一个,总会有一个后补的士兵迈步补上,部队前进的步伐并未被迟滞多少。
这个时代的对战,其实仍是延续着古老的密集阵列行进,对于这样的伤损,每个士兵都司空见惯,并不会引发什么不妥。在这种情形下,上了阵的士兵唯一能做的就是,祈祷着自己足够好运,敌人的枪弹不会落到自己的头上。
队伍徐徐而进,缓慢而坚定。当渐渐穿过弥漫的浓烟之后,忽然鼓点一变,所有人闻声而停。
对面影影绰绰的一大片,显然是叛军们再次聚集了人手,重新杀了上来。
卡米里有些狐疑,这些叛军都是他亲手接进来的,按照当时看来,人数也就是数十人而已。之前一番对战,没有算错的话,至少应该消耗了他们接近半数的人手了。可现在看对面,又... -->>
大炮,向来被称为战场之王。哪怕是在这个时代,在极其简陋的制造工艺的情况下,这种称谓也是当之无愧的。
在两轮齐射之后,整个战场的中间部位便忽然安静下来。噼噼啪啪的火焰灼烧声中,到处都是一片狼藉。散碎的尸块抛洒在各个角落,甚至有具失去了腹腔的尸体,还在无意识的抽动几下。
两边的军队都各自退了下去,只是相对于帕斯的叛军而言,北大营这边的损失显然更大上许多。毕竟帕斯叛军先一步占据了地利的优势,使得他们用极少的人数便挡住了北大营的攻势。
特有节奏的鼓点响起,辅兵们手脚并用,推动着拖曳火炮的大车慢慢向前移动。
返身回来撤下来的北大营士兵,在和炮营交相错过的时候,俱都目中露出愤恨的目光。他们许多兄弟没有死在敌人的刀枪下,却枉死在己方的炮口下,让他们如何能淡然视之?
卡米里没敢多去看场子中间的惨像,大声呼喊着喝令退下来的士兵到后面集结。对于士兵们的怨气,他能感同身受,但却也没有任何办法。
这就是战争,总是会有牺牲。虽然这种牺牲有些惨烈,但显然效果是显而易见的。
对面的叛军似乎被震慑住了,隐隐能看到几条身影狼狈的向后逃去。
卡米里微微松了口气儿,无论如何,军团长阁下的决断得到了实现。敌人在溃败,而己方正坚定的向前前进。
其实卡米里心中很有些担忧,作为莫里茨的传令兵,他不单单负责命令的传达,也同时兼顾着类似于总管的职责。因此他清楚的知道,整个炮营不过也就五门主炮,另外两门多管炮和散弹炮基本上就是摆设。
究其原因,就是弹药的问题。
散弹炮且不去说,这个时代的散弹炮根本算不上炮,充其量就是个大号的火铳罢了,以近距离抵近发射铁砂碎石杀伤敌人。
而因其射程太短,射速太慢,其真实威力甚至还不如排枪的效果好。而且相对于单体的火枪来说,散弹炮每次发射,都要耗费巨量的*,产出比完全不相符合。
所以,此时的散弹炮做为攻略城寨堡垒时的辅助武器存在。而多管炮的威力确实足够大,但那超强的威力却是源于更多的炮管,每次的发射不但耗费的*量巨大,连弹丸也是普通火炮的数倍。若是放在正常情况下,或许还能发挥威力。可眼下,只靠着几门主炮那一个基数的炮弹,根本不可能满足多管炮的发威。
一个基数的炮弹究竟有多少呢?五发!只有五发。
所谓弹药基数,是弹药供应的一种计算单位,而基数量是对单项装备规定的一个基数的物资数量或重量。其标准是根据工业生产水平、部队携行能力、武器的战术技术性能和一般的消耗规律来恒定的。
后世之所以能一门炮的单体基数达到数十发的数量,便是因为有着极强的运力。就像后世美军的一门155口径*炮,其每门炮的弹药基数为五十发,一个连队八门*炮就是四百发。但是要满足这种基数量,则足足需要八辆卡车运输。这还是在要求射击有不定时的间隔的情况下。
而此时每门炮能有五发的弹药基数,已经是这个时代最大的运载能力了。故而,一个炮营五门炮,二十五发的弹药量,再加上一些辅助弹药,实在是增无可增。要想持续的发挥威力,则必须依靠后续辎重不停的输送到前线方可。
可偏偏眼前这个局面,整个后营都陷入了混乱,根本无法打通通路获得补给。如此,一旦五发弹药全部消耗完,火炮不但不能成为助力,反倒会变成了累赘。
好在,只用了两轮发射,就击退了对面之敌。即便是牺牲巨大,只要能打通后营补给的通路,那么这场平叛之战就胜券在握了。
对面还是有零星的枪声,时而会让这边前进的士兵倒下。但是每次倒下一个,总会有一个后补的士兵迈步补上,部队前进的步伐并未被迟滞多少。
这个时代的对战,其实仍是延续着古老的密集阵列行进,对于这样的伤损,每个士兵都司空见惯,并不会引发什么不妥。在这种情形下,上了阵的士兵唯一能做的就是,祈祷着自己足够好运,敌人的枪弹不会落到自己的头上。
队伍徐徐而进,缓慢而坚定。当渐渐穿过弥漫的浓烟之后,忽然鼓点一变,所有人闻声而停。
对面影影绰绰的一大片,显然是叛军们再次聚集了人手,重新杀了上来。
卡米里有些狐疑,这些叛军都是他亲手接进来的,按照当时看来,人数也就是数十人而已。之前一番对战,没有算错的话,至少应该消耗了他们接近半数的人手了。可现在看对面,又... -->>
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