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p; 让顾范想不到的是,小家伙在干掉巴特魔之后,居然升了一级。要知道,在这之前小家伙离升级还差一百多万的经验。顾范查看了自己地经验,却只升了十万点。算上跨级杀怪的经验加成,这样的经验是正常的。也就是说,小家伙在这次考验中还有升级的奖励。
这是个意外的惊喜,只是不知道接下来会不会还有这样的奖励。不管怎么样,顾范反而希望考验继续下去了。
事实并没有让顾范失望,而且非常意外的是,他们遇到的第二只怪物居然还是一只巴特魔。不过战斗开始后,顾范就发现其中的不同之处了,这只巴特魔比前一只多了一项能务,那就是喷火。
彼范根本想不到它还会这样的攻击,第一下顿时被喷了个正着,一下就掉了近两百点血。顾范这一身装备的魔防并不高,火系防御更是只有10%,他不由后悔这次出来前没有换一套装备。
不过巴特魔的喷火技能也是有冷却时间的,大概隔半分钟能使用一次。摸清它的攻击规律之后,接下来的战斗就简单了很多。除了喷火,这家伙比前一只强不到哪去,弱点也是一样的。
这次顾范还是把最后一击留给了小家伙,他不知道这是不是与小家伙地升级奖励有关,不过试一下有可能就会让小家伙少升一级,顾范可没有那么奢侈。
很幸运。在干掉这只巴特魔之后,小家伙又升了一级。
第三只,第四只,第五只,这一路上的考验似乎就只有巴特魔这一种怪物。不过这些巴特魔的实力一只比一只强,攻击手段越来越让人难以捉摸,虽然它们的等级都还是80级。
在干掉第五只巴特魔后,小家伙的等级已经追上了顾范。
或许这次考验地目的之一,就是让小家伙获得与顾范一样的等级,在第五只巴特魔之后,考验终于结束了。
走过一段狭窄的隧道,眼前豁然开朗,顾范终于又见到了墙壁上露出大片的照明水晶。同时还有迎接他的十二个大长老,准确的说是来迎接小家伙的。
侏儒王并不在。不过这并不影响顾范的心情,因为这十二个老家伙比那一个老家伙慷慨过了,一上来就奉上了“侏儒王套装。”
侏儒王套装一共是七件,侏儒王之冠居然也在其中,只是属性出来后,装备后面显示的特殊用品也变了。
侏儒王之冠(仙器三级装备)。属性:防御+20。附加属性:火系魔防+10%,雷系魔防+10%。耐久:800/800。属性要求:力量40、敏捷70。职业要求:盗贼、刺客。
侏儒王之刃(仙器三级装备)(成长型武器)。属性:攻击+100。附带双重毒性攻击、衰弱诅咒。耐久:1000/1000。属性要求:力量40、敏捷70。职业要求:盗贼、刺客。
侏儒王之甲(仙器三级装备)。属性:防御+80,附加属性:全系防御+20%,潜行效果+40%。耐久:1000/1000。属性要求:力量40、敏捷70。职业要求:盗贼、刺客。
侏儒王之靴(仙器三级装备)。属性:防御+20,敏捷+70。附加属性:瞬间移动速度+50%,火系魔防+10%。耐久:1000/1000。属性要求:力量40、敏捷70。职业要求:盗贼、刺客。
侏儒王之戒(仙器三级装备)。属性:力量+15,准确+10。附加属性:要害攻击伤害+30%。耐久:800/800属性要求:力量40、敏捷70。职业要求:盗贼、刺客。
侏儒王之镯(仙器三级装备)。属性:力量+15,准确+10。附加属性:背后攻击伤害+30%。耐久:800/800属性要求:力量40、敏捷70。职业要求:盗贼、刺客。
侏儒王之链(仙器三级装备)。属性:力量+15,准确+10。附加属性:致命一击伤害+30%。耐久:800/800属性要求:力量40、敏捷70。职业要求:盗贼、刺客。
单以各件装备地属性来论,并不是很高。不过小家伙装备上之后,显现出来的套装附加属性。却让顾范喜出望外。
潜行效果+100%,攻击附带一定几率的麻痹效果。
别小看这两个附加属性,潜行效果+100%,再加上[侏儒王之甲]上附加地40%,那就是140%,也就是说,小家伙的潜行能务翻了一倍以上,只有比它高20多级地法师和弓箭手才有能力看破它的潜行。以小家伙目前的等级,已经没有玩家能防住它的潜行偷袭了。而一定几率的麻痹效果,那就如同玄木锤上的眩晕效果,不论是用在pk刺杀,还是打boss大怪,这都是非常实用的一个属性。
p; 让顾范想不到的是,小家伙在干掉巴特魔之后,居然升了一级。要知道,在这之前小家伙离升级还差一百多万的经验。顾范查看了自己地经验,却只升了十万点。算上跨级杀怪的经验加成,这样的经验是正常的。也就是说,小家伙在这次考验中还有升级的奖励。
这是个意外的惊喜,只是不知道接下来会不会还有这样的奖励。不管怎么样,顾范反而希望考验继续下去了。
事实并没有让顾范失望,而且非常意外的是,他们遇到的第二只怪物居然还是一只巴特魔。不过战斗开始后,顾范就发现其中的不同之处了,这只巴特魔比前一只多了一项能务,那就是喷火。
彼范根本想不到它还会这样的攻击,第一下顿时被喷了个正着,一下就掉了近两百点血。顾范这一身装备的魔防并不高,火系防御更是只有10%,他不由后悔这次出来前没有换一套装备。
不过巴特魔的喷火技能也是有冷却时间的,大概隔半分钟能使用一次。摸清它的攻击规律之后,接下来的战斗就简单了很多。除了喷火,这家伙比前一只强不到哪去,弱点也是一样的。
这次顾范还是把最后一击留给了小家伙,他不知道这是不是与小家伙地升级奖励有关,不过试一下有可能就会让小家伙少升一级,顾范可没有那么奢侈。
很幸运。在干掉这只巴特魔之后,小家伙又升了一级。
第三只,第四只,第五只,这一路上的考验似乎就只有巴特魔这一种怪物。不过这些巴特魔的实力一只比一只强,攻击手段越来越让人难以捉摸,虽然它们的等级都还是80级。
在干掉第五只巴特魔后,小家伙的等级已经追上了顾范。
或许这次考验地目的之一,就是让小家伙获得与顾范一样的等级,在第五只巴特魔之后,考验终于结束了。
走过一段狭窄的隧道,眼前豁然开朗,顾范终于又见到了墙壁上露出大片的照明水晶。同时还有迎接他的十二个大长老,准确的说是来迎接小家伙的。
侏儒王并不在。不过这并不影响顾范的心情,因为这十二个老家伙比那一个老家伙慷慨过了,一上来就奉上了“侏儒王套装。”
侏儒王套装一共是七件,侏儒王之冠居然也在其中,只是属性出来后,装备后面显示的特殊用品也变了。
侏儒王之冠(仙器三级装备)。属性:防御+20。附加属性:火系魔防+10%,雷系魔防+10%。耐久:800/800。属性要求:力量40、敏捷70。职业要求:盗贼、刺客。
侏儒王之刃(仙器三级装备)(成长型武器)。属性:攻击+100。附带双重毒性攻击、衰弱诅咒。耐久:1000/1000。属性要求:力量40、敏捷70。职业要求:盗贼、刺客。
侏儒王之甲(仙器三级装备)。属性:防御+80,附加属性:全系防御+20%,潜行效果+40%。耐久:1000/1000。属性要求:力量40、敏捷70。职业要求:盗贼、刺客。
侏儒王之靴(仙器三级装备)。属性:防御+20,敏捷+70。附加属性:瞬间移动速度+50%,火系魔防+10%。耐久:1000/1000。属性要求:力量40、敏捷70。职业要求:盗贼、刺客。
侏儒王之戒(仙器三级装备)。属性:力量+15,准确+10。附加属性:要害攻击伤害+30%。耐久:800/800属性要求:力量40、敏捷70。职业要求:盗贼、刺客。
侏儒王之镯(仙器三级装备)。属性:力量+15,准确+10。附加属性:背后攻击伤害+30%。耐久:800/800属性要求:力量40、敏捷70。职业要求:盗贼、刺客。
侏儒王之链(仙器三级装备)。属性:力量+15,准确+10。附加属性:致命一击伤害+30%。耐久:800/800属性要求:力量40、敏捷70。职业要求:盗贼、刺客。
单以各件装备地属性来论,并不是很高。不过小家伙装备上之后,显现出来的套装附加属性。却让顾范喜出望外。
潜行效果+100%,攻击附带一定几率的麻痹效果。
别小看这两个附加属性,潜行效果+100%,再加上[侏儒王之甲]上附加地40%,那就是140%,也就是说,小家伙的潜行能务翻了一倍以上,只有比它高20多级地法师和弓箭手才有能力看破它的潜行。以小家伙目前的等级,已经没有玩家能防住它的潜行偷袭了。而一定几率的麻痹效果,那就如同玄木锤上的眩晕效果,不论是用在pk刺杀,还是打boss大怪,这都是非常实用的一个属性。