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按下退格键,将已经打出的gg两个字母消除掉,然后汤立掉转了三座古树前进的方向,不是向分矿,而是朝着摸rty的主基地爬去,部队紧随其后。
同时,汤立的双英雄立刻分赴地图上的两个商店,抢购群防群补卷轴,将自己仅有的黄金储量一用而光。
如果说在之前全场比赛中汤立表现的都有一丝软弱,不过就在这一刻,人们看到了他的不屈斗志。
但即使如此,也几乎没有人会心相信汤立能够获胜,只不过是多了一丝诸如风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还的悲壮。
“生当做人杰,死亦为鬼雄!”彼得陈握着拳头说:“就应该这样和他死磕,真正的战士就算是死了,也要在临死之前让他的敌人吓一跳!”
是这个道理,不过当汤立攻到了摸rty家中的时候,可就不止是让人吓一跳这么简单了。
摸rty此时已经有了七十人口,而汤立只有五十人口。
二十人口的优势,在魔兽中已经是十分巨大的悬殊了,人们都认为这一战必将是汤立的部队全灭,可等到双方一打起来的时候,人们才现,摸rty根本不敢直接冲上去。
众所周知,兽族每一个单位所占的人口都比较多,就比如说现在摸rty部队的主力都是狼骑为主附带白牛,这两种单位,每一个都是要占三人口的。
而汤立的部队则是以风德为主附带少量弓箭手,这两种单位,每一个都是只占二人口的。
所以虽然人口总数上双方差距二十人口,可部队的人数却相差的并不是不多。
况且汤立现在的部队一侧贴着摸rty的基地建筑,同时三颗古树充当rou盾,如同一面大墙挡住了另外半个侧面,数个小精灵随后维修古树,辅助古树吃树回血,五十人口的风德加弓箭手的部队则列阵在后。
很多人觉得兽族的操作简单,其实不然,兽族单位数量,的确是相比之下较少,但兽族的单位所占的碰撞体积,却相比之下较大。
尤其兽族需要近身作战,较大的碰撞体积常常会让兽族在决战时自行拥堵,无法做到最高的攻击输出,因此兽族玩家往往比其他种族需要更多的手动选择单位,随时调整走位。
而暗夜精灵则不同了,远程攻击单位,只要站好了阵势,很容易达到攻击饱和。
在面前这种地形下,无论是汤立的三座古树,还是自己家中的建筑,都严重阻碍了兽族的挥,就算冲到了汤立部队的面前,恐怕也仅有最前面的几个狼骑才能正常的输出攻击。
当然,这还没算上汤立鸟德吹风技能对于自己输出的限制。
阵地战历来就是鸟德的长项,而狼骑则更善于迂回作战,如果摸rty现在胆敢敢于贸然的冲上来,那后果将十分严重。
可摸rty不冲上来,后果将更加严重,因为汤立已经开始强拆起了摸rty的主基地。
熊猫已经显得愈神勇,2级酒火一口一口的喷出去,血量低的商店率先被打爆。
如果这么拆下去,搞不好还是自己的基地要率先被拆光。摸rty只是迟疑片刻,眼看着自己家中的建筑越来越少,他就当机立断,做出了重逢的决定。
不过摸rty并不是直接冲上去和汤立后排的部队展开交战,而是直接冲上去,开始强拆汤立的三座古树。
场面上的情景十分戏剧化,双方开始各顾各的拆家,竟然好像对对方的部队全都视若无睹,只是会双方互赠一下技能,或者是汤立将摸rty的单位吹起几个,或者是摸rty将汤立的英雄网住几次。
双方这样做的目的都很明确,尽量减少对方在短时间内的攻击输出,争取让自己率先拆掉对手的全部建筑。
兽族的三级堡垒血量要比暗夜的三级永恒之树多那么一点点,不过还好,暗夜的建筑比兽族的甲高。
升级了自然祝福之后,暗夜的古树都是7点护甲,况且汤立已经带来了全部小精灵进行维修,狼骑的攻城攻击面对已经拔地而起的古树并不占优,而且汤立还有一个优势,那就是汤立的建筑在吸收伤害的同时,还可以攻击摸rty的建筑。
连续的吹风,连续的驱散,连续的网,连续的走位,连续的酒火,连续的抽魔
再加上双方兵力混杂交错,口袋工厂生产出的小机器人活蹦乱跳,谁也不清楚双方在这一刻爆出了多强的apm,能够看到的,只有场面上几乎一团混乱。
这个时候如果有人能够站在汤立的旁边,一定不难听得到,此时他敲击键盘和鼠标的声音,宛如狂风暴雨。
摸rty家中的建筑一个个被打爆,不过汤立也并不轻松,风之古树率先爆掉,战争古树也随后爆掉。
然而就在摸rty将汤立的永恒之树打到仅仅剩下最后五十血量的时候,他被强行踢出了游戏,原因很简单,汤立在此时已经拆掉了摸rty的最后一座建筑。
汤立竟然获胜了!
这一刻摸rty不甘的猛一摔鼠标,而汤立则长嘘一口气,伸手擦下了他额头的汗。
场面足足沉静了一分钟有余,而随后,中国的观众们率先爆出了惊呼。“我靠,这样都能赢,on1y太牛了!”
按下退格键,将已经打出的gg两个字母消除掉,然后汤立掉转了三座古树前进的方向,不是向分矿,而是朝着摸rty的主基地爬去,部队紧随其后。
同时,汤立的双英雄立刻分赴地图上的两个商店,抢购群防群补卷轴,将自己仅有的黄金储量一用而光。
如果说在之前全场比赛中汤立表现的都有一丝软弱,不过就在这一刻,人们看到了他的不屈斗志。
但即使如此,也几乎没有人会心相信汤立能够获胜,只不过是多了一丝诸如风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还的悲壮。
“生当做人杰,死亦为鬼雄!”彼得陈握着拳头说:“就应该这样和他死磕,真正的战士就算是死了,也要在临死之前让他的敌人吓一跳!”
是这个道理,不过当汤立攻到了摸rty家中的时候,可就不止是让人吓一跳这么简单了。
摸rty此时已经有了七十人口,而汤立只有五十人口。
二十人口的优势,在魔兽中已经是十分巨大的悬殊了,人们都认为这一战必将是汤立的部队全灭,可等到双方一打起来的时候,人们才现,摸rty根本不敢直接冲上去。
众所周知,兽族每一个单位所占的人口都比较多,就比如说现在摸rty部队的主力都是狼骑为主附带白牛,这两种单位,每一个都是要占三人口的。
而汤立的部队则是以风德为主附带少量弓箭手,这两种单位,每一个都是只占二人口的。
所以虽然人口总数上双方差距二十人口,可部队的人数却相差的并不是不多。
况且汤立现在的部队一侧贴着摸rty的基地建筑,同时三颗古树充当rou盾,如同一面大墙挡住了另外半个侧面,数个小精灵随后维修古树,辅助古树吃树回血,五十人口的风德加弓箭手的部队则列阵在后。
很多人觉得兽族的操作简单,其实不然,兽族单位数量,的确是相比之下较少,但兽族的单位所占的碰撞体积,却相比之下较大。
尤其兽族需要近身作战,较大的碰撞体积常常会让兽族在决战时自行拥堵,无法做到最高的攻击输出,因此兽族玩家往往比其他种族需要更多的手动选择单位,随时调整走位。
而暗夜精灵则不同了,远程攻击单位,只要站好了阵势,很容易达到攻击饱和。
在面前这种地形下,无论是汤立的三座古树,还是自己家中的建筑,都严重阻碍了兽族的挥,就算冲到了汤立部队的面前,恐怕也仅有最前面的几个狼骑才能正常的输出攻击。
当然,这还没算上汤立鸟德吹风技能对于自己输出的限制。
阵地战历来就是鸟德的长项,而狼骑则更善于迂回作战,如果摸rty现在胆敢敢于贸然的冲上来,那后果将十分严重。
可摸rty不冲上来,后果将更加严重,因为汤立已经开始强拆起了摸rty的主基地。
熊猫已经显得愈神勇,2级酒火一口一口的喷出去,血量低的商店率先被打爆。
如果这么拆下去,搞不好还是自己的基地要率先被拆光。摸rty只是迟疑片刻,眼看着自己家中的建筑越来越少,他就当机立断,做出了重逢的决定。
不过摸rty并不是直接冲上去和汤立后排的部队展开交战,而是直接冲上去,开始强拆汤立的三座古树。
场面上的情景十分戏剧化,双方开始各顾各的拆家,竟然好像对对方的部队全都视若无睹,只是会双方互赠一下技能,或者是汤立将摸rty的单位吹起几个,或者是摸rty将汤立的英雄网住几次。
双方这样做的目的都很明确,尽量减少对方在短时间内的攻击输出,争取让自己率先拆掉对手的全部建筑。
兽族的三级堡垒血量要比暗夜的三级永恒之树多那么一点点,不过还好,暗夜的建筑比兽族的甲高。
升级了自然祝福之后,暗夜的古树都是7点护甲,况且汤立已经带来了全部小精灵进行维修,狼骑的攻城攻击面对已经拔地而起的古树并不占优,而且汤立还有一个优势,那就是汤立的建筑在吸收伤害的同时,还可以攻击摸rty的建筑。
连续的吹风,连续的驱散,连续的网,连续的走位,连续的酒火,连续的抽魔
再加上双方兵力混杂交错,口袋工厂生产出的小机器人活蹦乱跳,谁也不清楚双方在这一刻爆出了多强的apm,能够看到的,只有场面上几乎一团混乱。
这个时候如果有人能够站在汤立的旁边,一定不难听得到,此时他敲击键盘和鼠标的声音,宛如狂风暴雨。
摸rty家中的建筑一个个被打爆,不过汤立也并不轻松,风之古树率先爆掉,战争古树也随后爆掉。
然而就在摸rty将汤立的永恒之树打到仅仅剩下最后五十血量的时候,他被强行踢出了游戏,原因很简单,汤立在此时已经拆掉了摸rty的最后一座建筑。
汤立竟然获胜了!
这一刻摸rty不甘的猛一摔鼠标,而汤立则长嘘一口气,伸手擦下了他额头的汗。
场面足足沉静了一分钟有余,而随后,中国的观众们率先爆出了惊呼。“我靠,这样都能赢,on1y太牛了!”