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女警便开始跟着EZ的节奏来回走位,他也不敢深入防御塔的攻击范围,这样他消耗EZ就会被防御塔攻击。
来回几个回合之后,EZ再次出手,一发Q技能射过去,正好擦着小兵命中女警!
女警来回走位,稍微露出来一点点,结果就被阿水找到机会了!
这样一来,阿水的血量领先开始扩大。
看到这一幕,长毛解说道:“你还别说,虽然看上去是被压制了,但是EZ的补刀没有落后,塔刀基本都拿到了,而且血量上还打出了优势。”
记得:“不过防御塔是一直在被磨损的,如果防御塔太早被推掉的话,对EDG来说也很不舒服,女警的推塔节奏起来,滚雪球的速度会非常快。”
很快,比赛时间来到五分钟。
下路这边,阿水通过各种刁钻的角度,已经把女警消耗到半血了。
而这女警似乎也挺刚的,没有把血瓶用来补状态。
这一场交换野区,他没有被GANK的危险。
同时,EZ也就能打打消耗,对他的威胁不大。
职业选手对每一个血瓶的使用都是要精打细算,能不用就不用。
“可以找机会,我看我的Q技能。”阿水指挥道,他已经看到机会了。
“行。”妹扣点了点头。
下一波兵线被推进防御塔,妹扣的锤石开始往前给压力了。
之前他都是站在后面,防止被机器人钩,这一次他选择主动上前找机会。
然而女警完全不慌,有小兵在,EZ和锤石拿他都没办法,他甚至还想在防御塔前找机会消耗。
阿水见状上前补刀,这一次他主动给到女警能A到他的机会。
女警自然不会放过,一发平A出手,回头走位,然后再回来,又是一发平A。
女警连续出手两发平A,下一发是爆头!
女警往前走,一发爆头出手,然而他出手的瞬间,EZ的Q技能和锤石的钩子也出手了!
而看到锤石出手,机器人也跟着出手!
场面顿时陷入了混乱!EZ的Q技能把女警身前的小兵击杀,随后而至的锤石钩子命中女警。
但锤石出钩的时候自己是不能走位的,结结实实被机器人钩中。
机器人跟上一发E把锤石击飞,锤石则是反手一发E技能,把对面女警的E给打断了!
阿水的EZ选择交出奥术跃迁跳脸输出。
长毛见状惊呼道:“下路打起来了,EZ和女警对点,女警想要利用小兵当挡箭牌,不过EZ血量上有优势,而且被动也叠起来了,攻速很快。”
记得:“双方辅助都在帮忙输出对方的ADC,不过妹扣的锤石是长手,优势比较明显,EZ和女警同时给出治疗。”
“两人也几乎同时吃到点燃!女警血量不多了,一发Q技能就能带走,但是他有闪现!”
“EZ也扛不住了,这波要先被击杀了!”
“EZQ技能出手,跟上闪现!女警没反应过来被秒了!”
画面上,阿水的EZ笑到了最后,他知道女警有闪现,所以最后用了Q闪!
EZ其实也能Q闪,和亚索的Q闪其实差不多,这样对方就没任何反应时间。
击杀女警之后,阿水原本还想拉扯看能不能操作这个机器人,结果发现对面打野来了。
“我先走了。”妹扣也懂,直接把阿水卖了。
阿水也感觉无所谓,这波他是赚了的,在临死之前再吃个补刀。
看到这波,EDG粉丝纷纷在弹幕上刷到:
“刚才嘲讽阿水的人呢?”
“线杀怎么说?还叫不叫了?”
“阿水还是强啊,果然没让我失望。”
“急什么,现在才开始。”
画面上,阿水的的EZ已经被盲僧给击杀了。
不过,盲僧刚拿到这个人头,上路就出事了。
大山的波比正和陈洛阳拉扯呢,结果厂长的酒桶已经绕后。
看到酒桶的第一时间,波比就开始后撤了。
然而,陈洛阳非常果断,第一时间闪现W给到波比减速。
波比没有着急交闪现,而是等到酒桶靠近之后,反手一发E技能,把酒桶往后推,同时开启W坚定风采。
这样酒桶用E的话会被挡下来,他还能利用酒桶作为踏板后撤。
不过,陈洛阳早有准备,在波比用处E技能的瞬间,一发无情铁手,直接把波比给拉回来了!
厂长的酒桶也没有着急放E技能,而是先给到一发Q减速。
诺手开始黏着波比输出,打出血怒之后波比完全扛不住。
眼看着要被击杀了,波比只能交出闪现,闪现之后的第一时间走位,想要躲酒桶的E技能。
然而厂长也是老打野了,操作虽然不是很犀利,但经验很足啊。
他都不需要思考,就知道对面在想什么,这波厂长没有第一时间出手,先顿了一下,观察对面的走位,然后一肚皮稳稳的撞上去,把波比留下。
陈洛阳的诺手跟上来,拿下波比的人头。
“奈斯!”帮上路拿下人头之后,厂长松了口气,这一场开局相当不错,上下路同时开花。
下路这边,虽然阿水拿到了一个人头,不过对线还是难打。
EZ这英雄没有两件套,强度还是太低了。
所以回到线上之后,他只能继续抗压。
不过相比之前,他心里有底了,更加从容。
相比之下,女警看上去反倒是有点急了,走位也好,打消耗也好,反复给到EZ消耗他的机会。
现在EZ已经有耀光了,伤害要比之前高不少。
女警血瓶很快就被打光
阿水看经验条,他马上就要升到六级。
对面亏过经验,肯定是要慢一点的。
于是阿水指挥道:“可以主动找机会,我六级了,你闪现开。”
妹扣应道:“没问题。”、
一般来说,下路打不打主要看辅助。
毕竟都是辅助来找机会开,同时辅助也更了解全场的局势,知道能不能打。
但是这一场妹扣选择把舞台让给了阿水。
新的一波兵线过来了,两人同时往前压进。
阿水看了一眼,他还差两个近战兵的经验升到六级。
升六级很关键,如果没有六级的话,伤害不太够。
利用Q技能叠被动,阿水开始快速推线。
一个近... -->>
女警便开始跟着EZ的节奏来回走位,他也不敢深入防御塔的攻击范围,这样他消耗EZ就会被防御塔攻击。
来回几个回合之后,EZ再次出手,一发Q技能射过去,正好擦着小兵命中女警!
女警来回走位,稍微露出来一点点,结果就被阿水找到机会了!
这样一来,阿水的血量领先开始扩大。
看到这一幕,长毛解说道:“你还别说,虽然看上去是被压制了,但是EZ的补刀没有落后,塔刀基本都拿到了,而且血量上还打出了优势。”
记得:“不过防御塔是一直在被磨损的,如果防御塔太早被推掉的话,对EDG来说也很不舒服,女警的推塔节奏起来,滚雪球的速度会非常快。”
很快,比赛时间来到五分钟。
下路这边,阿水通过各种刁钻的角度,已经把女警消耗到半血了。
而这女警似乎也挺刚的,没有把血瓶用来补状态。
这一场交换野区,他没有被GANK的危险。
同时,EZ也就能打打消耗,对他的威胁不大。
职业选手对每一个血瓶的使用都是要精打细算,能不用就不用。
“可以找机会,我看我的Q技能。”阿水指挥道,他已经看到机会了。
“行。”妹扣点了点头。
下一波兵线被推进防御塔,妹扣的锤石开始往前给压力了。
之前他都是站在后面,防止被机器人钩,这一次他选择主动上前找机会。
然而女警完全不慌,有小兵在,EZ和锤石拿他都没办法,他甚至还想在防御塔前找机会消耗。
阿水见状上前补刀,这一次他主动给到女警能A到他的机会。
女警自然不会放过,一发平A出手,回头走位,然后再回来,又是一发平A。
女警连续出手两发平A,下一发是爆头!
女警往前走,一发爆头出手,然而他出手的瞬间,EZ的Q技能和锤石的钩子也出手了!
而看到锤石出手,机器人也跟着出手!
场面顿时陷入了混乱!EZ的Q技能把女警身前的小兵击杀,随后而至的锤石钩子命中女警。
但锤石出钩的时候自己是不能走位的,结结实实被机器人钩中。
机器人跟上一发E把锤石击飞,锤石则是反手一发E技能,把对面女警的E给打断了!
阿水的EZ选择交出奥术跃迁跳脸输出。
长毛见状惊呼道:“下路打起来了,EZ和女警对点,女警想要利用小兵当挡箭牌,不过EZ血量上有优势,而且被动也叠起来了,攻速很快。”
记得:“双方辅助都在帮忙输出对方的ADC,不过妹扣的锤石是长手,优势比较明显,EZ和女警同时给出治疗。”
“两人也几乎同时吃到点燃!女警血量不多了,一发Q技能就能带走,但是他有闪现!”
“EZ也扛不住了,这波要先被击杀了!”
“EZQ技能出手,跟上闪现!女警没反应过来被秒了!”
画面上,阿水的EZ笑到了最后,他知道女警有闪现,所以最后用了Q闪!
EZ其实也能Q闪,和亚索的Q闪其实差不多,这样对方就没任何反应时间。
击杀女警之后,阿水原本还想拉扯看能不能操作这个机器人,结果发现对面打野来了。
“我先走了。”妹扣也懂,直接把阿水卖了。
阿水也感觉无所谓,这波他是赚了的,在临死之前再吃个补刀。
看到这波,EDG粉丝纷纷在弹幕上刷到:
“刚才嘲讽阿水的人呢?”
“线杀怎么说?还叫不叫了?”
“阿水还是强啊,果然没让我失望。”
“急什么,现在才开始。”
画面上,阿水的的EZ已经被盲僧给击杀了。
不过,盲僧刚拿到这个人头,上路就出事了。
大山的波比正和陈洛阳拉扯呢,结果厂长的酒桶已经绕后。
看到酒桶的第一时间,波比就开始后撤了。
然而,陈洛阳非常果断,第一时间闪现W给到波比减速。
波比没有着急交闪现,而是等到酒桶靠近之后,反手一发E技能,把酒桶往后推,同时开启W坚定风采。
这样酒桶用E的话会被挡下来,他还能利用酒桶作为踏板后撤。
不过,陈洛阳早有准备,在波比用处E技能的瞬间,一发无情铁手,直接把波比给拉回来了!
厂长的酒桶也没有着急放E技能,而是先给到一发Q减速。
诺手开始黏着波比输出,打出血怒之后波比完全扛不住。
眼看着要被击杀了,波比只能交出闪现,闪现之后的第一时间走位,想要躲酒桶的E技能。
然而厂长也是老打野了,操作虽然不是很犀利,但经验很足啊。
他都不需要思考,就知道对面在想什么,这波厂长没有第一时间出手,先顿了一下,观察对面的走位,然后一肚皮稳稳的撞上去,把波比留下。
陈洛阳的诺手跟上来,拿下波比的人头。
“奈斯!”帮上路拿下人头之后,厂长松了口气,这一场开局相当不错,上下路同时开花。
下路这边,虽然阿水拿到了一个人头,不过对线还是难打。
EZ这英雄没有两件套,强度还是太低了。
所以回到线上之后,他只能继续抗压。
不过相比之前,他心里有底了,更加从容。
相比之下,女警看上去反倒是有点急了,走位也好,打消耗也好,反复给到EZ消耗他的机会。
现在EZ已经有耀光了,伤害要比之前高不少。
女警血瓶很快就被打光
阿水看经验条,他马上就要升到六级。
对面亏过经验,肯定是要慢一点的。
于是阿水指挥道:“可以主动找机会,我六级了,你闪现开。”
妹扣应道:“没问题。”、
一般来说,下路打不打主要看辅助。
毕竟都是辅助来找机会开,同时辅助也更了解全场的局势,知道能不能打。
但是这一场妹扣选择把舞台让给了阿水。
新的一波兵线过来了,两人同时往前压进。
阿水看了一眼,他还差两个近战兵的经验升到六级。
升六级很关键,如果没有六级的话,伤害不太够。
利用Q技能叠被动,阿水开始快速推线。
一个近... -->>
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