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杜康点开易建联的‘编辑球员’选项。
第一时间进入杜康眼帘的就是易建联穿着湖人球衣,面带浅笑的三维建模。
而在易建联的三维建模左侧,从上到下则是有着一排可以继续点的选项。
资料
身体
装备
属性
球风
热区
性格
技能
完成
显然,这些都是可以花MP来编辑的。
杜康在湖人这半个赛季获得的MP,加上以前一些的MP,除去购买代理主教练花费的10000,以及平时一些提升自己能力的花费。
现在还有2512点。
“不知道这2512点,能编辑多少东西……”
严格来说,杜康刚刚得到这个全新改版的系统。
他现在对系统的了解还不够,还在摸索阶段,一个妥妥的菜鸟。
不过,他也清楚,这2512点的MP肯定不多,属于少的。
正常来说,一场NBA常规赛的比赛,主教练应该一般可以获得200左右的MP。
2000的MP,不过也就10场的收获。
而且,他肯定还要留一些MP傍身,像是模拟一次常规赛的比赛,就需要100的MP。
所以,现在可用来修改易建联的MP就更少了。
不过,他也没打算一步到位,最主要的还是先了解一下系统的编辑功能,看看到底能编辑什么东西。
杜康开始一个个的点左侧的那一排的选项。
第一个,资料。
姓名:易建联
位置:大前锋
第二位置:中锋
其他位置:不适用
来自:中国
出生日期:1987年10月27号
年龄:25岁
惯用手:右手
巅峰开始:24岁(潜力无法继续开发,属性除了加成不再增长)
巅峰结束:30岁(能力随着时间推移,开始快速下跌。)
伤病类型:健康
伤病持续时间:不适用
进攻方式1:接球投篮
进攻方式2:侧翼挡拆
进攻方式3:面框单打
进攻方式4:背身单打
进攻方式5:手递手传球
“好家伙……”
八个大选项,仅仅只是第一个小选项‘资料’就可以编辑这么多东西。
除了姓名之外,其他全部都能编辑!
“叮,是否花费100MP将易建联第一位置改为中锋?”
否。
“叮,是否花费100MP将易建联第一位置改为小前锋?本次友情提示,位置要适配属性和技能。”
否。
“叮,是否花费100MP将易建联第一位置改为得分后卫?”
否。
“叮,是否花费100MP将易建联第一位置改为控球后卫?”
还是否。
“叮,修改无效,易建联的出生日期最早可以修改为1993年,是否花费6万MP将易建联的出生日期修改为1993年10月27日?”
否!
杜康继续点了否。
修改年龄这么贵,一岁1万MP,难道,他修改了易建联年龄,现实中的易建联就能身体恢复年轻?
比如他现在如果用6万的MP,将易建联的年龄修改到1993年10月27号,是不是意味着,现实中的易建联,虽然还是书面写着25岁,但是实际上的身体活力会变成19岁?
如果真的这样,那简直就是让职业球员重返青春啊!
那这个修改,贵是真的贵,一个NBA主教练,一个赛季的常规赛,也赚不了3万的MP。
花两个赛季的MP收益为易建联重返职业生涯的青春,年轻6岁,这个到底是值还是亏,那真的需要好好的算计。
不过,这个编辑功能,神也是真的神啊!
杜康叹为观止的继续往下点。
“叮,是否花费100点MP将易建联的惯用手改为左手?”
否。
“叮,是否花费1000点MP将易建联的惯用手改为左右皆可?”
否。
“叮,易建联已经25岁,修改巅峰年龄最低岁数为26岁,是否花费2000MP将易建联的巅峰年龄改为26岁?
本次友情提示,易建联潜力为84,还有一定的潜力,但他已经过了能力成长期,想要让易建联兑现剩余潜力,最好的编辑方式为编辑他的出生日期,其次编辑他的性格,拉长他兑现潜力的年龄,有些性格可以让球员过了30岁依旧可以成长。”
额。
易建联现在已经错过了兑现潜力的最佳年龄了?
所以,仅仅只是推迟巅峰的到来作用不大,应该把易建联的年龄编辑小,让他恢复青春,然后重新再成长一次?
这么看,编辑巅峰开始,似乎有些鸡肋?
不,也不能这么说,有些早衰型球员,潜力很高,但是20岁就巅峰开始,无法成长,浪费了一堆的潜力,这样的球员,就适合编辑巅峰开始年龄,推迟他们巅峰的到来。
想到这里,杜康对这个编辑选项有了新的明悟。
这个编辑选项,还是很厉害的,只是不适合易建联。
“叮,是否花费2000MP将易建联的巅峰年龄改为26岁?”
否。
“叮,是否花费2000MP,将易建联的巅峰年龄结束时间改为31岁?”
否。
花2000MP为球员多延续一年的巅峰。
如果是球队重要球员,这个编辑功能其实不亏。
继续。
“叮,是否编辑易建联的伤病为三头肌撕裂,编辑成功,易建联将缺阵61天。”
额。
否。
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杜康点开易建联的‘编辑球员’选项。
第一时间进入杜康眼帘的就是易建联穿着湖人球衣,面带浅笑的三维建模。
而在易建联的三维建模左侧,从上到下则是有着一排可以继续点的选项。
资料
身体
装备
属性
球风
热区
性格
技能
完成
显然,这些都是可以花MP来编辑的。
杜康在湖人这半个赛季获得的MP,加上以前一些的MP,除去购买代理主教练花费的10000,以及平时一些提升自己能力的花费。
现在还有2512点。
“不知道这2512点,能编辑多少东西……”
严格来说,杜康刚刚得到这个全新改版的系统。
他现在对系统的了解还不够,还在摸索阶段,一个妥妥的菜鸟。
不过,他也清楚,这2512点的MP肯定不多,属于少的。
正常来说,一场NBA常规赛的比赛,主教练应该一般可以获得200左右的MP。
2000的MP,不过也就10场的收获。
而且,他肯定还要留一些MP傍身,像是模拟一次常规赛的比赛,就需要100的MP。
所以,现在可用来修改易建联的MP就更少了。
不过,他也没打算一步到位,最主要的还是先了解一下系统的编辑功能,看看到底能编辑什么东西。
杜康开始一个个的点左侧的那一排的选项。
第一个,资料。
姓名:易建联
位置:大前锋
第二位置:中锋
其他位置:不适用
来自:中国
出生日期:1987年10月27号
年龄:25岁
惯用手:右手
巅峰开始:24岁(潜力无法继续开发,属性除了加成不再增长)
巅峰结束:30岁(能力随着时间推移,开始快速下跌。)
伤病类型:健康
伤病持续时间:不适用
进攻方式1:接球投篮
进攻方式2:侧翼挡拆
进攻方式3:面框单打
进攻方式4:背身单打
进攻方式5:手递手传球
“好家伙……”
八个大选项,仅仅只是第一个小选项‘资料’就可以编辑这么多东西。
除了姓名之外,其他全部都能编辑!
“叮,是否花费100MP将易建联第一位置改为中锋?”
否。
“叮,是否花费100MP将易建联第一位置改为小前锋?本次友情提示,位置要适配属性和技能。”
否。
“叮,是否花费100MP将易建联第一位置改为得分后卫?”
否。
“叮,是否花费100MP将易建联第一位置改为控球后卫?”
还是否。
“叮,修改无效,易建联的出生日期最早可以修改为1993年,是否花费6万MP将易建联的出生日期修改为1993年10月27日?”
否!
杜康继续点了否。
修改年龄这么贵,一岁1万MP,难道,他修改了易建联年龄,现实中的易建联就能身体恢复年轻?
比如他现在如果用6万的MP,将易建联的年龄修改到1993年10月27号,是不是意味着,现实中的易建联,虽然还是书面写着25岁,但是实际上的身体活力会变成19岁?
如果真的这样,那简直就是让职业球员重返青春啊!
那这个修改,贵是真的贵,一个NBA主教练,一个赛季的常规赛,也赚不了3万的MP。
花两个赛季的MP收益为易建联重返职业生涯的青春,年轻6岁,这个到底是值还是亏,那真的需要好好的算计。
不过,这个编辑功能,神也是真的神啊!
杜康叹为观止的继续往下点。
“叮,是否花费100点MP将易建联的惯用手改为左手?”
否。
“叮,是否花费1000点MP将易建联的惯用手改为左右皆可?”
否。
“叮,易建联已经25岁,修改巅峰年龄最低岁数为26岁,是否花费2000MP将易建联的巅峰年龄改为26岁?
本次友情提示,易建联潜力为84,还有一定的潜力,但他已经过了能力成长期,想要让易建联兑现剩余潜力,最好的编辑方式为编辑他的出生日期,其次编辑他的性格,拉长他兑现潜力的年龄,有些性格可以让球员过了30岁依旧可以成长。”
额。
易建联现在已经错过了兑现潜力的最佳年龄了?
所以,仅仅只是推迟巅峰的到来作用不大,应该把易建联的年龄编辑小,让他恢复青春,然后重新再成长一次?
这么看,编辑巅峰开始,似乎有些鸡肋?
不,也不能这么说,有些早衰型球员,潜力很高,但是20岁就巅峰开始,无法成长,浪费了一堆的潜力,这样的球员,就适合编辑巅峰开始年龄,推迟他们巅峰的到来。
想到这里,杜康对这个编辑选项有了新的明悟。
这个编辑选项,还是很厉害的,只是不适合易建联。
“叮,是否花费2000MP将易建联的巅峰年龄改为26岁?”
否。
“叮,是否花费2000MP,将易建联的巅峰年龄结束时间改为31岁?”
否。
花2000MP为球员多延续一年的巅峰。
如果是球队重要球员,这个编辑功能其实不亏。
继续。
“叮,是否编辑易建联的伤病为三头肌撕裂,编辑成功,易建联将缺阵61天。”
额。
否。
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